原神1.6元素反应改动详情
原神1.6元素反应改动详情
据官方消息,元素精通在60级以上对聚变反应的增幅将在1.6版本得到史诗级增强,同时基础伤害也将得到极其显著的提升
聚变反应指超载、碎冰、扩散、感电、超导
一、元素精通与聚变反应的改动
随时可能改变,具体数值以正式服为准。
按照目前消息,100元素精通对聚变反应的提升将从34%加强到74%
而500元素精通则是达到了极其极其恐怖的320%!
环比提升140%+!
除了元素精通的提升,聚变反应的基础伤害也得到了显著的提升
一切数据以正式服为准,仅供参考
各类伤害近乎翻倍,一时间让风寒想起了当时玩家们提起的内测,元素精通,曾经也是如此,风头无两
值得注意的是,聚变反应大多都是群体伤害,其中超载和超导伤害是范围伤害
也就是说,一个80级雷系角色
把3个挂了火的丘丘人聚在一起
0精通,不穿任何圣遗物和武器,超载一下就是20085点伤害
100精通就是35000点
500精通就是84000点!
当然这个数据较为理想,因为其AOE范围较小,但是单从这个简单的数据就不难看出,聚变反应已经不再是当初孱弱的样子了
二、改动影响分析
1、温迪、砂糖其实是最大赢家
莫娜的元素充能能提升自己的水元素伤害哦
聚变反应的特点是不受任何暴击、爆伤、元素增伤、攻击力加成,仅取决于等级和元素精通两个属性
因此,依赖聚变反应的阵容最需要的是高频次地打出元素反应,而与原反应伤害数字没有任何关系
所以,聚变反应最离不开的其实是两位风系辅助。
首先,风系中温迪、砂糖具备染色特性,可以极其高频次地挂元素,配合站场角色进行反应
其次,两位角色能有效防止超载产生的爆炸使怪物过于分散的问题
再次,两位技能频繁,能提供大量元素微粒,同时减少技能CD,也能增加元素反应频率
最后,砂糖的被动,能提升25%自身的元素精通给队友,在元素精通难以快速堆叠的情况下,砂糖的辅助作用就显得尤为关键了。
2、魔王武装正式晋升魔神武装
上版本突然热门的魔王武装
北斗+行秋+菲谢尔+公子(可换其他平A角色)
可预见地在下版本会得到史诗级加强
感电反应的伤害已经超出人类想象了
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《原神》元素反应机制是什么?
《原神》元素反应机制如下:
水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。
火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。
火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。
水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。
水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。
冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。
《原神》元素附魔的机制
游戏中的一些角色是可以通过技能给自身附魔元素的,但是这个附魔也是有一定的优先级,优先级是火元素大于冰元素大于雷元素。
比如在重云的大招中释放迪卢克的大招,则迪卢克的大招依旧是火元素,但是在重云的大招中释放刻晴的大招时,刻晴的攻击会变成冰元素攻击。在班尼特的大招中,所有角色的攻击会变成火元素。这就说明了火元素是优先于冰元素优先于雷元素的。