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原神无敌帧怎么触发

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原神无敌帧触发方法攻略

原神无敌帧是什么意思?原神游戏里很多时候都需要用到无敌帧,这个无敌帧很多小伙伴可能不知道这是什么意思,具体的触发方法我不是很清楚我。这里就为大家讲解一下游戏里的无敌帧触发方法和具体状态,喜欢的朋友不要错过。

原神无敌帧是什么意思:

玩家可以使用右键或者shift进行短距离的冲刺,而这个冲刺,也就是闪避系统是可以在战斗中使用的

在原神游戏中,玩家在短距离的冲刺之后,就会触发无敌帧效果,这个无敌帧指的是在冲刺过程中短暂的无敌效果。

玩家只要点击闪避,从点击开始后到闪避的动画演出完成,会有很长的一段时间有无敌效果。

原神闪避有无敌帧吗:

原神中是有无敌帧的,玩家只需要进行闪避即可触发。

《原神》:无敌帧是什么意思?

在《原神》中,所谓的无敌帧主要有两种,第一种指的是角色冲刺过程中短暂出现的无敌效果,第二种指的是角儿色大招动画过程中的无敌效果。不过,无论哪种无敌效果,玩家都可以用来规避怪物的伤害,又或者规避掉一些BOSS的机制。换言之,无敌帧能提高玩家操控角色的上限。

一、冲刺中的无敌帧

要知道,《原神》中角色冲刺动画开始后,角色会获得短暂的无敌效果,并且在这个效果下,角色不会受到任何伤害。只不过这个状态持续的时间比较短,甚至可以说这种无敌效果仅仅只有一瞬,所以也被玩家称为《原神》中的无敌帧。换句话说,这种无敌帧就相当于一种“闪避”动作,并且“闪避”成功后角色不会受到任何伤害。而在实际应用中,这种操控技巧对玩家的帮助非常大,例如在BOSS连续攻击角色时,玩家可以通过连续点按冲刺键来帮助角色规避BOSS的攻击,避免角色被BOSS打中,增加玩家在操控角色时的容错率。

二、角色释放大招动画时的无敌帧

通常来说,只要是有大招动画的角色,在释放大招的过程中都会处于无敌帧的状态。这种无敌帧在某种层面上来说是一种系统机制上的无敌帧,只在大招动画持续时间内生效,与冲刺后的无敌帧有些不同,毕竟在大招动画过程中角色不能移动,因而玩家只能用这种无敌帧来规避伤害。此外,每个角色的无敌帧时间长短并不一样,玩家若是想利用大招无敌帧的效果来躲伤害,那就需要找准释放大招的时机,否则很可能会出现角色释放完大招后被怪物打到的情况。

总的来说,《原神》中的无敌帧主要有两种,一种是冲刺后的短暂无敌效果,另一种是角色大招动画持续时间内的无敌效果。