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崩坏星穹铁道是新游戏吗

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崩坏星穹铁道是什么类型的游戏 游戏类型介绍

  崩坏星穹铁道是米哈游开发的一款游戏,现在已经经过了一次测试,想必再经过几次测试之后就会正式上线了吧,米哈游的制作水平大家应该也是有目共睹,那么这一款游戏是什么类型的大家应该也很关注,就让我来给大家介绍一下吧。

  崩坏星穹铁道游戏类型是什么?

  《崩坏:星穹铁道》是由米哈游自研的一款全新银河冒险主题策略游戏,也是继《Fly Me 2 the Moon》《崩坏学园》《崩坏学园2》《崩坏3》之后,米哈游「崩坏」系列的第五部作品。

  核心玩法比较像回合策略DRPG,游戏加入了明雷遇怪的机制,敌人正面看到玩家才会进行攻击,所以可以在遇到敌人之前先进行攻击或者使用技能。这款游戏中元素属性也是核心,不同的角色技能属性也不同,敌人也有属性,使用克制属性可以增加伤害。

  游戏中也加入了很多迷宫探索的机制,需要使用角色技能来进行解谜。这一点和原神还是比较相似的。

  通过官方开放的游戏测试,可以了解到崩坏星穹铁道并不是崩坏三的延续,没有前作的人物,剧情也并不相关。

  总而言之,这是一款回合制的游戏,并且米哈游官方也在其中加入了很多自己的风格,喜欢回合制和米哈游忠实粉千万不可以错过哦。

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星穹铁道是什么类型游戏

崩坏星穹铁道是3D回合制类型的游戏。

不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。

举个简单的例子,以棋牌类游戏来说,一般的回合指的是:A打出A的手牌后结束A的回合,然后B打出B的牌后结束B的回合,这缓团枝样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到A→B→扰敏A→B这样的交替出牌。而在铁道中,“速度”决定了两个回合之间所需要的时间。

因此当你的速度足够“快”,对方的速度足够“慢”时,在对方血量允许下,完全或悉可以做到一个角色在敌方没有动弹的情况下行动两次的。

《崩坏:星穹铁道》配队思路:

一、选择战斗风格。

在组建一支队伍之前,我们首先要考虑根据我们目前所拥有的角色可以以怎样的战斗风格战胜敌人,是以多次再动抢占先机,还是以高额伤害击溃敌人,那么在确定好我们战斗风格之后我们下一步需要考虑的就是如何选择契合我们战斗风格的角色。

二、选择主要角色。

按照铁道目前的角色来讲,我们可以通过角色的技能组划分为以下三类角色:

1、输出手(队伍中伤害的主要来源)。

2、功能性辅助(以各种减益,增益,追击为主的辅助)。

3、治疗性辅助(以回复hp为主要目的辅助)。

在确定好我们战斗风格之后我们首先要选择队伍中的主要角色,主要角色是一支队伍的核心,通常在构筑会有一到两名主要角色,在按照以上分类选择我们中意的角色后我们可以再考虑角色自身技能组相性,如布洛尼亚可以为队友提供再动,而希儿可以杀敌后获得额外行动。刃的攻击和技能会消耗自身生命,而罗刹可以在回合外不消耗技能点治疗低血量队友。

三、选择次要角色。

在按照以上的流程选择完主要角色后,我们所要做的就是选择多名次要角色来补齐队伍,选择次要角色需要考虑的因素多为补足队伍的不足之处。

如克拉拉反击队需要一个副c来解决克拉拉在敌人空韧无法反击导致伤害大打折扣的问题;如队伍生存略差那就需要选择娜塔莎、三月七、罗刹这样的有着保护队友能力的角色,如果需要快速解决多波次杂兵,那就可以考虑选择黑塔、姬子这样有着追击能力的角色。

再选择完以上功能型角色后,若队伍依旧有空缺可以考虑携带削韧能力强的破盾角色,如艾丝妲,景元等多段削韧角色。

四、技能点调整与安排。

在选择完角色之后,我们便到了最重要的一步,安排角色技能点,铁道作为一款回合制游戏,每轮能够获得的技能点是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能点便成了一个问题,所以在安排技能点的时候需要考虑技能的消耗,持续时间,对战局的影响。

比如希尔布洛尼亚多动队中,队伍绝大部分的技能点应消耗在希儿和布洛尼亚这两名核心角色上,此外技能并非每回合一定要开,即使是核心角色也应当为了更好的费用循环可以考虑放弃一到两回合的技能使用,转用普攻进行技能点的回复和保证循环。

此外无云留迹的过客四件套效果的额外1点技能点价值非常高,即使队伍中没有奶也可以考虑给次要角色带一下。