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不休的乌拉拉萨满好还是德鲁伊好

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不休的乌拉拉萨满和德鲁伊哪个好-萨满和德鲁伊对比分析

不休的乌拉拉萨满和德鲁伊哪个好?萨满和德鲁伊的定位有点像,很多玩家都在思考这2个哪个比较好,下面安卓市场小编就为大家带来不休的乌拉拉萨满和德鲁伊对比分析,快来看看吧。

  不休的乌拉拉萨满和德鲁伊哪个好?萨满和德鲁伊的定位有点像,很多玩家都在思考这2个哪个比较好,下面安卓市场小编就为大家带来不休的乌拉拉萨满和德鲁伊对比分析,快来看看吧。

  推荐德鲁伊,主要技能HPS大约为7.83%攻击力(注:白色品质1级),配合斗士极限可达9.0%攻击力以上。

  萨满主要技能HPS低于7.33%攻击力(注:白色品质1级,计算时忽略了吟唱,准确数据应该不低于6.65%),奶量容易溢出,图腾耗血,难操作。

  关于hps计算:

  德鲁伊(7.83%HPS 持续治疗 低操作难度)优于萨满(7.33%HPS 瞬回居多 操作更难),但是萨满的输出能力、辅助能力是高于德鲁伊的,值得开发,玩起来也更有趣味。

  用到的计算方法与计算副DPS的方法有些许不同:将德鲁伊较实用的10个治疗技能(树之结界、守护之歌、共生祝福、变身粒粒、不稳定生命种子、传播、万物宁静、生命种子、万物之息、生命之歌)排成一个大的技能序列,用总的治疗量除以总的平A充能 引导间隔,就能得到每秒治疗量HPS;类似地萨满较实用的9个治疗技能(治疗链、泉水图腾、细雨鼓点、先祖恩泽、雨中舞、先祖祝福、先祖守护、雨润、与我共舞)也用同上的方法计算。

  这种计算方法是否科学呢?我认为是没问题的,因为根据大佬的反馈和我自己的实际游戏体验,奶妈的4个技能可以是上述技能池的任意四个技能,主要看boss的攻击方式和攻击循环,群攻boss就换群奶,单体boss就换单奶,根据战况灵活调整,所以采用了整体平均的算法。如若细致去算的话,像德鲁伊的万物宁静、萨满的治疗链,出场率更高,涉及到统计数据和权值,这里就不再深入研究了。

  以上就是小编带来的不休的乌拉拉萨满和德鲁伊哪个好-萨满和德鲁伊对比分析,希望能帮到大家。

魔兽世界德鲁伊和萨满哪个好玩?

各有优缺点:德鲁伊属于万金油,可以T,可以治疗,可以输出(全能);萨满可以治疗和输出这样讲貌似XD更加好玩。

但是由于源衫烂萨满玩的人少(人都是贪心的,却不知内啥啥啥)所以相对来说在塌桐固定的团队(比如公会团队)中装备比较好拿,若是休闲玩家这点就作废,两者各有特点:德鲁伊可以满血战复雹漏,萨满可以开YY。

操作方面,萨满比较简单元素萨满只要几个按键,恢复萨满更加无脑。

游戏评价

正面评价

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。