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s26赛季新英雄

网友发稿

s26赛季即将来临,英雄将削弱还是增强

  大家都知道s26赛季即将来临,虽然没有明确更新时间,但是值得一提的是官方在没有通知的情况下先行在抢先服中将s26赛季更新的出来。而此次更新,基本上就是s26赛季全部的情况。

  在此次更新中,大家肯定非常关心一个问题,英雄的调整。这次是否调整了自己的本命,英雄将其削弱还是增强?都关系到自己的上分大计。

  在此次调整中,个人认为对一个英雄的调整,非常的关键,他决定着s26赛季中射手的整体趋向。

  大家都知道在s25赛季末期,大批射手因为装备的调整,生存率,伤害都遭到了极大的削弱。导致在当前阶段,许多人都说发育路成为绝育路。所以说S26赛季的更新对射手的调整尤为重要。

  同时在s25赛季末期,有一个射手被称为射手最后的希望。保命能力和输出能力都非常强,受到众多玩家的青睐。但是官方见到此现象之后,觉得此英雄的强度有所超标,于是在s26赛季预计对此英雄进行削弱。

  值得一提的是,在s26赛季抢先服的更新中,此英雄的调整已经明确。李元芳获得了官方的削弱。

  官方削弱了李元芳一技能的伤害,这就意味着在以后的比赛中,李元芳一个一技能炸掉敌方大部分的血量这种事情将不复存在,相当于极大地削弱了李元芳的爆炸性输出能力。

  毕竟大家都知道李元芳是现阶段唯一一个还可以玩耍的英雄。伤害受到官方削弱之后,在游戏中的出场率肯定又会大大下降。在s26赛季将面临无射手可玩的现象。

  在这时,众多的玩家又说还有一个英雄可以供大家玩耍。公孙离一直是射手中的霸主,玩她能够解决许多问题。

  首先,公孙离在游戏中确实有非常多的优势,但是众多玩家都清楚公孙离操作难度非常高,很容易在游戏中瞬间消失。而且官方在上一次的体验服英雄调整中,也暴露出了对公孙离的调整,削弱了其两个方面的伤害。

  同时在当前的赛季,众多的玩家又将肉装射手逐渐流行起来,他们想用肉装来弥补前期生存率比较低的缺点。但是这又暴露出了他们缺少伤害的问题。所以说在s26赛季,无论玩家如何去探索,射手无人可玩的现象已经成为事实,我们不如去游戏中探索一个实用的龙虎双边。

  毕竟你玩肉装射手,伤害总是差那么一些,还不如去玩一个战士。他们的耐性非常高,同时伤害也非常高,能够适应当前的对局。

  对于众多的龙虎双边,其实我们可以从两个方面去考虑。第一点战士应该能够拥有打团的优势。所以说,像吕布廉颇这样的英雄是首选,可以保证在团战时处于不败的地位。

  其次,另一位战士就要拥有伤害非常爆炸,非常灵活的功能。他能够切掉敌方的c位,为我方创造良好的输出环境。对于这样的英雄,其实有许多,像橘右京,元歌,李信都是一个不错的选择。

  个人总结

  从s25赛季末期到s26赛季开始,官方都一直在打压射手。同时许多的玩家都将射手视为自己的眼中钉,三个人越塔是最常见的事情。与其面临着众多的射手都被官方削弱,我们还不如去选择龙虎双边,毕竟战士才是当前的主流。

王者荣耀S26赛季,8位英雄调整,达摩、后羿、芈月加强

王者荣耀体验服近枣洞期更新了一波英雄属性,很多老英雄得到了调整,新英雄【暃】又再次被砍了一刀,1技能飞刀伤害提升了点,2技能下墙时护盾跟随二技能成长,所以2技能护盾值被削了,3技能的分段伤害回调了点,不过回血效果被削了,回血不怎么牛了,不过天美给【暃】的3技能新增了个效果,使用二段时可以移动了(2段伤害可以移动施法类似甄姬的走动释放技能),不再是定身释放二段斩杀效果了,这样的补偿是有好处的,至少敌人在大招边缘的时候,你可以跟着敌人移动一起释放2段斩杀,敌人再也不可能在大招边缘跑掉了。

【裴擒虎】这英雄被天美啰嗦了一堆,人形态2技能攻速效果提升了5秒,重点是不与护盾绑定了,以前是2技能护盾爆了,这个攻速加成就没了,现在是独立的,释放2技能后直接存在5秒30%的攻速加成!这样说还不错,加强了。不过有加强就有削弱,所以人形态3技能强化普攻狠狠砍一刀,虎形态2技能一段与二段伤害同样砍一刀,3技能前期与中期冷却时间缩短了一点点,人形态与虎形态相互切换后,强化普攻存在时间从5秒变成了7秒,大家觉得如何?

【达摩】迎来了一波小加强,1技能命中目标后,凳肢枯可以获得50%移动加速效果(效果是命中后从50%开始衰减到0)持续3秒,看起来还不错,不管是追敌还是借用目标逃跑,有点小提升。毕竟上次达摩2技能加强了最后一击的伤害,能追、能打、还能跑,这老和尚看样子要在S26新赛季要崛起了!

【司马懿】也迎来了加强,1技能新增对野怪和小兵额外伤害的效果,法师打野遍地开花,现在看到诸葛亮打野我就头痛啊,对于司马懿我挺赞同的,这英雄本来就是刺客型的技能,不像诸葛亮1技能还可以远程清线,对线也不怕手长的法师,司马懿中单不打野对线,遇到甄姬、安琪拉、小乔这样的,你还真不好清线,不管是那条路,司马懿对线都不容易,特别是碰到手长的英雄,你根本没机会清线,只能躲到塔下清线,不过发育起来的司马懿,对线脆皮还是很恐怖的,就怕你起不来你没任何机会。

【后羿】2技能衔接普攻手感优化,大家有没有遇到过,放个2技能后,突然方向键不听使唤乱走,要么就是2技能放出去后,普攻A不出来,个人觉得,还不如把2技能改成1技能一样的移动施法呢,反正后羿也没位移,作为脆皮没人保护还是挺吃亏的。3技能命中敌人后会造成50%减速效果,距离越远,减速效果持续时间越久。

【芈月】这波加强我觉得还可以,被动新增了个饥歼效果,暗影之力会为芈月增加移速和治疗效果,最多增加30点移速和30%治疗效果,持续战斗得到了很好的提升嘛,不知道新赛季是不是要飞了。

【盾山】一直都很讨厌盾山,会玩的盾山,让敌人的飞行技能毫无用处,盾山的举盾的抵挡伤害被削了,3技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的250% 200% ,大家懂吗?削了还是强了?