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哈利波特魔法觉醒厉火效果

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哈利波特魔法觉醒厉火调整了什么 具体改动介绍

  哈利波特魔法觉醒厉火是一个非常强势的卡组玩法,基本无脑,不用走位,卡牌顺序也不用在意,所以很强势,以至于其他的卡组几乎没有办法展示出实力,但是最近对厉火进行了改动,那么到底改了什么呢,今天小编就给大家介绍一下,赶紧来看看吧。

  哈利波特魔法觉醒厉火改了什么

  具体改动:

  觉醒后攻击范围由50调整为40。

  设计师观点:

  我们认可厉火在战局中做为战局焦点的效果,双方巫师会围绕其进行诸多博弈,但是也发现在觉醒以后过强,生存空间会过分挤压,没有任何空间能够躲过厉火的压制。

  从设计师的观点就可以看出来厉火最严重的问题就是攻击范围,攻击范围太大,因此对它的攻击范围动刀了,改动以后按理说应该会有所减少压制力,毕竟范围直接减小了10点。

  总而言之,厉火这次的改动就是针对了最恶心的范围进行了打开,直接从50降低到了40,不过具体的效果还是要看改动后是什么样子。

哈利波特魔法觉醒7.6体验服更新了什么更新内容详情


哈利波特魔法觉醒在今天为大家带来的7.6版本的更新,整个系统也会不间断为大家带来最快的更新速度,那么本次新赛季的更做蠢细内容盘点小编也为大家进行详细介绍,折扣力度很大,而且段位奖励也比以往丰厚更多哟。
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重要更新
一、回响调整
西弗勒斯·斯内普
调整:斯内普回响的神锋无影弹射对附近目标的伤害由90%提升为100%。
设计师观点:在目前对局中,我们发现斯内普在面对部分卡组时表现略低于预期,因此我们略微提升了斯内普回响的神锋无影的弹射对附近目标的伤害。
二、卡牌调整
游走球
调整:游走球整体伤害提升5%
设计师观点:在设计预期中,游走球应当能够帮助玩家清理对手召唤物,然而目前游走球在此方面的表现略低于预期,因此我们略微提升了游走球的整体伤害。
火灰蛇
调整:生命值降低9%
设计师观点:在目前对局中,火灰蛇伤害稳定且自身生存能力较强,较难反制。因此,我们略微降低了火灰蛇的生命值。
禁林调查”体验优化
生效时间:7月6日维护后
强化能力调整:
1.厉火-吞噬之焰(死亡时伤害增加)
调整:厉火死亡时造成的范围伤害调整为厉火攻击力的1000%。
2.愈合如初-愈后成长(追加治疗对象减伤效果)
调整:新增效果,正在被治疗的单位受到伤害减少60%。
3.调整了部分强化效果的名称。
体验调优:
1.增加了金币奖励,现在,通关禁林调查区域时,将根据玩家通关的层数,发放金币奖励,获得的金币会计入每日金币获取上限。
2.活动期间,限时新增卡组标签“禁林调查”,在进入对应玩法时,将自动切换至使用该标签的卡组。
3.调整了禁林调查中毒牙龙关卡转场后的默认镜头,让巫师们更容易观察到毒牙龙的攻击,另外,巫师们现在可以自由调整镜头至自己习惯的角度了。
4.调整了隐身兽的强度,现在隐身兽不再免疫控制了。
5.修复了禁林商人事件刷新异常的问题。
6.优化了“强化能力:万弹齐发-万毒齐发”和“魔咒:游走球、神锋无影”的视觉表现。
7.优化了首领战场的视角表现,移除了部分树木。
助力冲刺,礼包上新
7月6日维护后,赛季商店上架超值礼包,助力巫师赛季冲刺。
体验优化
1、优化了禁林中,玩家掉线后以及使用感知药水时的AI表现。
2、优化了热销界面的展示效果。
3、优化了“喧嚣年代”时装的动作展示效果。
4、优化了社交体验,现在当玩家好友上限已满时,仍将收到好友申请。
5、优化了魔药界面的使用体验,现在进入魔药熬制界面时,会默认选中大瓶的隐胡核魔药了。
6、优化了舞会体验,现在离开按钮的样式统一了。
7、优化了学院舞会体验,现在等待其他玩家入场时将会显示倒计时了。
问题修正
1、修复了“抒情韵调”时装焕新款,在某些场景下表现错误的问题。
2、修复了《追逐与游走》6星中,存在重叠键的问题。
3、修复了染发灵所需的巨螺壳没有显示在魔药包中的问题。
4、修复了进入魔药系统时,会跳过魔药包直接进入魔药熬制界面的问题,现在会先进入魔药包了。
5、修复了魔药入口处红点不消失的问题。
6、修复了罗恩被石墩嘲讽时,最终冲撞会冲向石墩,而不是敌方玩家的问题,现在罗恩的冲撞会指向敌方玩家了。
哈利波特魔法觉醒手游中赛季将会不断的更新,并且在本次7.6版本中新的轮盘也将会开启,之前没有获得奖励的小伙伴可以重新参与进来,有机会获得价值更高的皮肤以及道具,赛季商店也是全天打折哟。