《我的世界》一直很受玩家欢迎,官方也一直在持续更新,目前全新的开发者工具即将上线,这款工具可以降低玩家创造门槛,非常实用,具体是怎样的呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来新开发者工具功能介绍,一起来看看。
新开发者工具功能介绍
在网易游戏2019年度产品发布会上,《我的世界》公布了诸多惊喜消息,其中就包括面向所有冒险家的全新开发工具。全新的开发者工具有多种便捷的开发功能,各位冒险家快来一起看看吧!
功能优化,助力开发
冒险家的创意源源不断,《我的世界》也在用实际行动支持着冒险家的创意生产。《我的世界》最新推出的开发者工具,包括集多种实用功能于一体的MC Studio,游戏模组制作工具Mod SDK,PE网络游戏开服工具Apollo,这三种工具将面向所有冒险家免费开放,最大程度满足冒险家的创造要求。
MC Studio是集开发者启动器、地图编辑器、关卡编辑器、逻辑编辑器、特效编辑器、云端测试平台等功能于一体的开放工具,能够为《我的世界》的冒险家开发和发布作品提供极大的便利。MC Studio工具无需编程基础,它能够让各位冒险家在图形化的交互界面下进行操作。同时,MC Studio工具对细节的优化也非常到位,组件文件的结构要求、uuid等细节,都不需要冒险家过多费心,对萌新冒险家十分友好。
如果组件中有较为复杂的逻辑,各位冒险家可以使用红石及命令方块、Mod API、逻辑编辑器来实现这些复杂逻辑。Mod API是《我的世界》中国版提供的一套使用游戏内能力的接口。利用这套接口,各位冒险家能够制作出多种创新好玩的组件。而逻辑编辑器把Mod API包装成了一套图形化编程语言,它的使用门槛较低,更适合入门冒险家使用。
Mod SDK是《我的世界》为各位冒险家提供的游戏模组制作工具。在Mod中会有behavior_packs和resource_packs两种素材包。behavior_packs中存放的是我们想要改变游戏的行为,包括修改游戏内置物体属性的Json,也包括由Python脚本来控制的相关逻辑内容。resource_packs中包含游戏内资源,包括游戏内的模型、光照阴影、UI界面、贴图等。便捷的Mod制作工具,将进一步助力各位冒险家的开发!
Apollo是用于开发和部署《我的世界》PE版网络游戏服务器集群的工具,集功能插件、负载均衡、集群管理、运营指令等功能于一体。在Apollo工具的帮助下,各位冒险家只需专注Mod业务逻辑,专注开发玩法组件,不必为服务器问题所困扰。
以上就是这款新工具的具体介绍了,喜欢的玩家不要错过。
在游戏我的世界里工具分别都有什么用
原材料可用于制作或合成其它物品的各种材料。
部分材料仅限从游戏中的生物身上取得。大部分则需经由野外采集、采矿过程,或是合成、冶炼等加工方式才能取得。 食物可以借由野外采集或合成等方式取得,吃了以后,可以恢复玩家的饥饿值。 植物可以在自然环境中寻获,在一定的条件下会成长,可以在野外收成或种植。 工具可用比手挖更有效率的方式来采集物资,有些资源必需用特定工具才能采集;亦旅纳兄包含有特殊作用的非采集用工具。 斧头、锹、镐、锄:可用于对各类型物资或方块进行有效率的采集。 桶可以用来搬运液态资源,包括水和岩浆。 钓鱼竿除了钓鱼外,还有其它的用途 。 剪刀用于收集树叶方块和从羊身上收集羊毛。 鞍用于骑猪。 打火石可以使可燃方块燃烧,亦可以用于启动传送门去下界。 指标物品,包含地图、指南针 和 钟,指标物品放在物品栏就可以使用。 武器是玩家在漫游地图时用来对抗敌对怪拆袭物,或用于杀死生物来取得食物和材料。 盔甲可以帮玩家减轻除了窒息以外的任何伤害,一套完整的盔甲包括头盔、胸甲、护腿和靴子。 交茄或通工具可以让玩家在陆地或水面上更快地移动。 装饰品用来美化环境用,例如在Beta1.2版中,壁画,书架,和染色羊毛是单一用途的装饰品。