《英雄联盟》手游全球收入已超1.5亿美金
根据 App Annie 的数据,拳头游戏的免费《英雄联盟》手游自 2020 年 10 月国际版发布后,全球消费者已经合计消费了超过 1.5 亿美元。
该手机应用分析公司表示,该游戏在发布 370 天后达到了这一里程碑。同一个数据表明,在《英雄联盟》手游国际版中消费最多的为美国和巴西玩家。
作为对比,《王者荣耀》在上线后 249 天就达到了 1.5 亿美元收入,而其海外版《Arena of Valor》则在 543 天后。《无尽对决》则是在发布后 670 天才达到 1.5 亿美元收入。
据数据统计网站 Sensor Tower 报道,《英雄联盟》手游是拳头公司目前最成功的手游,玩家消费量比《云顶之弈》手游和英雄联盟卡牌手游《符文大地传说(Legends of Runeterra)》合起来还要多。
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探龙电竞讯 北京时间7月26日,英雄联盟手游一经推出就迅速在全世界各地引起了不小的轰动,说他是目前世界上最火的手游之一也不为过。尤其是在内地服务器上线之后,国内的英雄联盟手游职业联赛也迅速建立,据统计,目前中国内地玩家已经占到了英雄联盟手游的7成以上,这也让拳头公司赚得盆满钵满。
《英雄联盟手游》全球总收入 据新浪科技消息,SensorTower数据显示,拳头游戏(RiotGames)《英雄联盟手游(LeagueofLegends:WildRift)》全球玩家在AppStore和GooglePlay的支出已超过5亿美元(约33.7亿元人民币)。甚至超过Supercell的《荒野乱斗(BrawlStars)》的1.495亿美元(约10.08亿元人民币)。
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