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航海王热血航线6月10日更新内容

网友发稿

航海王热血航线7月1日更新内容汇总

最近玩航海王热血航线的玩家都在问,游戏里面7月1日会更新什么内容,本次更新后将开启第24章「一切为了伙伴」,同时迎来全新S级伙伴弗兰奇,并开启航海通行证S3赛季。此外,还有黄金秘宝和热血乱斗活动开启。下面就是航海王热血航线本周更新内容了,一起来看看吧!

航海王热血航线7月1日更新公告

【内容更新】

1.全新章节

第24章『一切为了伙伴』开启,决战鲁兹、泪别“前进梅利号”!

2.全新伙伴

S级弗兰奇·心属性

「就让我弗兰奇大人成为你们的超级战力吧!」

弗兰奇,一个用梦想之船航海,不断进行自我改造的改造人,也是充满热血的船匠。

弗兰奇为人极其注重情义,非常容易被感动而放声大哭,同时开始演奏音乐。在伙伴眼中是个很有趣的男人。

千里阳光号既是草帽一伙的家,也是必不可少的伙伴。弗兰奇一手承担起了维护、改造、修缮的工作。发挥了保护船只以及保护同伴的重要责任。

=主要技能=

◆普通技能1「力量右拳·电击」:发射力量右拳抓取前方敌人,抓取成功会进入霸体状态,并对目标及周围其他单位进行持续电击,造成多段伤害。

◆普通技能2「兵器左拳·豆子机枪」:打开左手武器机关,从中发射密集子弹,对身前敌人造成多段伤害。

◇追加技能2「兵器左拳·炮弹」:打开左手武器机关,从中发射一颗炮弹造成范围伤害,然后再发射一颗威力强大的炮弹造成大量范围伤害。

◆奥义技能「风来炮」:弗兰奇使用铁管连接双臂,双手合拢吸收足量空气,随后使用铁管发射出空气炮弹击飞敌人,造成大量伤害。

◆究极奥义「重型双截棍」:弗兰奇将自制的钢铁双截棍插入石柱后对敌人进行猛烈打击,造成高额伤害。

3.航海通行证S3赛季即将开启!

S3赛季将于7月1日5:00开启。购买高级通行证后,S级伙伴弗兰奇将立即加入队伍。完成通行证任务,可领取大量奖励,其中所得碎片可将S级弗兰奇升至4星。

4.活动预告

『热血乱斗』

活动时间:7月2日12:00~7月11日23:59

活动内容:组队乱斗,拼到最后,热血乱斗2V2玩法来袭!

活动开启期间,每日12:00~22:00将开启2V2玩法匹配,船长们可以随机匹配队友或者创建队伍跟好友组队进行2V2竞技。

匹配到对手后,出战伙伴从「玩家已有伙伴」和「每日限免伙伴」中随机选择。

出战阶段,船长可以使用骰子重新随机伙伴,并切换伙伴激斗技。友情技与究极奥义技能在本模式下不适用。

对战为「积分制」,双方可以通过击败对方伙伴获得积分,击败伙伴品质越高,可获得的积分越多。

每天首战胜利、完成一定战斗场次,可领取每日任务奖励,任务刷新时间为每日5:00。

活动期间,累计胜场达指定次数,可获得黄金之果、高级召唤券、卡片召唤券等奖励。

『黄金秘宝』

活动时间:7月1日5:00~7月3日23:59

活动内容:

点击主界面【福利】按钮,可查看活动详情并参与活动。活动期间,船长们根据提示完成任务,可获得任务完成奖励。4个任务全部完成后,可领取最终的黄金秘宝。

5.海域商店新增售卖随机食材,船长们可购买并制作绿色品质料理并完成彩蛋。

【优化调整】

1. S3新赛季伙伴平衡性调整

鳄鱼(SS级)

降低了使用技能1「干涸」命中敌人后吸取的怒气值

增加了激斗技「进阶·沙之涡流」的冷却时间

追加技「沙漠鞭」调整为可以命中处于倒地状态的敌人

技能2「沙漠风暴」调整为无法穿透墙体

巴奇(S级)

将技能1「四分五裂·煎饼」的冷却机制调整为再次点击按钮并使用过替换技能后,该技能才进入冷却

调整了释放究极奥义「巴奇弹」时触发的时间减缓效果,使敌方有机会能成功躲避(和其他角色保持一致)

烟鬼(S级)

修复了短时间内反复进出技能2「白色烟拳」产生的烟雾范围后,直接进入眩晕状态的问题

略微减小技能1「白色冲刺」砸击地面的攻击范围

降低了技能2「白色烟拳」产生的烟雾的持续时间

略微增加了释放技能2「白色烟拳」后自身的硬直时长

略微减小普通攻击的攻击范围

略微减少了技能2「白色烟拳」产生的烟雾对处于其影响范围内的单位施加眩晕效果所需要的时长

提升了友情技「白色烟雾(友)」的聚怪效果

卡古(S级)

修复了长颈鹿形态下释放技能「月步·压面机」落地攻击的瞬间能被敌方攻击到的问题

略微减小长颈鹿形态下普通攻击的攻击范围

略微调整了友情技「暴风脚·白雷(友)」的转向时机,使敌方有机会能成功躲避

优化了人形态下普通攻击的手感,现在普通攻击在指定区间内允许释放技能来进行中断

优化了人形态下奥义技能「镰刀长颈鹿」的手感,现在成功变身后允许通过摇杆小幅调整角色朝向

阿龙(A级)

移除追加技「DARTS·二段」,将其调整为技能1「SHARK·ON·DARTS」命中后产生的替换技能

将技能1「SHARK·ON·DARTS」的冷却机制调整为再次点击按钮,使用过替换技能后,才进入冷却

降低技能1「SHARK·ON·DARTS」和替换技能「DARTS·二段」霸体效果的持续时长,释放技能后需要等待一小段时间才会进入霸体

降低技能1「SHARK·ON·DARTS」蓄力过程中的转向速度

降低技能1「SHARK·ON·DARTS」蓄力所需要的极限时长

优化技能2「钢牙」的连招体验

塔希米(A级)

修复了奥义技能「时雨·岳」第一击命中敌人后,后续攻击有可能落空的问题

优化了使用普通攻击后连接技能的连招手感

路飞(A级)

优化了普通攻击的连招手感

2.世界频道发言冷却时间调整。调整后,冷却时间将会按船长等级提升而减少。

3.海岛探险离线收益从12小时延长到24小时,快速收益改为6小时

4.调整热血竞技场大师VI-豪杰VI段位名称:

原 大师VI-大师III 对应新的 大师IV-大师I

原 大师II-豪杰VI 对应新的 宗师V-宗师I

对应段位的结算奖励未发生变化。

5.新赛季豪杰V-豪杰I区间结算奖励优化,原先豪杰IV、豪杰II共计两档奖励可领取,后续将调整为豪杰V、豪杰III、豪杰I三档奖励。调整后,可获得的奖励总额不变。

【功能修复】

1.伙伴相关修复

奈美(S级)

修复了技能“雷电天候·雷云”创造的雷云触碰到敌人后有概率无法正常销毁的问题。

2.修复勇闯推进城在第三层选择困难模式后,前面已通关的层数奖励预览将会错误变更为第三层当前奖励预览的问题。

3.修复勇者挑战中,偶现的首领罗布·鲁兹变身特写慢放的问题。

4.修复勇者挑战点击“再战一次”后,偶现的入场镜头转动偏移问题。

《航海王热血航线》冰河时代修复公告

航海王热血航线游戏中进行了冰河时代版本的修复,这次修复了什么内容呢?今天我就给大家介绍一下航海王热血航线冰河时代修复公告,有需要的小伙伴不要错过了。

《航海王热血航线》冰河时代修复公告

1.修复“热血竞技场第1赛季”结算时并非以历史最高段位进行奖励结算的问题,并为受影响的船长通过系统邮件自动发放剩余的最高段位奖励,请及时登录游戏并查收。

2.修复同盟设置三个副会长后,海岛争霸战报显示异常的问题。

3.修复“30天招财契约”月卡即将到期提示出现后,偶现提示红点需要重新登录方可去除的问题。

4.修复偶现的海岛探险战斗视角异常提升的问题。

5.修复偶现的伙伴好感无法继续提升的问题。

6.修复完成画面自定义设置后,直接结束进程后再进入游戏时,自定义设置还原为默认设置的问题。

7.修正世界探索、奇遇等玩法系统的部分文本错误。

8.修复伙伴觉醒界面跳转到寻宝之旅玩法并进行扫荡,偶现的结算道具显示错误的问题。

9.修复SS级伙伴米霍克部分技能觉醒升级后,战力未正确增加的问题。

10.修复热血竞技场-精彩时刻-本地回放中,已被击败角色头像在录像界面未置灰的问题。修复后,可更直观了解对局的胜负关系。

11.修复热血竞技场因断线重连和可能的网络波动,偶现的镜头不再看向敌方目标的问题。

12.修复部分关卡中点击“再次战斗”并重新加载关卡后,偶现的镜头后效/转动异常问题。

13. 修复了连续攻击中,偶现的技能反预期转向的问题。更新后,将减少智能锁定下的攻击突然攻击空气的情况。

14.战斗相关修复内容

-修复了偶现的Boss登场动画结束后拖动摇杆无法移动的问题。

-修复了部分情况下闪避方向异常的问题。

-修复了部分情况下,使用部分角色释放奥义和爆气技能时没有正确产生时间减缓效果的问题。

15.伙伴相关修复内容

山智(SS级)

-修复了偶现的普通技能追加技可以释放2次的问题。

-修复了释放激斗技「整形踢」和「进阶·整形踢」被打断后技能特效残留的问题。

-修复了偶现的切换山智入场造成的攻击可以将处于霸体状态的敌人击飞的问题。

米霍克(SS级)

-修复了偶现的普通攻击第3击不显示特效的问题。

烟鬼(S级)

-修复了释放究极奥义「白蔓」后仍可以通过其他技能进行连击的问题。

卡古(S级)

-修复卡古成功进入长劲鹿形态后切换角色形态重置的问题。

罗宾(S级)

-修复了偶现的释放究极奥义「百花缭乱·幻之翼」命中敌人不造成伤害的问题。

巴奇(S级)

-修复了当对手处于被该伙伴普通攻击连击中的状态时,部分情况下对手可以释放闪避逃脱的问题。

贝拉密(S级)

-修复了释放普通技能2「弹簧暴拳」后,偶现的无法正确抓取对手的问题。

奈美(S级)

-修复了释放普通技能2「海市蜃楼天候·幻想妖精」进入隐身状态后,偶现的不显示脚步烟尘特效的问题。

奈美(A级)

-修复了释放普通技能1「海市蜃楼天候」进入隐身状态后,偶现的不显示脚步烟尘特效的问题。

乔巴(A级)

-修复了释放普通技能2「重量强化·摔击」命中对手后,部分情况下对手可以释放闪避逃脱的问题。

可比(C级)

-修复了当对手处于被该伙伴普通攻击连击中的状态时,部分情况下对手可以释放闪避逃脱的问题。