梦幻西游灵宝有什么效果-灵宝系统介绍
梦幻西游灵宝有什么效果?灵宝已经在正式服更新了,很多玩家都不知道这个有什么用,什么是灵宝系统,今天安卓市场小编就为大家带来梦幻西游灵宝系统介绍,快来看看吧。
梦幻西游灵宝有什么效果?灵宝已经在正式服更新了,很多玩家都不知道这个有什么用,什么是灵宝系统,今天安卓市场小编就为大家带来梦幻西游灵宝系统介绍,快来看看吧。
大唐官府,断穹巨剑,消耗灵元1/3/7,满层效果对目标造成(伤害力*1.5/2.5/4.5)点气血流失,并对额外3个单位造成25%溅射伤害,伤害结果会有10%上下浮动。
化生寺,静心禅珠,消耗灵元1/3/7,满层效果为己方全部单位恢复(施法者等级*6/10/20)点气血,同时消耗道具栏中最多两个百炼金乌丸,每个百炼金乌丸增加(品质*0.4)%治疗结果。
方寸山,宁心道符,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标提升18%/30%/54%抵抗封印能力,持续12回合。
女儿村,相思寒针,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标无法使用灵宝,并且封印命中率降低50%,持续2/4/8回合。
神木林,风舞心经,消耗灵元1/3/7,满层效果将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限)。
天机城,神匠火炮,消耗灵元1/3/7,满层效果对敌方随机单位投射5个火炮,每个火炮造成(施法者等级*12/20/36)点气血流失。
阴曹地府,锢魂命谱,消耗灵元1/3/7,满层效果令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长2/4/8回合。(包括死亡单位)
狮驼岭,青狮獠牙,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标所有召唤兽和孩子(包括未出战)的最大气血降低10%/20%/50%。
魔王寨,冥火炼炉,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标每回合开始时受到(施法者等级*2/5/10)点气血流失,持续到战斗结束。
盘丝洞,缚仙蛛丝,消耗灵元1/3/7,满层效果禁用目标道具栏中随机3/5/20格物品,持续到战斗结束。
无底洞,煞魂冥灯,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标最大气血降低9%/20%/50%,持续到战斗结束。
女魃墓,三彩琉璃,消耗灵元1/3/7,满层效果标记一个敌方单位,幻魔和怨灵会优先攻击该单位,持续3/5/10回合。目标死亡后会转换为等同剩余回合数的死亡禁锢状态。
龙宫,九霄龙锥,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标受到的法术伤害增加9%/15%/70%,持续到战斗结束。
普陀山,化怨清莲,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标当前回合受到伤害和造成伤害同时降低30%/50%/90%,持续2回合。
五庄观,真阳令旗,消耗灵元1/3/7,满层效果令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%(80%),持续到战斗结束。(括号中为目标为召唤兽和孩子的效果)
天宫,天雷音鼓,消耗灵元1/3/7,满层效果召唤7/13/40道闪电劈向敌方随机单位,每道闪电造成(施法者等级*4)点气血流失并使目标受到的法术伤害增加1%,持续到战斗结束。
凌波城,寒霜盾戟,消耗灵元1/3/7,满层效果令自己受到伤害降低2.5%/7.5%/25%、造成伤害提升2.5%/7.5%/25%,持续到战斗结束。(可叠加)
花果山,伏魔灵圈,消耗灵元1/3/7,满层效果令目标受到所有伤害降低21%/35%/63%,不能对自己使用,持续8回合。
通用灵宝,乾坤金卷,消耗灵元1,满层效果令目标的攻击五行变为金,持续到战斗结束。
通用灵宝,乾坤木卷,消耗灵元1,满层效果令目标的攻击五行变为木,持续到战斗结束。
通用灵宝,乾坤水卷,消耗灵元1,满层效果令目标的攻击五行变为水,持续到战斗结束。
通用灵宝,乾坤火卷,消耗灵元1,满层效果令目标的攻击五行变为火,持续到战斗结束。
通用灵宝,乾坤土卷,消耗灵元1,满层效果令目标的攻击五行变为土,持续到战斗结束。
通用灵宝,定神仙琴,消耗灵元1,满层效果解除自己的异常状态,提升50%抵抗封印能力,持续3回合。
通用灵宝,赤炎战笛,消耗灵元1,满层效果令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%。(可叠加)
通用灵宝,护体灵盾,消耗灵元1,满层效果为目标附加目标等级*12点护盾。此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%。
通用灵宝,惊兽云尺,消耗灵元1,满层效果令目标召唤兽和孩子受到所有伤害提升50%,持续到战斗结束。(可叠加)
通用灵宝,战神宝典,消耗灵元全部,满层效果消耗全部灵元,每回合令自己造成的物理和法术伤害提升一定比例,持续到战斗结束。(效果与消耗灵元数量有关)
以上就是小编带来梦幻西游灵宝有什么效果-灵宝系统介绍,希望能帮到大家。
梦幻西游:良心新资料片灵宝风云来袭,18门派灵宝效果全面曝光
梦幻西游近几年推出的资料片,基本都是越来越拉开平民与土豪玩家之间的差距。比如2012年放出的点石成金资料片,160级装备面世,到现在7年过去了,175玩家里带160装备的玩家数量还不超过10%吧?
让玩家花钱最成功的的资料片估计就是异兽奇兵资料片了,持国童子的放出,召唤兽的进阶和灵饰系统的放出,每一个小部分都受到了广大玩家的喜爱。现在除了各种牟利小号以外,谁的宝宝不进阶呢?不过再之后的新资料片普及率确实有点惨不忍睹了,氪金十分严重,而且很多都与平民玩家扯不上任何关系。而就在大家都在抱怨新资料片“越做越烂”的时候,与当年法宝资料片一样不花钱的良心资料片灵宝风云来袭了!这个灵宝也是放在法宝界面中的,与我之前猜测的一样,使用方式与主动型法宝类似,并且修炼境界以及补充灵气都是消耗的大量经验,不花钱,耗费经验的特点都与法宝太相庆搭似了,策划这算是良心发现了吗?灵宝风云资料片中,每个门派都会有一个门派专属灵宝,今天在测试区也是开放测试了,那么我们一起来看看每个门派的灵宝都有什么功能吧!大唐的门派灵宝“断穹巨剑”,在前天的群雄逐鹿X9联赛的天启组上,破军溅射大唐就一展身手全程碾压帮助队伍拿下了冠军。而新的门派灵宝在此基础上又为大唐增加了一个点杀溅射的功能,如果按照武神坛的4000伤大唐来计算,消耗7点灵元的时候,一刀1W多点杀并且还能溅射,谁顶得住?地府的门派灵宝是延长小死亡的状态,比较偏向PK,毕竟无论杀什么任务,地府都不可能用到锢魂术。天宫的门派灵宝,最高可以释放40道雷电,如果对方只有一个但单位的话羡郑那40次雷电都会打在同一个人身上。不过这与前几天策划曝光的时候削弱了很多,不知道是不是因为还没修到满层的缘故。方寸山的灵宝是加抗封能力,也是偏向PK,可以让一速封系或者辅助能有更大的发挥空间。魔王的是增加一个持续到战斗结束的掉血状态,175玩家使用7点灵元造成的效果,每回合掉1500血,真让魔王把这个灵宝用出去,倒地的玩家估计就真的只能躺地板上了吧?龙宫的门派灵宝增加目标受到的法术伤害,可能龙宫又要重新崛起了。化生寺的感觉PK中用还不错,个人感觉1点灵元的时候就可以用,毕竟到7点灵元的时候也只是增加了几百点血而已,还不如直接当作吃了两个小四海划算。狮驼的就有点厉害了,让对方的召唤兽降低气血,包括未出战的。买一送一狮驼又要回来了!五庄的是提升单位伤害,至于是2%还是40%我没有看懂,不过如果是2%的话,就确实有点鸡肋了。女儿村的是降低对方封印命中率以及无法用法宝,相比方寸的提高抗封,女儿村是要称霸封系了吗?盘丝洞的太恐怖了,到4层修炼境界的时候,最高可以禁用对方物品栏12格,奈何盘丝洞门派确实太弱,否则这个灵宝绝对是PK利器之一!普陀山灵宝,受到伤害和造成伤害同时降低,这是保队友还是坑队友呢?神木的就有点狠了,立即获得风灵,最高9点!9点风灵开风卷残云是什么样的兄差颂场面我是真的没见过,每层提高16%伤害结果呀!无底洞的灵宝看起来没什么用,PK上面一万多血,多一点少一点,影响感觉并不是特别大。凌波城的看起来有点像经脉技能一样,不过可叠加三个字有点深意啊。天机城的感觉没什么用,攒灵元攒的累死累活的,175级才能对随机5个单位造成4700伤害,跟别的门派的强势灵宝比起来确实有点 搞笑 。女魃墓的还不错,可以让大蛇有65%的概率咬指定目标,女魃墓才刚削一点立马就增强,看来以后的武神坛还得继续看无聊的女魃阵容PK了。花果山的跟普陀的一样,是用来保人的。这些能保人的灵宝估计都是为了在马上要在更多PK玩法中放出的“决胜时刻”做准备,也就是65回合后那方先倒地哪方就输。看了这么多,总结一点就是有些门派灵宝是1点灵元就可以用的,这种灵宝就比较适合难度任务,其他都比较偏向于PK。消耗经验修炼境界之后,灵宝的效果还会大大增加。不花钱是不花钱,就是太吃经验了,我的159冲175目标估计又得搁置一段时间了。那么你们觉得18门派的灵宝哪个最强呢?