
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑之魂 攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍暗黑之魂 攻略的解答,让我们一起看看吧。
黑暗之魂1boss攻略?
1、不死院恶魔 当我们不死人刚刚出门,就看见偌大的屁股摆在眼前。不要慌,朝左手边 *** 。高台落下攻击。若是咒术师和魔法师,可以拉开距离释放法术。近战:不停的朝尾巴绕。boss举起锤子,等待1秒锤子落下时朝左翻滚。之后,迅速回到尾巴处。如此反复。它出招慢属于比较简单的boss,但新手玩家介于不熟悉,可能会受一点苦,只要掌握基本的回合制出刀收刀节奏,就可以轻松搞定。
2、牛头的恶魔作为第二个boss,难度主要在于地形,容易被击飞桥下,该boss对玩家的走位要求又提升了一些,身后的两个弓箭杂兵反而会使聪明的玩家发现落下攻击这一捷径,偶尔会掉落手中的武器。
3、石像鬼第一只:冲过来时会起飞,举好盾,等他下落时左右翻滚。一般照着尾巴部位打基本没有大事。不要贪刀,打两下见好就收。第二只:在第一只打到半血左右,第二只会出现。这时候不要着急,能怼第一只多少血流多少血。在没有索拉尔的帮助时,要注意拉开距离,瞅准时机打。 一般来说,石像鬼血量很少,飞龙剑也就十剑左右的事。所以完全不需要急功近利。
《黑暗之魂》系列和《怪物猎人》系列,到底哪个更难?
怪物猎人世界和黑魂3相比的话,下限更低,上限更高。前期的几个怪都挺好打的,但是后期的历战王、金瓜什么的感觉不比黑魂的难的boss差,而且上面还有个贝希摩斯。。黑魂是初见就很难,但是熟练之后难度大大降低,还有地图、小怪很强、恶意,跑尸等等因素导致它很难。
先放结论,因为题主问的是系列难度,那从整体难度上讲怪物猎人系列会更高一些。
但是我们讨论游戏难度的时候要把游戏类型考虑进去,因为不同的玩家擅长的游戏类型不一样,动作类高玩不一定能玩好rpg,rpg高玩不一定能玩好fps等等。而黑魂是arpg类游戏,怪猎则是典型的act玩法, 虽然有很多相似的设定,但玩法核心完全不同。
魂系列的典型难点在于地图复杂、怪物配置巧妙、各种引诱玩家犯错的设定等,玩家在开荒时会有各种各样的初见杀和劝退怪设定,但随着玩家对地图和怪物动作渐渐熟悉,难度会直线下降,而且由于本质是rpg游戏,玩家也可以通过刷魂升级来降低游戏难度;而怪猎的难度则在于操作难度和装备搭配的合理性,当玩家操作不及格时,再好的装备也不能帮助玩家获得胜利,就算你记住敌人的所有动作和接招顺序,自己操作不过来、反应太慢的话也不能击败敌人,相应的怪猎可以通过改良自己的装备来降低难度,当操作过关后,装备越强、搭配越合理则越容易击败敌人。而且MH系列突出的就是硬核boss战,因此越到后期,怪物的难度越强,对操作要求越高;黑魂则是越到后期,随着玩家熟悉了各种套路和陷阱,反而越顺畅简单。
到此,以上就是小编对于暗黑之魂 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑之魂 攻略的2点解答对大家有用。