《暗黑破坏神》系列的原开发人员都说了什么
上回我们说到,就连《暗黑破坏神》系列的原开发人员都强烈吐槽《暗黑破坏神3》。那么,《暗黑破坏神》系列的原开发人员都说了什么呢?
《暗黑破坏神2》的开发总监表示,随着北方暴雪的消失,暴雪失去了真正了解动作RPG游戏的开发者。但是我还是很开心。因为我明白了过去所做过的事情,是多么令人自豪的一件事。
此时,《暗黑破坏神3》的开发组彻底被激怒。于是嘲讽道,《暗黑破坏神2》的开发总监是垃圾,只会开发出《暗黑之门:伦敦》这种垃圾游戏。但无论怎么说,也没有这么骂前作开发人员的吧?而且,这位开发总监,本来就因为无视了玩家们“能不能允许在没有网络的状态下也能体验单人模式”等要求,导致了玩家们的不满。
暗黑之门:伦敦
虽然在之后,这位开发总监有道歉,但是玩家们并没有买账。后来过了5个月后,这位开发总监选择了离开。然后再过了5个月,来了一位新的开发总监,从这时开始,《暗黑破坏神3》开始起飞。
1.新开发总监对游戏进行大幅修改:爆改装备系统,删掉货币拍卖行
其实,前任开发总监,也是有想过慢慢修改《暗黑破坏神3》。只是,这位新上任的开发总监修改的幅度更大,在保留游戏骨架的基础上,对游戏进行了大幅度的修改。
首先,就是去掉了现有的装备系统。不仅大大提升了装备爆率,还修改了只会打出自己用不了的装备的现状。而且,修改技能树系统,允许玩家们用多种技能树来培养角色。其次,虽然剧情是被骂了,但是推出了内含很多新内容的资料片等,进行了很多种更新。
虽然此时“暗黑破坏神3的装备系统比暗黑破坏神2更加休闲”这一特点依然没变,但还是把《暗黑破坏神3》修改成获得前作粉丝们认可的游戏。
在此基础上,这位开发总监甚至删掉了货币拍卖行。他认为,《暗黑破坏神》系列明明是款配装游戏,但是由于拍卖行的存在,变成只要花钱就能解决一切的游戏。也就是说,想让玩家们无条件地打装备。
只是,在这种大变化中,有很多玩家离开了游戏。因为在这位开发总监的指挥之下,《暗黑破坏神3》的“道具交易”概念,几乎被毁掉了一半。而且,现有道具价值也大幅下降。这肯定会让那些想边玩游戏边赚钱的玩家们生气。不过,毕竟是他让《暗黑破坏神3》成为了一款好游戏,所以也没什么好说的。
时间到了2016年7月,该开发总监表示“既然暗黑破坏神3已经变得比较稳定,那我也该走了”,然后离开。变得稳定就离开?此时玩家们就会觉得,暴雪肯定是不想再费心思去管这款游戏。
2.不再进行大规模更新,玩家只是在赛季初级聚集到游戏中
而实际上,2017年6月推出新角色的DLC之后,《暗黑破坏神3》确实也没有进行过什么大规模的更新。虽然说,在干掉能赚钱的系统之后,还能保持更新,是个了不起的一件事。
从这时开始,《暗黑破坏神3》的玩家每次都是在添加大量装备的赛季初期聚集到游戏中,并在两周左右之后离开。虽然说,在赛季初期配装备确实好玩...
玩家们没办法继续留在这款游戏中,其实是有很多方面的理由。但主要是因为,这款游戏的交易,竞争等玩家之间的社交内容相当薄弱。虽然说打怪相关玩法,起码有大皲裂等所以会“好一点”,但是因为没有PVP,无法实现玩家间的竞争。
当然,作为一款PC游戏,《暗黑破坏神3》就这么结束也完全没有问题。但是如果想到网络游戏的平均寿命,还是会觉得遗憾。
3.《暗黑破坏神4》值得期待,但不知道何时才能推出
因此,目前值得期待的《暗黑破坏神》系列游戏,就只有宣布沿用《暗黑破坏神2》风格的《暗黑破坏神4》。
但问题就是,这款游戏不知道猴年马月才能出来。因为暴雪核心人员一个接一个离职。还有,在2018年也曝光了一些事。
《暗黑破坏神》之父表示,现在的暴雪已经不是之前的暴雪。从2013年开始掌握经营权的动视,正在介入公司的经营。加上,还给开发者们非常低的薪水…而媒体也说过,动视正在威胁暴雪,让暴雪通过降低员工薪资的方式来满足投资者。
加上!暴雪前不久还爆出了性骚扰事件不是,大家都知道吧。《暗黑破坏神4》的开发总监也是在这时候离开了公司,嗯,也可以看成是被解雇了吧?所以,来了一位新的开发总监,开发进程肯定也会受影响。
4.《暗黑破坏神2重制版》能维持多久,关键在于服务器
在这种状况下,2021年9月推出的《暗黑破坏神2重制版》。不仅成为了默认复制装备,BUG装备,外挂等,并选择和这些共存的《暗黑破坏神2》的替代版,也成为了没有PVP和道具交易的《暗黑破坏神3》的替代版。
说实话,如果抛开游戏画面和演绎,《暗黑破坏神2重制版》相比《暗黑破坏神2》几乎没有什么变化。虽然,最新新推出的RPG会考虑到工作室去设计游戏结构,但是《暗黑破坏神2重制版》却沿用了之前的结构。比如,让如今的玩家觉得非常麻烦的背包系统(为了解约空间,需要手动摆好),也是照搬了过来。
不过呢,这总比出售种类繁多的收费道具来践踏玩家们的回忆要好得多。
所以就目前来说,《暗黑破坏神2重制版》只要管理好服务器就好了。而且,最好是放弃跟工作室作斗争。目前,《暗黑破坏神2重制版》的服务器状态可不是一般的糟糕。甚至,还出现过回档的情况,让那些花钱买装备的玩家们蒙受了不少损失。
说实话,看到这类游戏很火,真的很开心。而且,还希望这类游戏能越来越火。毕竟,已经被市面上的那些,花钱才能变强的游戏弄得有点累了。
暗黑之父Brevik:给《暗黑破坏神:不朽》一个机会
暴雪公司在2018暴雪嘉年华活动的开幕式上正式公布了手游新作《 暗黑破坏神:不朽 》,然而,正如EA在今年E3上公布的《命令与征服》手游一样,消息发布之后在玩家群体中引起了巨大的争议,甚至比E3的时候还要大。在这之后,有一个人站出来发声,他就是David Brevik。可能一些骨灰级PC玩家还记得这位大神,“暗黑之父”,最早一部《暗黑破坏神》就出自他手,同时他也是北方暴雪的前任总裁。
经典的《暗黑破坏神》自然是Brevik的得意之作,在很长一段时间里,暗黑都被认为是ARPG游戏的巅峰之作,直到现在仍然有不少作品对其进行效仿。这位业界大佬自然也有着属于他自己的粉丝群体,然而这次他感觉玩家的愤怒有些没道理,并且在Twitch直播节目中发表了一些评论。
对暴雪嘉年华的看法
在Brevik的直播过程中,不断有观众加入并在聊天窗口中发表对《暗黑破坏神:不朽》的不满言论, 有玩家甚至建议Brevik花100万美元买回《暗黑破坏神》的IP ,该言论引得Brevik一番大笑。“暗黑之父”随后阐述了他对于暴雪嘉年华以及当前争议的看法。
Brevik首先直截了当地告诉玩家:“别犯浑。”他表示暴雪的开发人员“为了取悦玩家而非常努力地工作”,所以如果玩家不满的话,大可以批评,但是“别犯浑”,甚至搞出类似死亡威胁这种烂事。
Brevik还表示,在还没有玩到一款游戏的时候就进行批评是不公平的:“《暗黑破坏神:不朽》最终可能会是一款不错的游戏。有一些人已经玩过,觉得还不错:挺好玩的。”
玩过《暗黑破坏神:不朽》的人给出的评价各不相同,Brevik认为玩家之所以不满应该是玩家群体中出现了一些误会导致的:
“有一部分玩家听说暴雪会公布一些重磅消息。《暗黑破坏神2:复刻版》?《暗黑破坏神4》?总之是大作。玩家们自己把期望值炒到了21分,结果出来的是一个10分的作品。所以这些不满都是自己炒出来的,而且这还是在暴雪已经提前几周就已经说清楚不要炒作一些谣言的情况下。然后玩家就失望了,因为《暗黑破坏神:不朽》不是他们本来想看到的游戏,玩家本来想看到的是别的东西。”
Brevik认为,这些以讹传讹并把期望定得很高的玩家,最终把所有的怒火都发泄到了暴雪身上。
网络上的安达瑞尔和都瑞尔:烦闷与痛苦
Brevik觉得《暗黑破坏神》手游版并不是什么坏主意,还表示那些喷这款游戏的玩家其实都是“矫情”,因为其中很多人最终可能还是会下载《暗黑破坏神:不朽》。他甚至认为这款手游最终会变成一款佳作。
“暗黑之父”也表示这并不意味着该系列将会走向终结,因为暴雪已经宣布过后续还会推出更多《暗黑破坏神》游戏。
“你们得给暴雪尝试的空间。《暗黑破坏神:不朽》可能不是你们想要的东西, 但是你们想要的东西会来的 ,要有耐心!我知道,你们知道,大家都知道,他们正在开发《暗黑破坏神4》,但是指轿不要炒作,给手游一个机会。”
至于最近的抗议,Brevik认为这些声音“一点用都没有”。他提到了《暗黑破坏神3》刚出来的时候,最后也是玩家团结起来声音压过了批评者。他预计《暗黑破坏神:不朽》“将会在亚洲大获流行”,而且“下载量会说明一切”,他还在节目中嘲唯颤肆讽起了因为新作是手游而发怒的玩家,模仿他们的语气说话:
“为什么大家因为这是一款手游就开始疯狂批评?他们意思是:‘哇哦,这居然是个手游,我可是个高标准严要求的玩家。’要我说这种人都是装X,硬核玩家玩PC游戏,玩主机游戏,而他们当中很大一部分也玩手游。”
但是,Brevik认为暴雪也有错,因为暴雪嘉年华本身就是面向最忠实最狂热的PC游戏玩家开办的,在这样一个活动上公布一款手游,还想要听到这批死忠PC玩家的喝彩,那是不可能的,即便是《暗黑破坏神》这样的IP也不行洞毕,失望是必然的结局。如果《暗黑破坏神》品牌的持有人更加清醒一些的话,就不至于引出这么大的乱子了。但是反过来想想,如果大家说自己生气的原因是这款经典“完了”“死了”,那么作为拥有这个品牌的创作者们难道看不到连普通玩家都能看到的东西吗?所以事实并非如此。
总之,Brevik的意思比较明显,目前的状况来源于一系列误会,而玩家不应该在一款游戏还没上市之前就加以批评。玩家你们怎么看?欢迎在评论区畅所欲言。