纯正武侠吃鸡鼻祖《武侠乂》手游版即将上线
纯正武侠吃鸡鼻祖《武侠乂》手游版安卓版本将在1月20日上午10点上线!移动端旨在继承端游经典玩法,无论是对端游流畅招式的还原,还是对游戏IP独特的硬派风格的继承,都是对曾经端游玩家的热爱的继承。同时在还原的基础上官方对游戏的主题风格进行了多次细致优化,让玩家在移动端上体验到更加精细的硬派武侠画风。
多年打磨沉淀 倾情奉上正统江湖
《武侠乂》端游曾依靠着独特的战斗机制和故事背景吸引了无数热爱武侠的玩家入坑体验。研发方针对《武侠乂》手游进行数次测试,一次次的优化游戏内容与适配等问题。对最初测试出现的问题进行仔细优化打磨,在近期采访中甚至制作人都调侃到现在游戏画面对比首测时简直是“豪华版”。
在经历不断测试开发,一次又一次的精雕细琢后,游戏对比第一代《武侠乂》手游重构了服务器和游戏AI,并且在后续的测试持续优化角色模型、玩法、界面UI等等内容进行不断沉淀进步,才得以变成现如今的《武侠乂》手游。让玩家能够感受到心旷神怡的建筑和场景,列如藏有武林最强功法“金刚经”的悬空寺,或是适合单挑的荒无人烟的戈壁沙漠。也能感受画面中细雨微风、草木灵动的秀美景观,矗立在景色格外秀气的东湾伐木场与“死党”一起畅谈江湖趣事!
画面对比
继承还原端游 全新侠客来袭
真正的武侠,当然少不了纯正的武侠招式,《武侠乂》手游继承了端游内将武术招式拆分为一招一式的一个个招式技能的特点,但摒弃了武器技能需要拾取秘籍学习这个较为复杂的设定,而是让玩家可以直接随心搭配武器的所有招式,切身体会到所有行云流水的武技招式带来的武侠浪漫。除了武技不再需要学习外,玩家角色的身法也不再需要拾取秘籍学习,例如端游中需要学习“游墙术”玩家才可在墙体垂直向上行走,在移动端中玩家无需学习秘籍就可体验飞檐走壁的轻功身法,全方位优化了玩家们的战斗快感。
另外不同于端游中角色仅仅是更换衣服的设定,在移动端中加入了全新侠客系统,每位侠客除了拥有其独特的主动技能与被动技能外还拥有着其独特的衣服外观,并且在游戏内还可根据角色更换头甲的等级变换外观,让玩家更能沉浸式操纵侠客有更强的角色归属感!
英姿公平不能少 清晰头脑是王道
俗话说人靠衣装马靠鞍,虽然在《武侠乂》手游中提倡数值平衡公平对战,侠客服装并不能提供额外的属性加成,但每位角色的服装都经过游戏美工的精心打磨,每位角色均有可替换的服装可选,让玩家可以选择一款符合内心大侠风格的服装驰骋疆场。或是选择你心中幻想的武侠仙子服装,幻想一同浪迹天涯的美好。
游戏在保证对局的绝对公平性外,还有着诸多不同于当下大逃杀类吃鸡手游的特点,当下大多数吃鸡类手游都是FPS类射击游戏,往往双方交战就在一瞬间,常常会出现“搜东西半小时,死亡一瞬间”的情况。诸多的老六玩家,蹲房间、趴田野阴人,可以说是让被阴死的玩家游戏体验全无。而在真刀真枪对战的《武侠乂》手游中这种场景基本不会出现,不同于其他吃鸡游戏的“运气”性,好的谋略、好的操作、好的入场时机往往才是《武侠乂》能否夺魁的关键。另外,为了让玩家在吃鸡模式的交战中无往不利,游戏还设置了独特的擂台模式,玩家可在开场前自由搭配招式心法等配置,不断磨炼战斗熟练度,玩家不用像其他吃鸡类游戏一样在实战中不断“交学费”,大大减少了玩家的游戏时间成本,在实战中能够拥有更好的精彩吃鸡体验。
侠客世界将上线 豪礼不断等你拿
武侠世界,群侠汇聚,《武侠乂》手游中不仅有诸多武侠经典武学心法,更有独特的吃鸡玩法与地图机制让你体会到快意恩仇、热血刺激才是江湖本色,游戏精妙绝伦的武学招式必会让你沉迷其中。安卓版本将于在1月20日上午10点正式上线,届时官方也将发放诸多公测福利,包含200万预约豪礼全服放送、Tap论坛签到等等活动,诸多官方豪礼活动都将开启!还不快来加入侠客队伍,成为万人敬仰的江湖高手吧!
《武侠乂》手游将上线,预约已超100万,能否再掀武侠吃鸡热潮?
大家好,我是琛哥。
相信大家对于《武侠乂》这款 游戏 都或多或少有些听闻。去年暑假,掀起了一阵武侠吃鸡的热潮,《武侠乂》在去年7月27日上线至今三大平台累积销量已经超过50万套,这不得不让人感受到武侠玩家的期待与渴望。而在如今手游横行的时代,《武侠乂》自然不会放过手游化的机会,目前在TapTap上手游预约也已经超过了100万。但是玩家们等的那叫一个心力交瘁啊,毕竟隔壁腾讯老氏都做出了款武侠吃鸡端游《代号LN》,《武侠乂》手游还是没有出来,只是宣布在八月会迎来第三波测试。《武侠乂》手游中,玩家将扮演一名无名侠客,与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技。 游戏 是款吃鸡 游戏 ,但是玩法却不同于市面上大多数的吃鸡 游戏 。组队、缩圈跑毒这类一样的设定琛哥就不讲了,这里讲点不一样的。首先是 游戏 的武器、技能和道具,武林侠客闯荡江湖必不可少的装备一定是刀剑了。所以《武侠乂》 游戏 中采用的武器不是枪械,而是富有古代气息的冷兵器。那句“重剑无锋,大巧不工”或是“倚天屠龙,谁与争锋”,你肯定印象深刻。单刀、长刀、双剑、重剑、长枪、长弓抑或匕首、镰刀、斧头、钢叉,武侠故事中侠客使用的武器这里都有。而每种兵器都配备有相对应的武功招式,一式二式,而每个招式都有对应的名字和属性。除了武功招式,还会有武功心法,比如吐纳新法、般若心法、紫霞新法等,以及秘术血月银针、燕归曲等。这些都极度考验玩家对招式数的运用,能得到武林秘籍是一回事,但能不能参悟就看少侠的本事了。 游戏 中其他方面武侠感也很强,将止痛药、医疗箱等物品换成了纱布、金疮药和天山雪莲类的古代治疗物。甚至还有“轰天雷”、“铁砂弹”等汪雹土制炸弹,还有竹刺陷阱和捕兽夹等机关。游戏 的玩法也是充满武侠色彩,模拟真实武林。其它吃鸡 游戏 更多的是远距离作战,运用枪械可以对几百米以外的敌人进行击杀。而《武侠乂》则是提倡近身战斗。玩家可以选择不同的武器,学习心法和招式,然后与其他玩家进行对战。这种玩法我觉得更像小时候我们玩过的《拳皇》之类的格斗 游戏 ,比较考验玩家连招的操作和对技能的准确运用。最后再说一下为什么武侠吃鸡这类 游戏 能火起来,这就要说到我们许多人的武侠情结了。说起江湖说起武侠,能脱口而出的两个名字大概就是金庸和古龙了。《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》、《天龙八部》、《笑傲江湖》、《武林外史》、《楚留香》、《萧十一郎》等等这些武侠小说或影视作品伴随了无数80后、90后的整个童年。所以大家对武侠故事都有着深深的向往,就像李白在《侠客困含帆行》中抒发自己对于行侠仗义,仗剑江湖的向往。“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名”,也是我们大多数人解不散的武侠情节。国内有许多的武侠RPG 游戏 ,而其中占比重更多的则是仙侠类。但是武侠对于我们来说更像是一部可交互的电影,一部《英雄》,一部《刺客聂隐娘》,抑或一部《笑傲江湖》,而那并不是属于我们自己的江湖。 就像《武侠乂》的制作人说的一样:“我们想最终给玩家一个自由的充满着拟人的江湖,一个具备了人与人社交的江湖,一个能与自然环境互动的江湖,一个少年心中的江湖”。