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原神云堇

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《原神》2.6云堇队伍搭配推荐

原神云堇阵容如何搭配?“云堇”作为四星岩系角色,人气甚至超过了五星申鹤,有不少玩家准备重点培养,其中配队很关键。云堇元素爆发的伤害提升仅限于普通攻击,因此也主要应用于以普攻作为输出的角色。下面就给大家带来原神云堇阵容详细汇总,各位感兴趣的玩家快来看看吧。

1.搭配宵宫

①.反应选择

宵宫+行秋+云堇+其他

云堇搭配宵宫在这一队伍中担任解放班尼特的效果,在提供的功能性上随不及班尼特既可以增幅也可以治疗,但却是让队伍其他角色的组合更灵活的选择。

第4位置选择:

钟离:提供稳定的护盾以防止宵宫在进行普攻射击时被打断,护盾存在期间提供的减抗效果同时提高了队伍的伤害

北斗:释放元素爆发期间可以提供护盾保护,并且因为宵宫无法完全反应掉行秋的水元素使得北斗元素爆发的闪雷可以打出感电反应增加队伍的伤害(不过要注意北斗的充能,尽量在200%以上这样可以让元素爆发衔接)

迪奥娜:迪奥娜的元素战技可以提供护盾,元素爆发提供治疗,也是适合搭配的选择

托马:元素爆发被宵宫的普攻持续刷新护盾,但是要注意自身的充能要让元素爆发衔接(推荐在220%左右)

PS:第4位置通常是可以为宵宫提供护盾的选择,最主要的原因在于宵宫在普攻期间如果移动会使得普攻中断,而宵宫的伤害占比高的箭矢主要集中在普攻后半段;

推荐:钟离>北斗=迪奥娜>托马

②.双岩双火

宵宫+班尼特+云堇+阿贝多/钟离

这一阵容更多是由之前的“宵宫/班尼特/钟离/枫原万叶”的组合中解放万叶,让万叶搭配其他阵容,提升自身角色组合的灵活性;

宵宫和班尼特组成双火元素共鸣增加队伍的攻击力,云堇、阿贝多或钟离组成双岩元素共鸣提升队伍造成的伤害;

搭配阿贝多的主要原因在于阿贝多的脱手岩可以配合队内火元素角色产生火结晶,宵宫拾取之后可以提高阵容输出时的容错率。

2.搭配诺艾尔

诺艾尔式的3岩阵容:诺艾尔+五郎+云堇+其他

诺艾尔担任输出的同时提供护盾和治疗,解决队伍的生存问题;五郎为队伍提供防御力、岩伤加成(6命时提高队伍岩元素暴击伤害);云堇提高诺艾尔的普攻伤害,并且在高命座时进一步提高诺艾尔的普攻伤害,6命时提高诺艾尔的攻击速度。

阵容需要补强的点:需要能量回转

①.五郎搭配流浪者4件

五郎的防御力、岩伤等增幅不与五郎自身挂钩,因此可以搭配4星圣遗物流浪者,在释放元素爆发后为队伍其他角色提供额外能量增加。

②.第4位置选择阿贝多

阿贝多元素战技的脱手伤害即使在场下依旧可以产出岩元素微粒为队伍其他角色提供能量

③.第4位置选择雷电将军或旅行者·雷

雷神在释放元素爆发后可以为全队回复能量,也是对于缺少能量的队伍是首选;

雷主要注意的是,其只能为捡取勾玉的角色回复能量,因此谁需要能量谁拾取。

3.搭配雷泽

雷泽也是当前主要以普攻作为输出的角色,因此也可以搭配云堇进行组合;

核心思路在于“雷泽+冰元素角色触发超导+云堇+其他”

七七可以很好的搭配雷泽打出超导反应,且如今海染砗磲推出后七七也可以为队伍补充伤害(这一伤害可以吃到超导的物抗降低);云堇增加雷泽的普攻伤害;

第4位置可以选择阿贝多组成双岩元素共鸣,并且脱手的阳华为队伍增加输出能力。

4.搭配优菈

可以采取“云堇+护盾角色+优菈+雷电将军”的组合,这样可以满足能量回转的同时,云堇增加优菈普攻的伤害;

护盾角色可以选择迪奥娜或者钟离。

5.搭配绫人

因为绫人作为副C站场时间比较长,而且挂水基本靠的是大招,所以笔者在这里推荐的队伍都是绫人作为主C的方案。

C的推荐:神里绫人、云堇、班尼特、万叶,这一套配队是纯绫人单C的配队,云堇可以为绫人提供增伤和攻速加成,班尼特在队伍里也可以为绫人提供伤害加成,还可以为团队回复血量,万叶可以为绫人提供伤害加成,还可以为绫人聚怪,主C提供舒服输出空间,但是这一套的配队需要在绫人的圣遗物武器不错的情况下效果比较好。

 

以上就是本期带来的云堇配队的相关攻略,云堇主要针对一些普攻角色,可以给他们提供普攻增伤拐,同时本身堆防御力的属性,也是比较好培养的。

  

原神2.6云堇配队攻略云堇武器圣遗物推荐


原神云堇是游戏中的一个增伤辅助角色,2.6版本云堇如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.6云堇配队攻略
1. 定位与机制分析
云堇是4星岩系长枪角色,突破属性为元素充能效率,定位为后台增伤辅助;她能够将自己的防御力按照一定比例提升角色的普通攻击伤害,即所谓的倍率拐。
因此,云堇比较适合搭配依靠普攻来输出的主C角色,这包括当前版本的神里绫人,以及宵宫、诺艾尔、主C菲谢尔、武神钟离等等。
下图是一个神里绫人搭配云堇的效果对比,上半部分是黎明神剑绫人裸开E的瞬水剑第3段伤害,伤害值为6590;下半部分是吃了我的云堇(2150防御力,4华馆,13级Q)大招加成之后绫人开E的瞬水剑第3段伤害,伤害值为12109,伤害提升幅度达到了84%,提升程度非常高。当然,这是因为我带的是黎明神剑;如果用专武,提升程度会降至60%左右,不过依然非常出色。如果云堇有6命,还能让神里绫人在一个E的持续时间内多打出两剑,伤害进一步增加。
云堇buff之前:
云堇buff之后:
2. 角色的天赋与命之座
天赋:优先Q,次点E,普攻不升。 1/6/9或1/1/9,大招可给皇冠
云堇的普攻伤害较低,可以忽略不计。
云堇的元素战技和北斗的E技能类似,能够弹反打出一定量的伤害,并且产生能量球。值得一提的是,云堇的元素战技长按是游戏中目前仅有的两个超强岩元素附着之一(另一个是钟离的大招),因此可以利用云堇的元素战技长按直接破开黄金王兽的一个狗头盾。由于云堇不堆双爆和增伤,因此元素战技打出来的伤害较低,可以不点等级或者点到6级。
云堇的元素爆发是云堇的主要天赋,能够按照她自身的防御力以及元素爆发的等级来提升前台主C角色的普攻伤害。其计算公式如下:
因此,云堇的元素爆发等级越高越好,建议点到9级甚至点满。
关键命座:无;优秀命座:2、3、6。
云堇的1命减少元素战技的冷却时间,实战中一般需要做到一个E接近充满大招,因此1命并没有改变操作的流程,提升不明显。2命提升前台角色15%普攻伤害,会被稀释但仍有5%-10%的总伤害提升。3命增加3级大招等级,实际对于云堇增伤能力的提升为18%。4命增加20%防御力,实际对于云堇增伤能力的提升在5%-8%左右。6命提升前台普攻角色12%的攻速,是稀有的攻速乘区拐。
3. 云堇的武器与圣遗物选择
云堇的全部辅助能力均基于她的元素爆发。满足充能需求、实现无缝回转,则是选择武器与圣遗物的首要考量因素。因此,对于云堇,这里迅念只推荐两把武器,西风长枪和喜多院十文字(十文字可不升级)。实测220-240%充能的云堇可以自然回转。
圣遗物的套装可以选择:4磐岩套、4华馆套、2华馆+2绝缘套。
词条方面,沙漏位置一般来说选择充能,杯子选择防御力百分比。如果用西风长枪,可以带暴击头;如果用喜多院十文字,就用防御头。副词条找防御力百分比和元素充能效率,西风长枪也需要暴击率。
4. 云堇的其他使用建议
(1) 云堇对于普攻伤害的提升基于其总防御力,而角色的基础防御力亩答困只和角色的等级相关。因此,云堇和阿贝多类似,是可以优先升级到90级的角色之一。
(2) 云堇的E技能通常是点按;只有在破岩盾时,才需要长按E。
(3) 若云堇带4磐岩套,则需要用云堇去拾取打出来的结晶盾才能吃到磐岩套的岩伤加成。
(4) 云堇的一**招增伤能够触发30次。如果面对单个敌人,神里绫人可以利用一半左右的加伤次数。如果面对2个敌人,神里绫人能够利用好全部的加伤次数。如果面对超过2个敌人,神里绫人只有部分瞬水剑可以得到加成。因此,在面对超过2个以上的敌人时,神里绫人吃云堇buff的能力就会下降;如果有超过5个以上的敌人时,云堇就没有那么适合搭配神里绫人了。
5. 关于云堇的一些硬核理解(可跳过)
(1) 云堇和行秋、北斗这些同为依靠普攻来触发的角色的本质区别在哪里?
和同为依靠普攻来触发的行秋、北斗等角色相比,行秋、北斗带来的伤害需要依靠他们自身的双爆与增伤乘区,而云堇带来的额外伤害是基于云堇的防御力与前台角色的双爆和增伤乘区的。这两种模式各有优势,而优势的不同决定了他们不同的使用场景。
云堇这种倍率拐模式的优势,表面看在于云堇举槐自身无需堆叠双爆和增伤乘区,只需主堆防御力,减少了刷圣遗物的体力消耗,且避免了属性堆叠的割裂;实际上,云堇寄托于主C来输出的更大优势在于云堇的增幅伤害也继承了站场主C的大多数吃拐能力与输出轴,最大化地提升了整个队伍的吃拐率,提升了总输出。而行秋、北斗这种后台额外伤害的模式的优势在于他们能够和前台角色产生除了伤害以外的其他联动(所谓的化学反应),比如行秋挂水给火C打蒸发,北斗上雷打感电,等等。因此,对于依赖普攻伤害的纯色队,云堇一般来说就是更好的选择;而对于需要其他联动的反应队来说,使用行秋、北斗等后台额外伤害的角色就是更好的选择。
(2) 云堇和同为倍率拐的申鹤相比,本质区别在哪里?
表面上看,云堇和申鹤相比,云堇可以提高普攻倍率,申鹤可以提高冰元素伤害的倍率;而更本质的不同,则在于云堇只能提升前台角色的伤害,而申鹤可以同时提供前台和后台角色的伤害。
众所周知,打普攻的角色一般都是前台站场角色,因此云堇只能提升前台角色的普攻伤害(游戏中的脱手普攻较少,且多无实战价值),相当于只能1拐1。也正因如此,云堇增伤的限制是非常少的,无论是物理伤害还是属性伤害,只要是普攻都可以增伤,次数更是有30次。与之相比,申鹤能够同时提升队伍中前台和后台角色的伤害,相当于有1拐3的能力;因此,申鹤的增伤就有很严格的限制,只能提升冰元素伤害,而且次数非常有限。更多细节我将在申鹤复刻的时候具体介绍。