我的勇者影子武士怎么玩 玩法机制解析
我的勇者影子武士套装是游戏里属性非常强横的一种套装,拥有召唤影的能力,很多玩家都不太理解这个套装的属性机制,接下来小编就来给各位分析一下影子武士玩法机制的详细介绍吧,绝对带给各位不一样的体验。
我的勇者影子武士操作玩法攻略:
一、基础概念
影战的特色机制为召唤【影】
获得【影】的条件为:主动释放【戳影】或者第二段的【铸锋造影】
【影】是角色身后的一个黑色武士形象。
他会通过两种方式模仿角色的技能:
1、装备四星【正宗】时,释放技能后,再次普攻能让影模仿释放的技能。
2、主动释放技能,角色和影会同时攻击。
影能模仿角色技能,五星主武后,主动释放技能时为5倍伤害,普攻触发模仿技能为4倍伤害。
影子武士3人物怎么升级 人物升级机制解析
影子武士3人物怎么升级?有四项增益需要注意:气功、生命、武器和炸药,详细内容如下:
1.气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。 一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。个人气功是放在最后点的。 2.生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。3.武器增益,我个人觉得优先度最大的增益: 一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别敏链好用,子弹不会太快用完。 二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后搭核期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。 三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。 4.炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。 炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。 一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。 二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。 三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性桥枝孙非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。 由于游戏流程过短,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了,所以点不点满炸药看个人取舍。
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