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魔兽世界盗贼种族排名

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魔兽世界盗贼种族介绍 盗贼种族数值参考

  盗贼在《魔兽世界:燃烧的远征》中,虽不及术士、法师与猎人强势(TBC2.4.3版本综合考量),但在竞技场与野外依旧是热门职业,PVE就业环境也不俗。除此之外,依靠自己潜行与高爆发特性,在单刷赚金方面也很令人羡慕。

  如此一个“一流职业”不聊聊就太可惜了,今天我们来介绍下它的可选种族,帮助你更好地选择“最适合自己的”来开荒。盗贼可选种族为:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵、巨魔与血精灵。

  魔兽TBC盗贼职业种族介绍

  人类,剑锤专精些许弱化,但种族技能“感知”与“外交”依旧令联盟玩家趋之若鹜。原因很简单,TBC时期是一个极为耗时的版本,也就是我们俗称的“肝”,其程度不亚于现在的魔兽9.0。而探究其本质,更多还是体现在声望获取方面,环环相扣的副本声望要求设计,人类玩家开心坏了吧?至于感知,更多体现在心理压制层面上,PVP领域效果拔群。

  矮人,冰霜抗性与寻找财报并不突出,在结合盗贼在70级掌握了暗影斗篷,“石像形态”(提高10%护甲,免疫流血、毒药与疾病)的权重也有所降低。换句话说,单纯为了一个“石像形态”而选择矮人盗贼并不理智,锦上添花倒是可以接受。

  暗夜精灵,这个种族的盗贼有两个优势:影遁技能与躲闪概率增加1%。前者可与潜行技能叠加,瞬间提高自己的潜行等级,变得更难侦测到(潜行与侦测潜行都存在等级),美中不足是影遁期间无法移动。而1%概率躲闪则在很多场合足以保命。

  侏儒,这个种族与矮人类似,本身种族技能很出色,但无奈盗贼暗影步可以解决更多问题。假设你只考虑打PVP,那么侏儒的工程学加成或许也可以考虑在内。

  兽人,自带“坚韧”效果(15%几率抵抗昏迷)谁人不知?从心理层面压制对手,甚至能改变对手的进攻节奏。试想一下,盗贼内战中兽人抵抗了一个5星肾击,对手基本输掉了吧?而“血性狂暴”让其更为出色,15秒享受接近300点攻击强度,神级饰品的存在。个人觉得,兽人种族不逊色人类种族。

  亡灵,亡灵意志解除恐惧与魅惑,这在术士横行的版本是很耀眼的一点,无法忽视它作为徽章的作用。同时暗影抗性也极大的克制术士与暗牧,PVP专属种族不为过。亡灵种族比较“极致”,或者说是极端,其弊端则是导致这个种族毫无进攻手段。

  巨魔,自身“狂暴”(血量越低,攻速越高,最高为30%)看起来很美好,但并不一定好用。血量不受主观因素控制就让它的效果大打折扣,想要利用好它除了插件与WA可以辅助,更多则是细腻操作来搭配它了……。

  血精灵,版本新种族,约定俗成的强。“奥术洪流”可群打断,并且恢复一定能量值,在TBC时期,血精灵盗贼在PVE领域多了一项工作:打断。你或许认为这是脏活累活,但考虑到“魔兽金团时代”,如此“文凭”可直接决定血精灵的收入更高。PVP方面,依靠这一神技与自身所有抗性+5,血精灵盗贼是极为克制法系职业的。

  种族数值参考

  我们来看一下魔兽TBC时期盗贼八大种族的70级敏捷属性(无天赋、无Buff、无装备)。

  下图依次为:人类、矮人、暗夜精灵与侏儒:

  下图依次为:兽人、盗贼、巨魔与血精灵

  得出以下结论:

  暗夜精灵为163;侏儒为161;巨魔与血精灵为160;人类为158;亡灵为156;兽人为155;矮人为154

  暗夜精灵要比矮人高9点敏捷(敏捷影响攻击、防御,甚至是爆击),而这9点敏捷相当于半件装备所能提供的属性,敏捷的高低差也是很重要的,因为它决定输出上限在哪个区间。

  往往天赋极为强势的种族,数值提供都略差,而看似没有什么大用处的暗夜精灵种族,属性维度却是当之无愧的TOP1。

  最后,如果你不考虑种族技能与属性差异,那么按照颜值选择就简单多了,正所谓“千金难买我愿意”,主观立场无法被撼动。就拿我本人来说吧,无论我打不打PVP,亡灵盗贼在我心中永远是“非Ban必选”的,至于血精灵,还是留给妹子玩家吧。

求魔兽世界盗贼用什么种族最好

联盟

狼人

联盟最新的成员同时有着联盟刺杀贼最强的种族特长。[凶恶]给予1%暴击(215.14EP),虽然暴击是刺杀贼最弱的属性,但这项特长还是比地精/侏儒的3点熟练(108.10EP)和没有直接收仿改益的其他种族更有价值。

盗贼作为一个物理职业,[暗月疾奔](2分钟冷却的40%移动加速)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。

地精/侏儒

地精/侏儒已经升级为一个不错的联盟刺杀贼种族。[短刃专精]给予匕首使用者3点熟练(108.10EP),虽然由于熟练相对低的价值它并不耀眼。然而匕首是陪伴刺杀贼的唯一武器,所以你总是会享受到这个收益。

地精/侏儒还有90秒冷却的[逃命专家],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于那些带有这类debuff的战斗很有用。

暗夜精灵

除了拥有最高的基础敏捷,暗夜精灵并没有针对刺杀贼的种族特长。[影遁]将会使你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有偷天换日、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。

[迅捷]会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。

人类

人类的种族特长对刺杀贼的输出没有直接影响。[人人为己]现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。

矮人

矮人的种族特长和人类类似,没有对刺杀贼输出的直接影响。2分钟冷却的[石像形态]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。

部落

哥布林/地精

哥布林/地精是部落新的种族,目前是部落最强大的两个种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。

另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳跃])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。

兽人

兽人是另一个对刺杀贼来说很强大的部落种族,他们拥有[血之烈怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),正好能与每一次的仇杀和冷血配合使用。

不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对刺杀贼来说完全没用。

食人妖/巨魔

食人妖/巨魔也备禅判有一个还不错的DPS向冷却技能,[狂暴],每3分钟提供20%攻击速度(这也不是能增加能量恢复的急速),能与每一次的消失配合使用。

食人妖/巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒劲舞],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。

当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。

血精灵

血精灵也有一个DPS向冷却技能,[奥流之术],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。

血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[秘法抗性],废了很多。

被遗忘者

被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部袭轿落最平庸的刺杀贼种族。

2分钟冷却的[亡灵意志]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。