元气骑士古大陆的神器金杯获取方法介绍
最近玩元气骑士的玩家都在问,游戏里面的古大陆的神器金杯任务怎么做?在新模式中想要达成金杯需要在通关时所有部件全部为红色品质,这个还是很看脸的。下面就是元气骑士古大陆的神器金杯达成攻略了,有兴趣的小伙伴们都来看看吧!
元气骑士古大陆的神器金杯达成攻略
1.职业选择
首选*3,这个模式角色技能cd被延长了很多,而且,太缺太缺太缺血了。*3技能类似于被动,前期可黑球补输出,中后期白球防暴毙,完美适配。
骑士1使用期间可以叠加神器上的护盾和血量词条,技能一开伤害高同时肉的一批,还是可以用的。
精灵1不受影响,而且本身有蓄力天赋,可以用,带弓走高爆发路线,一箭一排小盆友。
德鲁伊3没人说过啊,但其实个人感觉也是可以用的,苟在熊身后输出就好了,躲不掉就骑熊挡伤害。
2.出门前准备
饮料只推荐牛奶,红酒,椰汁,玛丽。
*红酒优先,精灵玛丽,骑士随意,德鲁伊红酒或椰汁。不管啥职业有牛奶直接喝牛奶就好。
出门多带几个随从分散仇恨。(我一般带一只狗就够了。
植物和因子均不可用,所以不用管喝完饮料喂好狗直接出门就好了。
3.武器选择
个人感觉,难度:剑<弓<法杖,其实除了剑初期就能能砍弹幕以外,弓杖是差不太多的,词条堆起来都是乱杀,但是法杖运气不好的话,说实话有几个对手残党不是特别友好,
(比如不防弹的精致法杖,比青蛙还慢的毒气,会卡墙的震荡波……就算是广受好评的鱿鱼,被近身了居然每次都优先攻击远处的目标,心累)而弓,来不及蓄力的话,点射它的伤害也是稳的。
个人感觉剑主要看攻速和范围,能砍弹幕的剑就是好剑!弓随便选,法杖远离毒气和伪精致法杖。
4.神威
在武器顺手的前提下,武器属性一定要重视起来。
T0三雷biubiubiuor双火一风(燃起来吧!);打boss前有条件强烈推荐临时换成双火一风!!
T1双雷一火清小怪超好用;
T2双火一雷,三风,双雷一风弹弹弹有伤害,不突出。
T3双风,会弹怪,一般需要配合走位限制地形或者用牵引词条才能打足伤害。
T4本源(三个配件属性都不同),用处不大。
5.词条选择
刷出必选:减少承伤增加速度,35秒加盾,增加神威充能速度(不是能量低加神威的那个),增加神威伤害,消耗金币避免死亡,35秒加钱(后期可换),打怪掉钱(后期可换),剑的加攻速,增大子弹;法杖的增大子弹。
*优先选择加血天赋。
除了精灵1技能无视伤害且本来就打爆发,所以可以选择承伤增加且攻击或暴击增加,而圣骑士适配固定1血以外,其他职业慎重选择这两个天赋。
红色词条第一个我推荐弓箭选牵引,点射聚怪可以很快充满神威条,用神威打伤害;剑选反弹弹幕增大攻击范围都可;法杖同时攻击4个目标or冰冻。
6.其他:
打完第一个boss之前可以不用升武器,而是攒钱,第一关boss不难,而且橙武后面很常见,如果不是紫武最好不要培养,金币可以用来加盾保命,后期也是有用的。如果掉了红武直接升满,没掉就随意培养吧(反正这把也完不成金杯的三红博物馆成就了)。
隐藏关不要进(冰洞沼泽墓穴),难度大容易翻车而且就算拿到了因子,在这个模式里图标也是灰的而且不生效
元气骑士古大陆的神器金杯条件
通关时所有部件品质均为红色。红色品质的部件需要击败boss后通过宝箱获得,三个部件组成一个完整的神器,收集所有神器部件需要花费大量时间收集,神器模式下累积造成10w伤害,使用神器刷怪即可。
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”
我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!
探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。
《元气骑士》是一款由凉屋游戏工作室研发的一款像素风射击冒险游戏,于2017年2月17日发布。
《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。
世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?赶快下载游戏体验吧!
游戏介绍:
游戏讲述的是在世界危在旦夕之时,能够维持世界平衡的魔法石被外星生物夺走。为了拯救这个世界,玩家们需要成为游戏中的主角,用自己的力量抢回这个魔法石。
游戏玩法很简单,玩家需要通过射击的方式通过一个个关卡。游戏左下角设置有一个虚拟摇杆,玩家可以通过这个虚拟摇杆进行走位控制。而按住攻击按键和技能按键即可进行战斗。战斗过程中,玩家们需要通过走位来更加有效地射杀地牢里的敌人们。
《元气骑士》还为玩家们提供了许多职业进行选择,包括圣骑士、炼金术士、法师、吸血鬼、工程师、游侠、刺客等,每一个职业都有不同的攻击手段和效果。
游戏剧情:
《元气骑士》以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。
游戏画面:
游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中,所有的角色形象都设计成二头身大小,像素风与可爱融合到一起,产生了极其Q萌的化学反应,特别逗趣。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。
游戏音效:
除了音乐游戏,一般很少有人会开着声音玩游戏。音效往往是网游的短板,听一会就觉得单调乏味,食之无味弃之可惜。而《元气骑士》在这方面还是下了一番功夫的。
据了解,研发团队尝试了各类型的音乐,不断的调试,最终才选择了金属摇滚的音效。它的节奏与《元气骑士》非常搭,组合在一起相当有魔性,玩着游戏不自觉就会被带入到摇摆的节奏中。