
本篇文章给大家谈谈影之诗攻略,以及影之诗攻略去哪找对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、影之诗双选模式怎么玩 影之诗双选攻略
- 2、影之诗手游皇家护卫快攻卡组打法攻略
- 3、新手必看攻略 影之诗萌新学堂之随从交换篇
- 4、影之诗手游萌新攻略之福利篇
- 5、M段高胜率 影之诗疾走教卡组打法攻略
- 6、影之诗刻律涅阳光教卡组推荐 卡组攻略分享
影之诗双选模式怎么玩 影之诗双选攻略
影之诗手游 为刚入坑的玩家带来了丰厚的奖励,玩家在游戏中可以选择双选模式。有些玩家不是很清楚影之诗手游双选模式怎么操作,这里我为大家带来影之诗手游双选攻略,喜欢该游戏的玩家赶紧看看吧!
影之诗主要有两种模式,即普通对战与竞技场。竞技场是玩家从系统随机的卡牌中加以选择,组成套卡去互相对战,相比天梯少了稳定性,但是也造就了更多奇特的卡牌搭配,更高的随机性也增加了该模式的游戏乐趣。当然最重要的是,双选高胜的丰厚奖励也正是刚入坑卡牌资源不足的玩家所需要的。
一、双选基本机制
1、双选开始:双选需要支付门票才能进入,价格为1入场卷,150金币或者水晶。
2、卡组创建:支付完成后系统会随机从八个职业中给出三个供玩家选择,选择自己心仪的职业后即可开始卡组创建。
双选中也存在退环境的情况,当前版本大家能选到的卡包括基础卡,部分奖励卡,以及从诸神狂岚直到时空转生的所有卡片。然后系统会提供15次左右选择,每次选2张直到30张卡组完成。
十五组卡牌也是有固定规律的,第1和15抓是职业金虹以及中立虹卡,第2、4、7、9、11、14为本职业铜卡抓位,第3、6、12为本职业银卡抓位,剩下四组为中立卡抓位(没有虹卡)。
3、比赛:双选模式是玩家进行五局对战,通过胜利升级宝箱,获得奖励,无论输赢,五次都是可以打完的。另外放弃比赛的话,将视作未进行的场次告负,按之前胜利场次给与奖励。
4、奖励:双选从0胜直到最高奖励5胜有六个阶级的奖励。0胜的奖励是随机卡包,1-3胜额外奖励按20左右金币一个胜场递增,4胜一般是130-140金币加一卡包,5胜奖励是1卡包加250-280金币或者2卡包加200金币。当然和天梯一样,双选也有特定的成就奖励,分别是20次五胜和500总胜场的称号。
二、职业选择时空转生版本竞技场大部分职业都很均衡,艾丽我给出的一些选职业偏好,可能带有主观性,仅供参考。
T1 唤灵师由于卡组主要构成是银铜卡,唤灵师的卡牌选择中,不灭的怨念和傀儡派对这两张法术解牌都是铜卡,可以抓到很多。低费生物一直是唤灵师的弱点,但所幸百勒努斯这一强力生物只是铜卡,很容易选到。新加的卡中更有着头骨戒指这一优质铜卡,搭配四费的骨公子、卡斯托尔以及欧特鲁斯都能在前期造成很强的卡面压制。漆黑的剑魔这一集嘲讽站场与解场的卡牌也是铜卡。
如果说银铜决定了卡组的稳定性,那么只有2次的金虹卡抓位,则是提升了卡组的上限。死灵的金虹中,魔将赫克托、黑天鹅、冥守族长艾夏、骷髅王子、不灭君王都是非常强力的单卡,能大大提高卡组战斗力,当然比较疲软也有毒苹果、王者之王的记事本和骸龙使役者,但总体占比不是很大。总的来说,唤灵竞技场的卡牌构建很容易选出一个偏中后期消耗的中速唤灵卡组,稳定性在追求高胜中非常有优势。
T2 暗夜伯爵 主教 精灵暗夜伯爵在上版本中是毫无疑问的顶尖卡组存在,新版本中加入的卡牌中,琉璃刃恶魔有着标准222身材,保持前期场面的压制并且还有着爆能强化5费5/5 的多变手段非常不错,虹吸刻印这一铜卡的解牌也和之前的剧毒蛇吻一样有着不错的表现。暗夜伯爵的特色银铜卡豪拳保镖、绯色剑士,都有着在五费扭转局面的作用。金虹方面,深渊的来访者是竞技场中非常可怕的终结手段,迪亚波罗作为新虹,在反击状态下也有着斩杀和清场的作用,翻盘的利器之一。
恶魔巡查官和斯忒诺都是七费的解场生物,分别还有斩杀和站场的作用。幻影猫和贝尔芬格都是很好的补卡手段,虹卡美杜莎在铺场方面表现不俗。伯爵的很多生物卡牌都有着解场能力,在比拼消耗的竞技场中有着不错的表现,但是需要一定的场次练习,暗夜伯爵的节奏把控是很关键的,毕竟竞技场卡组没有天梯套牌完善,而反击的机制很多时候都用得到。主教由于以前的速攻环境,护符的疲软使得战斗力偏低。现在版本低费生物卡牌的减少给了主教护符的展开时间。
新版本吟唱-真翼沙漏、吟唱-宝石之甲和吟唱-蛇神之宴的加入也补充了主教因为吟唱-野兽公主的呼唤退环境而造成的前期优质护符的不足。三月兔的茶会的单卡质量非常之高,还有着解场,站场甚至打脸合一的功能作用。解场方面,漆黑法典和炎熔铁靴都是铜卡,可以说主教不缺乏前期的压制力和反手手段。
金虹卡方面,除了峰顶的教会在竞技场中难以发挥,其他卡质量都至少能用,更有着天耀遁甲的强站场,巨天金牛和天耀战骑的斩杀,白雪公主的前期压制力,黑白贞德的解场能力等等。主教的关键就在于低费结界和解场卡牌是否能选到足够多,仅仅依靠主教的低费生物前期很容易导致崩盘。
旧版本的精灵说是竞技场绝缘体也不为过,竞技场卡牌的不稳定性导致精灵根本玩不成天梯的控制卡组。时空转生开始,妖精速攻节奏一下子得到了提升.
影之诗手游皇家护卫快攻卡组打法攻略
影之诗 的套牌主要分为四种类型:快攻,中速,慢速/控制,组合技。皇室拥有大量的低费疾走/潜伏随从,并且具有很多高质量单卡和很强的铺场能力,因而皇室主要的套牌类型是快攻与中速。
皇室的职业卡配合性不太高,而且aoe质量不够,又极度缺少治疗,因而慢速/控制体系的皇室强度不高,至于成型的组合技卡组更是基本没有。
快攻
皇室的快攻思路由来已久。皇室拥有傲人的优质低费曲线,优质的潜伏随从,和大量的高效率疾走随从,这使得皇室拥有相当强的打快攻的能力。主要体系大概分为脸皇和潜伏快攻皇。
目前由于退环境影响,轮换的快攻皇室以潜伏快攻皇为主。快攻皇几乎是游戏中最快的极速快攻,拥有5费终结对局的能力,面对一些前期空虚的卡组和缺少回复/守护随从的卡组,具有很大的优势。
不过,面对前期返场能力极强,治疗充足,守护随从多的卡组会比较无力,而且相对比较依赖先手出牌。快攻皇可以用于天梯冲分和做任务,尤其是低分段,效率非常高。
高分段也可以用于针对环境中流行的卡组,比如目前轮换模式中,出现了很多的潜伏快攻皇,以狩猎中速教为主要目标。
新手必看攻略 影之诗萌新学堂之随从交换篇
我作为曾玩过 影之诗 且参加过内测的“ *** ”,在这里想为还没入坑、想要入坑、即将入坑、已经入坑的萌新玩家们普及一些影之诗的打法技巧、游戏思路以及使用的攻略,希望大家可以更快的上手,早日GM。
在游戏中要如何才能胜利呢?在游戏中的胜利条件有三个!
1.通常的胜利。
2.卡牌用尽。
3.特殊的胜利。
第一,通常的胜利
通常的胜利意就是让对手的主战者生命归零。在游戏中基本上都是靠这种方式赢得胜利。
第二,卡牌用尽
当对手用尽牌库中的牌,且无牌可抓时。会抽到【死神】牌,之后主战者生命归零,判为战斗失败。
第三,特殊胜利
这是使用【封印的炽天使】或【森林深处的异种】带来的特殊胜利。
*这是两种能带来特殊胜利的卡牌。
第二点中使对手卡牌用尽,凭借现在的牌池深度是很难做到的,第三点特殊胜利的情况也只能在使用含有上述两张牌的牌组时才能发生。换句话说,在大多数对战中都是满足第一点条件从而获得胜利。
要想将对手生命归零最直接的方法就是用随从攻击,但是你的对手也会打出随从。所以攻击前的选择至关重要,无论攻击哪个目标都会有优势和劣势的存在。要是可以准确的判断出攻击后的结果,从而进行有利的动作,那么胜利一定会属于你。
打脸的好处
正因为第一点条件存在,所以直接攻击对手的主战者就是逼近胜利。
把对手的生命值逐渐削减,逼迫对手不得不防御下一次的进攻,使其为了保护自己而进行解场。这就是通过打脸来剥夺与控制对手的选择权。
直接打脸的缺点
但是,直接打脸也存在着缺点。因为一直在打脸,会使得对手的随从在场面上残留着,之后会给对手留下更多的选择空间。
一旦对手开始通过随从来控制局面,这个时候你只能选择随从交换来破解场面。
但由于对手场面优势很大,当其中一个随从被击败时,余下的随从也可以轻松解场。
在场面被压制的时候,你可能就会陷入“无论怎样的交换都会亏节奏”的境地。
所以最重要的是要有着【优势解场】的思考方式。
什么是优势解场
一般进行随从交换的原因多是对方的随从有着不容小觑的能力,或者是进化之后的攻击力很高,如果让他们继续留在场上,会让局势变得不明朗。留下随从意味着给对手更多的选择机会。
所以对回合进行预判会使我们更有利的进行随从交换,有利的解场可以更好的牵制对手,并保持在对战中的主导地位。
总而言之,优势解场是指1换2或1换多的随从交换,或者用低费卡牌换掉对手的高费卡牌。
适当的灵活运用全体去除魔法。
↑这样就可以击败对手的随从(优势解场可行的情况)
↑下一回合:由于在上一回击败对手的随从,所以现在可以继续击败对手的其他随从(1:2交换的成功案例)
优势解场的注意点
如果可以一直进行优势解场,那么游戏对战基本上是不会失败的。但是如果只是不断的进行解场,不打脸也是不会赢得胜利的。举例来说,如果是暴力系的牌组,在许多情况下优先考虑打脸可能会比解场更有利。如果拖到了后期,而且对手打出了【天曜盾甲】这类的强力卡牌,又或是打出了【次元超越】这类强大的魔法卡,会出现被翻盘的风险。
要记住,打脸是一种【攻击选择】,随从交换是一种【防御选择】。
打脸还是解场的判断标准
为了赢得比赛,人们通常认为攻击对手的主战者是正确的答案。可是在多数情况下直接打脸往往会使场面变得对自己不利,应当优先考虑进行解场。反而言之,如果对手场面上的随从并不能对你造成威胁,那么直接攻击对手的主战者才是正确的选择。
为了判断对手的随从会不会对你造成威胁,你要学会分析对手的牌组。接下来的回合即将发生什么,对手的套牌里会有什么能力、什么类型的卡牌,以及对手已经用了几张牌等。
例1
举个例子,对手是皇家护卫时的三费回合很容易理解。
一名士兵随从被【剑术教官】+1/+1的效果得到了强化,并且可能会解掉我方2费随从,因此二费回合不要直接打脸,优先选择攻击其随从。
例2
当然,也有直接打脸的情况。
当自己使用的是暴力牌组而对手使用偏后期的【超越】牌组时,要尽快的压制对手血限。即使你在解场过程中使用了进化点,也可以对场面进行压制来提升获胜几率。有很多通过这种手段强制对手被迫解场的成功案例。
总结
对于刚开始接触游戏的新手玩家来说,比起专注打脸,不如培养【优势解场】的意识,在对决中通过场面的优势压倒性的击败对手。
1打脸是一种【攻击选择】,解场是一种【防御选择】。
2当不知道该如何选择时,选择【优势解场】,这往往可以使你在后期占据更多主动权。
3抱有【1换2】的【优势解场】的意识。
影之诗手游萌新攻略之福利篇
大家在刚进入 影之诗 时将有系统赠送的50个卡包,而游戏之内的福利远远不止如此!在剧情任务以及成就系统当中还有大堆奖励来等待大家发掘!接下来将为大家整理盘点游戏内的各种奖励!
货币篇
▲ 金币:100金币为一个卡包的售价,150金币可以参加一次双选模式,金币亦可在商店中购买皮肤。
▲ 水晶:氪金货币,与金币用途相近,但是可以购买每日一次50彩券的卡包,或者预组卡组以及皮肤。
一个卡包内包含8张卡片,7张铜或者铜以上稀有度,最后一张必定为银或者银以上稀有度,此外每张卡片还有8%的概率为闪卡。
剧情篇
天启之树篇剧情中妖精、唤灵师等七个职业(超越者除外)的剧情中皆分为15章,最后一章为同步剧情,通过剧情即可获得奖励!
各职业(除了超越者)前14章剧情都有不错的奖励:
● 第一、第六章的奖励为各职业的永久卡三张
● 第二、第四章的奖励为20以太
● 第三、第五章的奖励为20金币
● 第七、第十四章的奖励为所用职业角色的卡背
● 第八、第十一章的奖励为双选券
● 第九、第十二的奖励为30以太
● 第十、第十三的奖励为30金币
● 第十五章奖励为剧情专属称号
超越者天启之树篇的剧情只有六章:
● 第一、第四章的奖励为超越者的永久卡三张
● 第二章的奖励为20以太
● 第三章的奖励为20金币
● 第五、第六章的奖励为超越者的卡背。
天启之树篇最终章剧情不分职业,总共分为12章:
● 第一章为剧情开始没有奖励
● 第二、第四章的奖励为20以太
● 第三、第五章的奖励为20金币
● 第六、第十一章的奖励为双选券
● 第七、第九章的奖励为30以太
● 第八、第十章的奖励为30金币
● 第十二章的奖励为超越者的皮肤涅克萨斯
剧情篇奖励共计840以太,840金币,16张双选券若干永久卡、卡背以及超越者的皮肤。
成就篇
★ 各职业在75级之前每提升5级都可以获得珍藏版的本职业永久卡,100与150级时可获得本职业的称号,在110至140级每提升10级可以领取400金币。
★ 各职业阶级对战获得20场胜利之后可以领取20以太;200场胜利之后可以领取1包标准卡包;500场胜利之后可以领取各职业的500胜称号。(可获得:12800金币)
★ 在单人游戏中,可以选择挑战超级难度与超级难度2(复仇者只有超级难度)的电脑,首次战胜他们可以领取200金币。(可获得:3000金币)
★ 每次进行私人对战(弃权无效)无论输赢,都可以领取100金币(重复的对战玩家不能重复获得奖励),共计20次,可以在网易影之诗论坛私人对战专贴中寻找对战对象提高效率。(可获得:2000金币)
成就篇奖励共计:17800金币以及若干称号与珍藏版永久卡。
循环任务篇
每日游戏会刷新三个任务,任务类型大致为私人对战胜利,阶级对战胜利,完成进化次数以及指定职业对战胜利四类。
✿ 私人对战胜利任务的奖励为固定的30金币。
✿ 阶级对战胜利任务的奖励根据次数由20金币到直接一个卡包不等。
✿ 完成指定进化次数任务的奖励较少,通常为10金币-30金币。
✿ 指定职业对战胜利任务的奖励根据次数由10金币~60金币不等。
每月在阶级对战获得的分数累计还可以在任务奖励最后一栏领取相应的奖励哦!每个月都有两套徽章与卡背等待大家领取~
M段高胜率 影之诗疾走教卡组打法攻略
大佬泷泽郎分享 影之诗 疾走教卡组,在M段位胜率还不错,推荐给大家。
卡组与战绩:
卡组导入码
(如何导入)
先说下卡组 这个卡组曼纽无视能力前期不卡手 身材也不错可以恶心人,军神前期盾防速攻 后期全场打4 拼后期的资本也可以斩杀,狗24的身材可以铺场配合黑贞打爆发
黑暗圣经+死舞 解牌也够,aoe 2张狮子+3张黑贞,鸟人配合护符打爆发+直伤
可以换的牌是 死舞换裁判所 黑贞换988或月兔
然后说下对各职业的打法
这卡组比较万金油 打法手里留护符 前期123铺护符 456靠老头狮子之类的解场 然后爆发一波带走。
主要说下对这版本t1的鬼和唯 环境里遇到的比较多
对鬼 首先你要摸清对面是速鬼还是复仇鬼
打复仇鬼 你就无脑铺护符 千万不要抢血 慢慢的铺 慢慢的解怪 如果你护符下回合好了 对面场上没有214之类的嘲讽 那他就稳输了
看见对面的血量 不是手里有直伤就稳了 因为对面有吹雪之类的吸血卡 这个时候如果你场上没怪全是护符 那才叫稳。
说说速鬼,这个去抓狮子 只有5费的狮子清场才好打 所以进化点留着给狮子 手里有怪不下护符 因为等不到护符出来 你基本就死了,所以速鬼比复仇鬼要难打。
然后是唯 在M段基本都是中速唯 没见到几个速唯
打中速一般他会带311 破魂 骨公子 魔将军 不死大王
他只有在他墓地富裕的情况才能打出他的套路,所以我们起手留各种消灭牌 黑暗圣经 老头,他1 2费下怪先别急着解 卖血等他的311,用消灭吃这个是最赚的,把他的怪都消灭吃掉 让他没有墓地 那么他就相当难打了
然后我们中期护符一套爆发 有狮子和黑贞的aoe 他的7费打3和不死大王都可以解掉 构不成威胁。
最后祝大家新版本前用这套牌可以上波分
影之诗刻律涅阳光教卡组推荐 卡组攻略分享
影之诗 游戏中有很多卡组,不同的卡能搭配出不一样的卡组,每个卡组都有优缺点,下面我就要带来影之诗刻律涅阳光教卡组推荐,一起来看看吧。
影之诗刻律涅阳光教卡组玩法攻略
【要点】
这套牌的思路可以归纳为:前期让节奏,中期追节奏,后期拖节奏。
除了对快鬼、快皇这种抢血速度极快的对手以外,这套牌都需要在前期使用咏唱结界,并找机会使用阳光。中期借助前期的运作,以及光头、鹿等牌返场。后期不断回复、造墙,通过耗尽对手资源或撒旦等牌取胜。
前期不必着急使用兽姬,更不要着急使用宝甲,第2回合礼赞往往是更好的展开。即便第4回合的兽姬,也可以配合刻律涅在第5回合发挥价值。
多思考后续回合的打法,预判对手可能的动作。咏唱结界机制很笨重,一步错就会步步错。
对虫妖时,尽量在第6回合或更早使用阳光。后期尽量多造守护,不要因为有1~2个墙就放松警惕。少上占格子的白雪姬、天球仪等牌。
后手对快鬼、快皇时优先使用白雪(对手出了针剑鼠的话就别用了),兽姬没有教理配合的话意义不大。
对土法时,稳住场面后,注意尽量少铺场,防变异雷击。基于同样的理由,尽量避免在对手的第6回合前爆出兽姬(可以通过不使用,或者加速来规避)——实际上,兽姬在后手对土法时表现很差,优先使用其他牌。
对超越法几无胜算,因此对魔力增幅系巫师时,要默认对手是节奏法,选择保守打法。面对节奏法的第一波多萝茜铺场时,如果手中只有一张审判,最好留一下。
【优点】
过牌能力强,游戏体验稳定。
护脸能力强,擅长对抗虫妖。
回复能力强,对快攻优势。
清场能力强,对节奏法优势。
不依赖先手,后手胜率高。
【缺点】
致胜缓慢,惧怕超越法。
前期空虚,6费前的解场能力有限,对骸王死、复仇鬼等4~5费强势的套牌劣势。
【留牌】
留低费咏唱结界(没有其他低费咏唱结界的话不留咏唱:宝石之甲),可留复数星导天球仪。
对妖教以外的对手时,有咏唱:兽姬之唤的话留至高教理。
后手对法以外的对手时,有低费咏唱结界的话留铁锤僧侣。
对皇鬼留白雪姬。
对妖留熙日之护。
对法留特弥丝的审判。
以上是我为各位带来影之诗刻律涅阳光教卡组攻略的全部内容,希望可以帮助大家。
影之诗攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于影之诗攻略去哪找、影之诗攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。