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刀塔霸业7.5英雄更新改动一览表

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刀塔霸业7.5英雄更新改动一览

刀塔霸业7.5英雄更新改动一览,刀塔霸业在7月5日进行了一次不小的更新,多英雄都在此次更新中被进行了修改,接下来安卓市场小编为大家带来刀塔霸业7.5英雄更新改动一览。

  刀塔霸业7.5英雄更新改动一览,刀塔霸业在7月5日进行了一次不小的更新,多英雄都在此次更新中被进行了修改,接下来安卓市场小编为大家带来刀塔霸业7.5英雄更新改动一览。

  

  刀塔霸业7.5英雄更新改动一览

  美杜莎

  被动技能-分裂箭

  现在美杜莎的装备可以影响分裂箭的次要目标了

  狼人

  技能-招狼

  修复了招狼不能正确提供生命值加成的bug

  剧毒术士

  基础生命由500/1000/2000提高至550/1100/2200

  技能-瘟疫守卫

  瘟疫守卫的等级不再随着剧毒术士星级提高而提高,而改为召唤1/2/4个瘟疫守卫

  瘟疫守卫的施法前摇从0.5秒降低到0.13秒

  冷却时间从固定5秒增加到5/6/7秒

  现在瘟疫守卫拥有50%魔法抗性

  干扰者

  干扰者的联盟从悍将/萨满改为悍将/萨满/术士

  技能-静态风暴

  静态风暴在作用期间会使范围内敌方单位在攻击时有25%的概率丢失

  术士

  技能-暗言术

  施法前摇从0.5秒降低到0.4秒

  冷却时间从20秒降低到6秒

  对敌方伤害从100/150/200每秒降低到50/100/150每秒

  对友方治疗从75/150/200每秒降低到50/125/175每秒

  持续时间从6秒降低到3秒

  以上就是小编整理的刀塔霸业7.5英雄更新改动一览。

刀塔霸业7月17日更新内容一览


战略自走棋游戏刀塔霸业在7月17日进行了一波版本更新,修复bug的同时对部分英雄和物品做了平衡性调整,下烂绝枯面来看看具体更新内容一览
通用
修复了如果米拉娜在施放时被缠绕,施放会失败的漏洞。 现在她被缠绕时,仍旧会射出箭矢,但不会跳跃。
修复了如果敌人在警卫单位跳跃(米拉娜、圣堂刺客,及其他被扔到空中的单位)时施放技能,则警卫单位的瞄准会中断的问题。
修复了军团指挥官被迷魂时,其统御者加成是基于其新阵容中有效联盟的数量,而不是其旧阵容中的数量的问题。 现在,如果军团指挥官新阵容中没有饥洞有效的统御者联盟,她将在计算统御者加成时,使用自己旧阵容中有效联盟的数量。
修复了卡登之刃特效会一次性在多个单位上触发的漏洞。 (上周五修复导致卡登之刃不产生魔法值的问题时,造成了此漏洞。)
修复了恩诺的实验性生长(血亲/术士)街头混战挑战缺乏文本的问题。
霸主变更
哈伯根:
一起疯狂:
现在会影响哈宏裤伯根施放一起疯狂后生成的单位,而不仅仅是他施放时活着的单位。
友军怒火:
伤害类型从魔法变更为纯粹。
英雄变更
血魔::
三星效果:血魔会于任意敌人在其周围1 格内死亡时进行生命值回复,而不只是其当前目标死亡时。 此外,如果当前有有效的刺客联盟,则血魔获得联盟所在等级带来的暴击几率和加成。
钢背兽:
三星效果:刺针扫射冷却时间降低至 1 秒。
变体精灵:
三星效果:变体精灵就像敌方统御者一样,获得所有有效的敌方联盟的战斗中加成。
司夜刺客:
三星效果:司夜刺客还会在 4 次连续攻击后施加复仇。 如果复仇由于传送而触发,则计数会重置。