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沉默年代攻略第四章(沉默年代攻略)

网友发稿

沉默年代攻略第四章(沉默年代攻略)

今天给各位分享沉默年代攻略的知识,其中也会对沉默年代攻略第四章进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

沉默年代《the silent age》故事情节求介绍

第一章现在

开头是一段动画,从过去一直追溯到男主角乔此时此刻站的地方,故事就从这里开始。看墙上的通知,得知要上二楼找老板,上电梯需要蓝色通行证。进入乔的办公室,拿起架子上的灯泡,将画面上坏掉的灯泡替换下来。灯亮后拿起桌子上的蓝色卡片,同时还有右侧柜子里的绿色手套,这个房间没有有价值的东西了,离开这里。出门向右走,来到需要蓝色卡片的电梯,使用蓝色卡片打开电梯上去。和楼上的秘书交谈之后来到红色真皮大门前,推门进入,和老板交谈,老板会给你一张红色卡片,此时你可以通行最初地图上左侧那个门了。从后文可以看出这里的老板八成是有问题的。先不管这些,按照剧情回到初始地图,来到左侧电梯,用红色卡片打开左侧电梯。通过电梯来到底下实验室,这里电梯需要你手动按一下绿色按钮才能打开。往前走一段,来到一个坏掉的控制器前,戴上橡胶手套修好控制器,开门。进门以后看到门上挂着一件白大褂,点一下白大褂得到一块餐巾纸,再往前走,看到紧闭的大门下面渗出大量的血液,门需要两个人同时才能打开。先用餐巾纸沾一些地上的血,把它送到老板那里去。按照之前的方法回到楼上,红色大门锁上了,要先和秘书交谈,胸大无脑的秘书看到血迹以为是男主角受伤了,夺走餐巾纸给了乔一个创可贴叫他走人。乔没有机会辩解,不过这个创可贴似乎可以解决需要同时打开的门,回到地下室,把创可贴贴在左侧按钮上,同时按动右侧按钮,成功进入房间——男主一定很希望自己没有进入过这个房间,但现在说这些已经晚了。进入房间,有一个垂死的老人倒在地上,乔上前和老人谈话,老人说了一些很可怕却很难让人相信的话——这个世界即将被毁灭,而他也要死了,如果没有人使用它手上的时光机去拯救世界的话一切都完了,男主角不相信他说的话,冲出去想要叫医生,出门之后却看到一个举着枪对着他的警察,他被警察以谋杀罪逮捕了——这一切看上去都像一个安排好的阴谋,只是乔不明白为什么这些阴谋要针对他这样一个小人物,他并不知道一切的惊世骇俗背后都陈列着无数小人物的尸体。有的时候别无选择比左右为难更加残忍,从他拿到时光机的那一刻,他就不得不背负起拯救世界的责任,虽然他现在还不相信这是真的。

第二章:未来 沉默年代攻略进行到了第二章,在这一章中乔在沉默年代经历了一段压抑又痛苦的时光之旅,他看到了如果无人拯救就会彻底崩塌的未来,并且在未来的某个时间碎片里努力的寻找改变一切的方法,我们不知道他是否恐惧,只能追随他的足迹帮助他完成这场只有一个人的战斗。乔在警察局里接受审问,警察拿出了时光机询问他是什么情况,我们(乔)鬼使神差的按下了不断散发着荧荧绿光的时光机器,只听到一声没什么实感的“PONG”,一瞬间场景变暗,男主角的第一次穿越时空毫无征兆的开始了。在黑暗里摸到门的位置,打开门离开房间。出门上楼梯,这里有一个不知为何选择上吊的人类——如今已经变成骷髅了,拿走他身上的钥匙,然后向右走一段拿起地上的锤子。这一层房间的门是钉死的,打不开,先不管,下楼来到证物室,使用在尸体上找到的钥匙打开门。进入以后看到又一具尸体,上前调查尸体,得到警官证一枚,乔认出这个警察就是刚刚在审问室问询他的人。来到刚刚悬挂有尸体的楼层,使用警官证撬开旁边的门。进入后会在挂有照片的墙上得到一张写有数字的便条,同时在左侧桌子里找的一瓶炮油。离开房间,上楼,看到左侧的林肯画像了吗,点击它,画掉下来露出后面的保险箱,将便条使用于保险箱,保险箱打开,可惜里面只有一个回形针,但是也不要气馁,仔细想想证物室里似乎还有一个需要开的锁。回到证物室,先用炮油润滑一下锁孔,然后用回形针撬开锁,得到武士刀,乔表示自己的确曾经希望拥有这么一把武士刀,不过看来梦想实现的不是时候。拿到武士刀以后来到三楼,斩断系在门把手上的绳子,尸体“pongton”一声掉了下去。去楼下下拿到尸体脖子上的绳子。回到三楼,打开门进入房间,房间里又是一具尸体——这已经是乔第三次看到尸体了,忍住不适用锤子杂碎旁边的落地玻璃,来到外面把绳子系到树干上,顺着树干爬下来。向右侧走,会有一束十分强烈的阳光,站上去之后时光机器的绿色光芒又再一次闪烁了起来,第二章的整个流程也到此结束了,重见天日的瞬间乔终于明白这不是一个梦,那位老人说的话也是真实的,他必须——必须做点什么,用那位老人交给他的时光机,但事情的疑点还有很多,他觉得自己必须知道更多事情才能知道自己该怎么做,这些就是后面章节里才会出现的内容了,让我们在第三章攻略里再说这些吧。

第三章时光机在沉默年代第三章的攻略中,乔可以反复使用时光机在现在和未来两个时间段中穿梭了,然而不论是未来还是现在乔的情况都很危险,现在场景中有警察的无限追杀,未来世界又是一片乔不愿面对的死寂和荒凉,此刻的他只能尽快赶往医院去找到那位老人获取更多的情报。首先回到过去,一切都是那么美好,从摩托车后的工具箱里拿到螺丝起子,然后一路走到左边用螺丝起子撬开左边的门。拿起筒里的伞,一路走到左边警车旁,回到未来,在警车里拿到警棍。来到过去,回到之前的地区,最右侧可以看到一个够不到的消防梯,用伞把消防梯勾下来。爬上去,继续爬上门的梯子,来到顶楼,得到晒在那里的毯子一条。来到未来,从楼顶的大洞跳到楼下的房间里。回到过去,打开窗帘,地上有一桶油漆,拿起来,然后向左走打开灯,发现灯管里有一把钥匙,果断收入囊中。用钥匙打开这个房间的门,从消防梯爬下楼,把油漆浇到下面的植物里,这样在未来它就不会长出来挡住另外一堵门了。爬到上面去,来到未来,点击左侧的门,门把手被我们拆了下来,门后有东西堵着过不去。从右侧的门进去,点击墙上那块在过去看上去很可疑的墙纸,墙纸剥落,露出一扇门,把把手装到门上,成功打开。来到左边房间回到过去,直接来到左边的窗子,用警棍打破窗子,然后把小毯子铺在窗子上,穿过窗子。费劲千辛万苦,乔来到了医院的后门,而沉默年代第三章的内容也到此结束了,乔的战斗还没有结束,许多的谜团依然围绕在他的周围.

第四章来到医院后门,现在应该是在过去状态,主角背后有一个垃圾桶,打开得到一个扫把头。切换时间致未来,肉店正下方有一个钩子,把它拿起来。向左走走到最左边,把地上的盘子竖起来,然后用扫把扫掉圆盘上的灰尘,再用钩子把圆盘勾起来,接着进入下水道。下去以后先捡起地上的铁棒,然后切换到过去,发现一片漆黑,这里有一个小技巧,你需要先到未来,然后用手指确定电灯开关的位置,接着回到过去在黑暗里按下点灯开关,这需要一定的运气和记忆能力,多尝试几次即可。打开灯以后面前是一个暂时无法通行的地下排水口,现在不管他,回到上面去,在过去里打开医院后面的铁门,然后一直走到最里面,再到未来使用铁棍撬开箱子拿到锯子。往回走几步,从树旁边的骷髅身上拿一个打火机。暂时用不了,在过去虽然有松节油但是暂时没有容器装。回到下水道,在过去用锯条把挡路的铁栅栏锯开,走进去,在地上可以捡到一个针筒。按原路返回上面,在过去的医院旁边用针筒吸松节油。带着松节油和打火机回到之前找到针筒的地方,切换到未来,可以看到一堆木头和碎石,先用松节油浸透她们,然后用打火机点个火花,烧起来了。此时只要回到医院后门然后切换到未来你就会发现原本挂在门前的蜂巢里已经没有蜜蜂了,推门就可以直接进入医院,来到沉默年代第五章。

转眼间到了沉默年代第五章攻略了,这是沉默年代1的最后一章,在这一章中乔依然在为拯救世界而做着斗争,他终于来到医院,但是如何才能找到他想要的人并且解决问题呢,一切依然毫无头绪,第五章从医院入口开始,让我们一起来追随乔的步伐,看看他究竟何去何从。进入第一个门,然后切换到过去,拿起墙边的电池,接着切回未来就可以离开这个房间,当然,等会还是要回来的出门继续向前走,来到A门前,门旁边有一个“X”型的拆轮胎棒,拿起来,接着切换时间到过去,推门进入A房间。进入A房间以后直接切换到未来,从地上被桌子砸出来的大洞里跳到下面的房间里。捡起未来的B房间右下角的剪刀。切换到过去,使用剪刀把老人叫上的名字标签剪下来。然后切回未来从门进入下一个房间。把电池接到电线上,然后光板会亮起来,可以看到地上有一把钥匙,捡起钥匙。切换到现在,注意光板下面的桌子,点击桌子抽屉可以得到一把钥匙,那把钥匙就是传说中很多玩家都找不到的救护车钥匙。从楼梯上来,去往A房间,用在墙角捡到的钥匙打开最右边档案柜的抽屉门,接着对着柜子使用从尸体上剪下来的姓名标签,得到住址文件。回到第五章开始的房间,在现在环境下按下门左边的按钮打开车库门,接着用轮胎棒把轮胎装好,然后使用救护车钥匙打开车门,沉默年代1的第五章也是完结章就到此为止了。

除了吃鸡,你还在玩什么游戏?

泻药

作为一个手机一半内存都是用来存 游戏 的人

虽然现在沉迷吃鸡orz,想来推荐一些还OK的 游戏 。

(有兴趣的话可以去查一下到底是啥,我说的比较随便.....)

解密类:

1、gorogoa(画中世界)

这个有点像把给的画拆分再组合解密。

这个有几个关卡秀到我了,难度适中。

不过我玩的是PC版的

2、cube escape

这是一款有那么点黑暗风的解谜类 游戏

现在好像出了有11部,每一部单独是一个小故事,但是所有 游戏 连起来又是一个故事。

上面是整个 游戏 的顺序

3、沉默年代

这是一个神奇的清洁工穿越的解谜类 游戏 。

很多场景需要变换时间点才能发现线索。 游戏 结果会发现一些小彩蛋。

4、迷失岛

还是在一个小岛上面解密,不过这个 游戏 虽然一周目和二周目的场景一样,但是很多解密的地方是不一样的。

5、Dr.Stanley’s House

大概就是博士凉了,你要去找博士然后查为什么他凉了。

这个有点点难.....反正我是看攻略才搞掂的。

6、the room

机关设计的挺棒的,但是玩到后面感觉套路都差不多。

7、口袋侦探

这个是好久之前玩的,算是玩过最有意思的侦探解密类手游。

消磨时间类

吃鸡、吃鸡、吃鸡!重要的事情说三遍,很多小伙伴第一次接触Steam,就是因为吃鸡在国内的大火,而在吃鸡前其实还有一款大火的 游戏 ,叫H1Z1。

其实H1Z1前还有一款叫DayZ的 游戏

DayZ

今天咱们不讨论DayZ和H1Z1孰优孰劣,今天咱们就来细数一下,Steam上除了吃鸡、H1Z1、Dayz这类 游戏 之外,还有什么值得你去掏钱包喜加一的 游戏 。

今天第一期,咱们来数一数开放世界 游戏 。

开放世界 游戏

上古卷轴5

带着我个人的 情感 因素,首推的就是神作上古卷轴5。它的steam官方标签是:开放世界、角色扮演、冒险、奇幻、单人、龙。

上古卷轴5中的巨人和猛犸

史诗般的剧情

全方位的角色扮演元素

开放庞大的地图

自由 探索 的 游戏 模式。

同时无数的mod也给了这款 游戏 更长久的生命力,少女卷轴的称号不是白给的,在座的绅士小伙伴们还不去试试?

少女卷轴

当然开放世界rpg还有很多,波兰蠢驴的巫师三、同样b社的辐射4、抖m专属的黑暗之魂系列等等,每一款都是独当一面的巨作。欢迎大家补充

GTA5

说起开放世界,怎么能少得了大名鼎鼎的GTA(侠盗猎车手)系列。steam标签:开放世界、动作、多人、第一人称视角、犯罪。

超大超逼真的地图

无恶不作的犯罪旋律

还算优秀的剧情

充满乐趣的多人模式

喜欢单机的小伙伴,gta5绝对是你释放中二病的好地方;喜欢多人联机的小伙伴也千万别错过,和朋友开着车、唱着歌、开上山头来一发,岂不快哉!

GTA5也有吃鸡模式哦!

同样,gta类型的 游戏 也有很多,充满恶趣味的黑道圣徒、以香港为背景的热血无赖、育碧近年的新ip 看门狗等等,欢迎大家补充

中土世界:暗影魔多

开放世界动作类 游戏 其实有很多,有大名鼎鼎的刺客信条,有刚柔并济的古墓丽影,有日本的无双类。但是我把15年的中土世界拿出来,是因为这部作品的创新点实在让人眼前一亮。

说实话,现在人到中年,没有年轻时那么有活力,精力明显不足,我相信到了一定年龄,大家都有感触,另外当你有工作了,然后结婚生子了,那玩 游戏 的时间就变的稀有了,而手游的崛起,是忙里偷闲的最佳方式,因为随时可以玩,很方便,直到现在我手机里依然保存了一款手游那就是——三国杀,虽然有点打广告的嫌疑,但是个人觉得蛮好玩的,而且自己也比较喜欢三国类题材的 游戏 ,现在三国 游戏 真的太多了,而且烧钱的也不少,还有些个别的不充钱简直没法玩

个人观点。

1 英雄联盟这是必须得。和好友开黑的日子太爽了。吃鸡毕竟死了就必须得重开一局,LOL尤其是逆风局打赢了那种感觉真的很不错

2 休闲 游戏 也喜欢玩,象棋。 *** ,都是不错的 游戏 。玩 *** 玩的多一点。一旦队友给我倒茶。立马炸,爽歪歪!

3 穿越火线现在也偶尔玩一玩,原来玩的比较多。打战队赛的时候还是很开心的。

吃鸡从 游戏 设计者角度来说是非常成功的,销量第一,各大厂商效仿其模式。很多新手也是从吃鸡才知道了steam,知道了正版 游戏 在哪里入手。

但是呢吃鸡膨胀了外挂泛滥已经走下坡路,虽然销量依然很高,但现在基本上是没什么 游戏 体验,基本是挂打挂,拼的是谁的挂更强,玩过的应该都知道不再吐槽了。

说正事,除了吃鸡其实还有其它的类似的,比如腾讯的无限法则,目前我也在玩这个,因为挂少你可以化验各种不同的乐趣,硬刚,阴人等等(这些在吃鸡目前来说是不可能的,外挂几里地以外就知道你在哪)

然后就是个人玩的单机比较多一些,刺客信条系列,孤岛惊魂系列,幽灵行动系列,古墓系列等等,还有就是一些独立的单机 游戏 也有非常不错的。

一般都是玩明日之后,我的世界,第五人格,终结者2,不速之客,恐怖奶奶

lol csgo

看门口,

荒野大镖客

GTA5

刺客信条

就说说我自己吧。

在2017吃鸡刚内侧的时候我就在玩了,一直也是一个吃鸡类 游戏 的铁杆粉丝。刚接触《绝地求生》的时候感觉很新鲜,那时候玩了两天两夜都不觉得累。但是玩的时间太久了,不免有些乏味。所以就想着玩一些别的 游戏 来放松一下自己。

1.如果是多人情况下,为了和朋友随时随地都能一起玩且方便的情况下,我选择了手游《王者荣耀》这款 游戏 ,众所周知《王者荣耀》火了很多年了, 游戏 的快节奏方式也是比较适合平常在各种场所玩的 游戏 。

2.端游的情况下,出于怀旧和喜欢我一般喜欢和朋友在平台上玩《魔兽争霸3》、例如11平台、官方平台等。各种各样的RPG地图,每一种地图都是一种新鲜的感觉,好玩不腻。

3.平常自己的情况下喜欢玩一些主机 游戏 放松自己,例如《怪物猎人世界》、《黑暗之魂》、《生化危机》等等一些大作。

4.最近也和朋友玩了一款吃鸡类 游戏 ,是腾讯出的,叫《无限法则》。总体来说这款 游戏 在引擎做工上还是不错的,玩法也是比较新颖的,抛开了传统单人或团队吃鸡的模式。

现在除了吃鸡什么都玩

自由之战,饥荒海滩版,炉石传说,王者荣耀

口袋侦探2第十关攻略 错觉的游戏怎么过通关详解

在第二个门口,我们会看到地上有一堆垃圾挡住了我们的去路,这时候我们的铁锹就派上了用场。用铁锹铲走垃圾,进入房间。在房间里我们找到了一个医药箱,打开之后就可以得到一块布。

还记得我们途中经过了一个顶部正在滴水的房间(我们就叫它水帘洞吧)吗?回到水帘洞,用水将这块布打湿。不要疑惑这块湿抹布有什么作用,本篇沉默年代2第十章通关图文攻略接下来就为您解答,继续往下看吧!

纪念碑谷第八章通关攻略 大盒子的秘密 详解怎么玩

方法/步骤

摆脱了拿着枪的兰伯特之后,我们首先要做的就是收集四个硬币攒足1美元,这些硬币可以在未来的咪表里可以找到一个,现在的舞厅里盘子里有一个,沉默年代2第八章另外两枚硬币比较隐蔽,我们接着往下看。

可以再歌舞厅切换到未来,可以捡起一根黄色的绳子。来到未来的咪表前,系上绳子可以下到地铁里,地铁里的电话里,又可以找到一枚硬币。最后在未来弹吉他流浪汉,则是捡到沉默年代2第八章攻略要求的最后一枚硬币。

攒足四枚硬币,回到舞厅里找酒保要一杯酒。趁着他调酒间隙,去把顶上的迪厅球拿下来。回到未来的地铁里,在亮光处安装迪厅球,随后可以拾起角落的螺丝刀。

然后打开地铁站里的通风口,进去后可以把水闸卡关打开。随后来到未来的迪厅,水被排走后,我们在进入沉默年代2第八章攻略的下一个步骤。

在地面上发现一把枪捡起之后,接着再次进入通风口,用枪打爆对面的开关,让风扇停止转动。

然后我们得到一把老虎钳,回去将电焊的电线剪断,我们就能拿到沉默年代2第八章中更大的老虎钳。

拿到更大的老虎钳之后再重新回到通风口里,再接近出门地方,有一个白色窗子可以打开,直接打开就行,不用用老虎钳。进去电梯口,则是再次切换到未来,大老虎钳打开地上的开关。

《山海旅人:夜行柳渡》:一声实实在在的回响

志怪风格的国产冒险 游戏 《山海旅人》上周如期推出了DLC《夜行柳渡》。距离本篇发布不到半年,这样短的周期,从经验上看难免让人有些担心质量。不过,在光速入手体验一番后,我认为,虽然 游戏 只有一两个小时的流程,确实有些意犹未尽,但总体来说,这个长度刚好像是一个单集电视剧,或者一部电影,也是制作组沉默几个月后给玩家们的一次实实在在的回应——《山海旅人》的未来十分可期,这相当于本篇前传第一章的DLC就是证据。

到本文截稿时玩家对本篇的评价,玩过都说好

《山海旅人》本篇中,玩家扮演一位受雇于神话中的官方机构——阴曹地府的“逆梦师”七云。在 游戏 世界里,人世间有很多因外力干涉导致不符合地府预定命数的悲剧,逆梦师专门负责找到这些案例,借助“逆梦”能力回溯到悲剧发生之前,将世事恢复到原本正常的发展轨道。《夜行柳渡》的主角周隐山就是七云同为逆梦师的父亲。

本篇 游戏 的核心玩法是让主角通过类似时间回溯的手段,将本已发生的悲剧逆转改命。这类时间轴玩法在解谜类型 游戏 中并不少见,经典如剧情跌宕起伏的《沉默年代》(The Silent Age),近年来的精致小品,如《时间线》(Timelie),还有“达芬奇之家”系列(The House of Da Vinci)等等,与它们相比,《山海旅人》就这一机制给出了十分独特且富有中式内涵的答案。

和大多数解谜 游戏 直接对“过去”进行物理干涉不同,《山海旅人》需要玩家对整个时间线进行深入了解,特别是了解每个参与事件的角色内心的所想所闻,再结合自己探查“过去”世界获得的线索,将一些原本影响事件发展的角色所不知晓的信息灌输给他们,使其自身行为更合理,进而扭转整个事件的走向。

了解到角色心中的各种念头,从中寻找线索

如何刺激角色触发右边隐藏的剧情发展,是推进故事的主要手段

这种设计给玩家一种平易近人的感觉,具体了解每一个,哪怕脸都没有的角色的喜怒哀乐,而不是像个置身事外的高傲神仙拨弄他人的命运。这样不仅非常符合七云的性格,形成恰到好处的玩法、剧情交叉点,也很符合中国式的能者逻辑,悲天悯人莫过于此。

因为主角要改变周围人的命运,改命就难免使得因果串联,前后影响,但在流程较长,宛如一季度动画的本篇中,这些改命操作往往都是唯一解,很难兼顾多种不同路线的发展。到了《夜行柳渡》中,因为短小篇幅,反而很契合循环支线的结构,可以制造出各种支线,这和前阵子的悬疑题材冒险 游戏 《12分钟》类似,也算是弥补了正篇里的小小遗憾。

不同剧情发展对时间轴解谜类型来说是必备的

在整体风格和玩法呈现上,《夜行柳渡》已经算是“功德圆满”,但制作组还挺有老派的进取风格,在具体玩法上也做了一些新尝试。比如本篇里有一些不太成熟的“战斗”桥段,虽然锦上添花,但也有些简陋。敌人和玩家互相都是摸一下就死,其实还是变相的解谜操作。

DLC里的“战斗”得到了迭代升级。虽然还是回合制解谜战斗,可是有些地方需要玩家在一个时间窗口内,从几个备选项中选择正确的攻击敌人弱点,ACT的比重大了很多。这种小设计让人适当紧张起来,也依旧保持着给本篇锦上添花的效果。

此外,还有个不起眼的细节值得推敲。 游戏 中,主角进入逆梦阶段前会遇到一个箱子,此时可以破解谜题打开它,但里面只有张纸条。在本篇里,不打开箱子是无法进入逆梦的,DLC中改为可以打开,也可以不打开。玩家逆梦后再去找箱子,会发现它保持着逆梦前的状态,其中的物品会根据玩家逆梦时的情况有所不同——无疑也是增加了自由度和更多的变化。

总体而言,无论是从 游戏 程序设计角度,还是讲故事的角度来说,制作组对支线差异化的 探索 已经有了比较得心应手的拿捏,他们在核心玩法和题材上依旧有强烈的挖掘意愿,说实话,这让我更期待后续的剧情了。

在此前触乐的访谈中,制作人魏新宇提及未来时曾明确表示,“如果有钱的话,当然会想继续做下去”,如今《夜行柳渡》的推出便是这番话的回应。DLC的剧情框架也明显是画了饼的,故事围绕七云的父亲展开,不过,单个章节的《夜行柳渡》就像是本篇时的序章,一个故事像是只讲完了开头,后面自然还有。加上一些与本篇呼应的小细节,能看出来,制作组还有意把这个故事再好好地延续一番。

玩过本篇的玩家看到这“双鱼玉佩”,想必都会一个激灵

除了故事上的延续,在中国元素解谜的结合性设计上,《山海旅人》的本篇就已经让我感觉到还有很多空白可填,《夜行柳渡》则是对这种感觉做出的实在回应,特别是优质的、满是中国元素的谜题,说得夸张点,这对翘首多年的中国玩家来简直是“有生之年”级别的期待。

我能举出好多例子,比如,本篇中的杆秤谜题,相信初见时会心一笑的绝不会只有我一个人。从个人经历角度而言,记不清多少年前我在劳技课上问过老师,学杆秤这玩意有啥用,想不到居然意外地在《山海旅人》里碰到——我碰巧还记得怎么用,可谓人生奇缘,百感交集。而这份不知算偶然还是必然的相遇,本就很贴合 游戏 故事展现出的命数无常的氛围。这份虚实交错的经历实属难得,也是唯有国产 游戏 才有的体验机会。

想不到吧老师,我用来打 游戏 啦!

这是我喜欢《山海旅人》的原因。中国玩家经常会在外国解谜 游戏 中碰到到灵感源于中国经典的设计,比如几乎处处会有的“华容道”,或者是家喻户晓的“孔明锁”。于是,打DOS时代开始,玩家们就一直盼望着,什么时候国产 游戏 里能有原汁原味的本色出演。

《山海旅人》实现了这份愿望,这也是 游戏 独特的魅力之一。不仅包括全新气质包装的传统谜题,还有“反抢”国外谜题原理后合理本土化的例子,设计含金量高,非常有趣。比如本篇中借助炼药配方抬出了经典的九宫格填数字时,我实在忍不住直接DNA觉醒,耳畔立刻开始播放“上下对易、左右相更、四维挺出”的口诀来。

当然,《夜行柳渡》中谜题比较少,我猜可能是周期紧张,难以实现较多设计,或者按照DLC陆续更新的方案来看,猛料应该都摆在后边(本篇也是这种节奏)。另外在本篇中,有一些玩家反映谜题的数量或难度存在接受区间差异,DLC显然做出了一些难度调整,不过偏爱中式文化谜题的口味并没有变。

比如这类谜题终于不是“临兵斗者,皆阵列在前”了……

《夜行柳渡》还展现出制作组对于把更多元素融入 游戏 的积极性。比如,尽管DLC体量有限,且已经如此厚道,工作室在故事结尾还是加入了一场颇具气势的Boss战,比起本篇中稍显平缓的结尾要刺激得多,让人有些意外。也许正应了访谈中制作人说的“本想做成的样子”吧——开玩笑说,我总感觉DLC最终章决战会有黑白无常从直升机上给主角丢火箭筒……啊不对,串台去浣熊镇了。

从个人喜好上说,本篇那种平淡又不失浓情的故事风格十分触动我心,《夜行柳渡》也维持了相同的触感。《山海旅人》的故事虽然讲志怪诡异之物,但内核透出的是一份淡然看待生死后依旧留下来的本能善良,那份中国式特有的温良——我们希望大家都好好的,为此我们每个人都愿意付出自己的努力,即便我们皆为凡人。

这世上的伤心人,已经够多了……所以吾辈岂能继续坐视悲剧发生?

在本篇中,某位角色正是怀着温良的大爱之心,“我不入地狱,谁入地狱”,换来了故事发展的触底逆转。在《夜行柳渡》中,也是一位玩家已知因缺粮而饿死的角色,竟然愿意拿出自己用祖传宝物换来的粮食,接济更困苦的邻居。这件事很普通,因为人活着都要吃饭,这件事也很不普通,因为圣贤尚不能保证此等的无私。

在《山海旅人》中,这些平凡的闪光点处处释放着中国式的温润善良,非常亲切。我喜欢这样的光芒。

在这个话题下,我想说的是,以《山海旅人》为第一部作品的制作组——云山小雨工作室确实还“年轻”,总会有些经验不足之处,所以DLC中也不免会体现出瑕疵。

比如谜题的提示会有些不合理,最典型的是让人血压升高的“蝴蝶匣子”。逛逛Steam评论区,也发现被谜题困住的果然不只是我一个人。蝴蝶匣子这部分,根据文字提示和画面信息建立的解谜逻辑似乎总是无法凑效,在尝试了两三种我感觉上“本应该是”的思路后,最终不得不放弃乱按,去网上找了攻略。这个谜题让我想起了《生化危机3》里不止一处需要乱按的谜题,不仅让脑子动不起来,而且操作繁琐,当年就被评为偷懒设计,所幸的是, 游戏 里也仅有这个谜题不太够味而已。

本次DLC唯一让我有点“抓狂”的地方

再比如初见杀的问题。本篇中就有些地方会突兀地出现初见杀,让习惯了查案解谜节奏的玩家一时难以转换到玩ACT 游戏 的思考、操作模式。DLC中,能感觉到制作组想尽量避免这种情况,比如开篇有一处确实给了玩家提醒,但正因为有了这个提醒,带来了错觉,故事结尾有个地方需要玩家立刻开始逃命时却毫无提示,让人以为还在剧情中,然后被戳个透心凉。

确实有提醒,但不是全有……

制作组确实意识到问题,做了迭代,但又没完全做。类似这种的顾此失彼的问题在分支发展上也存在。在DLC逆梦段落结尾时,如果玩家刺激某两个角色的顺序不一样,会导致他们造访某处的顺序发生改变,达成不同的结果,本是个细致之处,但又容易给玩家误会,让人以为其他节点也有这种情况,最后才发现,仅有这里莫名其妙有个差异化的表现,难免茫然——我真的以为烧了某些东西的分支下还有其他挣扎余地,倒腾了好几次,然后发现并没有。

尽管如此,制作组还是延续了本篇一以贯之的科研工作者的务实做派,有些问题也许没有呈现最优解,但还是守住了底线的。比如初见杀,确实那一段处处有自动存档,可以抵消一些不适感,使 游戏 体验整体上保持在了一定水准以上。

二周目右下角的跳过提示让人倍感温柔,这才是2022年 游戏 该有的功能啊!

就带有中国元素的 游戏 来说,虽然我也喜欢在长坂坡开无双,也扮演过外国人笔下的狄仁杰,但有些东西还是要中国人自己做才够味,有些话语必须是中文里才能体现出足够的感情,就像同样有些话需要用日文、英文去念白一样。在我看来,《山海旅人》就是这样一道正宗的美味佳肴,它是独特的、中国的,鬼差都不知道我等这样的 游戏 等了多久。那些或明或暗渗透在故事里的,借由渺小身躯承载的大善无私,正是我们文明传承数千年的关键核心,外国作品中少有类似的表达。这也是我喜欢、久寻,但少获的东西。

要说我还有什么想对制作组说的,就只有一句了:“请问下个DLC什么时候出?能不能预购?当然并不是要催,请务必保持住品质。”——不,不行,我还是有点等不及……

沉默年代2第九章怎么过 通关图文攻略介绍

享一下沉默年代2攻略第九章,还被卡在这一款的玩家不妨速来围观!

沉默年代2攻略第九章怎么玩

一、剧情回放

前面一个章节主角收集四个硬币通过下水道等各种途径来到电梯口,在此再次切换到未来,使用大老虎钳打开地上的开关。于是我们就来到了游戏第9章的实验室门口,那么实验室里面究竟有什么线索呢?接下来就随小编一起来看看沉默年代2攻略第九章的详细通关步骤吧。

二、通关步骤

第一步、打开电梯门口的开关我们就可以进入这个神秘的实验室了。

第二步、进入实验室之后我们再通过传送门穿越到未来,在未来场景中可以找到一张可以自由出入的通行卡;

第三步、拿到通行卡之后我们可以接着往最里面的方向走,可以发现里面有一个门,沉默年代2攻略第九章这个门打开之后从黄色的时空穿梭仪器旁边,可以捡起一个拍立得。

第四步、通过刷卡我们进入实验室,给实验舱里眼睛发光的实验人拍个照,可以得到他眼睛的照片,这个照片非常重要,我们接着往下看;

第五步、沉默年代2攻略第九章从红色门进入实验室,进去之后你会看到一个叫弗兰克的人并和他聊天。这里我们可以将银幕灯光打开,然后右侧第三个抽屉也可以打开,会发现上面有水滴进去,一会我们种苹果会用的到。

第六步、把那张眼影照片放在进入实验室的验视仪上,打开大门进去,我们可以发现一个科学家在捣鼓东西,他会告诉你他想吃苹果,收集桌子上的苹果。

关于沉默年代攻略和沉默年代攻略第四章的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。