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lol新英雄符文天赋加点

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新版天赋符文怎么点 新版lol天赋怎么单点

  自从英雄联盟更新之后,很多玩法都变了,就连天赋符文也是发生了一些变化,很多小伙伴不知道新版天赋符文怎么点?下面小编就给大家介绍一下,一起来看看吧。

  新版的天赋已经更新很久了。就算是微调也是几个版本的小调整而已。新版的选择却是多了很多。从原来的2190 或者2109多了很多选择。也多了很多可玩性。玩家也会多花心思来研究,比起之前版本最夸张的天使30 或者是阿卡丽的27 3。 新版本的点法说法更多。至于你说的单点,就是高端玩家 这个版本研究出来的套路。虽然看起来只有%几的差别,但是高端路人和职业玩家都喜欢这么点应该是有一定道理。用山尼若的说法就是:这一点点的差别就比你没有要强很多。

  首先是攻速和技能伤害,因为点满才加成2%,所以其实AD的英雄是放弃了这个天赋,除非是法师,更多的都选择攻速。复合着点也是很少。

  吸血和先天资质 可以选择组合着点。吸血点出少量,先天资质点多一点。当选择混合伤害或者是技能和普工同样重要的英雄时。这样点的话收益能大一点。

  无情和冥想可以复合着点。特别是万中路的法师,如果是偏刷的法师。可以冥想点多一些。这样在线上前期可以蓝很多,线上不容易吃亏。装备出得快其实也比无情提供的伤害要多。

  负能盔甲和老兵,其实如果是偏输出的话可以多点盔甲,因为对很多提高生存的手段都能提升。除了吸血还能加恢复和盾。所以ADC都建议点。老兵就点少点,加点血量就行。

  其他的就没有复合点的了。新版本单一的很多。

  以上就是关于新版天赋符文怎么点的全部介绍了,更多相关内容敬请关注靠谱助手。

LOLS6新版小法怎么点天赋 新版小法天赋符文攻略

LOLS6新版小法怎么点天赋

残暴(进攻)

第一层:巫术:法顷拦术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会缓乎没使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标扰纳技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

S6小法符文

黄色9个法穿符文,黄色9个护甲符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个法强符文。