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妖精剑士f攻略提亚结局(妖精剑士f攻略)

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妖精剑士f攻略提亚结局(妖精剑士f攻略)

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本文目录一览:

妖精剑士f二周目才能攻略妹子是么,魔神邪神女神分支在哪,攻略妹纸的分支呢,悬赏5rmb

1周目就行,魔神邪神女神篇分支在穿越剧情之前,触发条件是拔掉的邪神身上剑的数量,进女神篇穿越前不要拔邪神身上的剑,邪神篇拔个10把左右,魔神篇所有妖圣都拔邪神的剑。攻略妹子的分支主要是对话,每次回酒店,都优先和想交往的对话就行

《妖精剑士F》全副本水晶宝藏掉落一览 水晶宝藏在哪掉

亚特干溶洞:血瓶,草药,草药芽

火焰之石.

齐德纳村庄:草药,草药芽,幸运四叶草。漂亮的花,万灵药,万灵药芽.

索拉路村庄:草药,草药芽,漂亮的花,万灵药,万灵药芽.

布维山谷:草药,草药芽,幸运四叶草,漂亮的花,夜之花,万灵药芽,强风之石.

扎瓦扎平原:草药,草药芽,漂亮的花,夜之花,万灵药芽,铜矿,电闪之石,兴奋剂.

地下城:草药,草药芽,漂亮的花,夜之花,曼德拉草,铜矿,大地之石.

卡维亚沙漠:草药,草药芽,漂亮的花,斜长岩,曼德拉草,万灵药芽,日之花,铜矿,火焰之石.

卡维亚沙漠庇护所:药草,草药芽,夜之花,斜长岩,曼德拉草,万灵药芽,月之花,铜矿,电闪之石.

穿越后

亚特干溶洞:草药,夜之花,劣质铁矿,铜矿,火焰之石,烈焰之石.

凯迪克斯冰洞:草药,强效草药,幸运四叶草,万灵药,劣质铁矿,铜矿,寒霜之石,冰川之石.

扎瓦扎平原:

血瓶,草药,漂亮的花,夜之花,万灵药芽,铁矿,电闪之石,秘银石,山铜.

鲁道科高炉:

草药,夜之花,斜长岩,万灵药,月之花,铁矿,银矿,金矿,火焰之石,烈焰之石,秘银矿.

索拉路村庄:草药,强效草药,斜长岩,曼德拉草,万灵药,强效万灵药,劣质铁矿,铜矿.

布维山谷:

草药,草药芽,幸运四叶草,漂亮的花,万灵药,日之花,月之花,铁矿,铜矿,强风之石,

狂风之石,水之石(水之石好难出,建议还是去凯迪克斯冰洞偷樊迪).

地下城:

强效草药,夜之花,斜长岩,曼德拉草,铁矿,铜矿,银矿,大地之石,秘银矿,山铜.

卡维亚沙漠:草药,漂亮的花,曼德拉草,万灵药,日之花,铁矿,银矿,火焰之石,狂风之石,秘银矿.

卢萨曼都冰洞:草药,强效草药,幸运四叶草,斜长岩,万灵药,铁矿,银矿,金矿,寒霜之石,冰川之石,秘银矿,山铜.

倒塔:血瓶,草药,强效草药,斜长岩,银矿,金矿,大地之石,秘银矿,山铜.

谢皮利亚山谷:

草药,月之花,铁矿,银矿,强风之石,狂风之石.

卡维亚沙漠庇护所:草药,曼德拉草,月之花,银矿,电闪之石.

天国的阶梯:

草药,强效草药,斜长岩,银矿,金矿,大地之石,秘银矿,山铜。

《妖精剑士F》全角色详细介绍凡戈提亚拉哈菈卡尔德ピピン夏尔曼艾弗尔萝洛アポローネス艾琳果林龙心《妖精剑士F》新手上手图文攻略游戏介绍游戏操作主界面游戏界面

妖精剑士F全酒馆任务详解有哪些任务任务怎么做

轮回后进亚特干那个副本,找隐藏宝藏,记得学个物品定位仪技能,可以获得烈焰之石,收集到2个后商店会出现合成野火之灵石的选项,3个合成一个。暴雪之灵石需要到那个冰洞里面找隐藏宝藏,好像是冰川之石还是冰冻之石去了,也是3个合成一个,在商店合成妖精剑士F全酒馆任务详解有哪些任务任务怎么做

妖精剑士f和恶魔凝视哪个好

妖精剑士F评价

1楼防止意外

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24

2

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只看楼主

时间正序

yangzhezhen

第2楼

2019-09-24

游戏时间97小时,额这真是托大了。很多是刷WP点数和练级上面了。就这个游戏来说,除开收 *** 需要35级以上这个硬性条件外其他的不需要特意刷级,要练级可以去塔里挑战楼层刷级,但是代价就是WP点数几乎可以不计。

yangzhezhen

第3楼

2019-09-24

首先,我玩的是原版的妖精剑士F,这游戏后来有个资料片《妖精剑士F:邪神降临》

系统

剧情有轮回系统,主线进行至女主的死亡,男主触发轮回时间线回退到刚开始的阶段(贴吧里的攻略特指这段时间为的穿越后)。所以,完整的1周目包括 正常开始(穿越前)→轮回穿越→穿越后,两个阶段。1周目打败邪神播放ED和STAFF之后,保存通关存档,读取通关存档才算是2周目。

资料片《妖精剑士F:邪神降临》在男主穿越后出现分支选项,1女神线,2邪神线,3魔神线。触发条件是你拔掉多少把邪神身上的剑来确定。原版没有这些分支,只有固定女神线。

结局也有多条线(其实就是后日谈性质),原版就比较少点,资料片因为有3条线结局数较多,具体的可以去看妖精剑士F贴吧攻略。据说是有单身结局,我触发的是女主提亚拉的结局(另一个是妖精艾林的)。

战斗系统

首先,这作是存在伤害为0的,而且会触发角色对话。(比如,你这是在玩么什么的。)伤害计算目测是简单的STR-DEF,没有什么系数。只要在外面地图插入几把加防御的剑,等级稍微高对方几级就可以碾压了,包括BOSS战。当然,碰到附加状态攻击还是稍微注意点,毒,**什么的。

其次,这作存在连击系统。一次普通攻击,可以攻击2-4次(男主最多5次,毕竟有外挂)。高级的招式与物理攻击等级挂钩,要求还不低,至少7级以上。结合这几点导致这游戏是菜刀流的天下。对付单体敌人,用普通攻击A就完事了(中期配合双倍伤害的剑)。最重要的一点,一阵花里胡哨剑舞之后,硬直挺短的,少于技能攻击的硬直时间,这个点就相当的IMBA了(据说邪神降临有对这个改动,但是我初步测试下来没怎么变化)。当然,连击系统是很强,但是后面连击的学习点数也是非常的高的。(资料片里还提高了学习点数要求)

由于连击系统的存在,导致技能攻击就不怎么吃香,特别是非AOE的技能,因为硬直上面就比不过普通平A的硬直,即便是4连击平A,而且SP消费太高,对前期非常不友好(后期还行)。就我个人的体验就是,威力500以上,而且能AOE到3人以上就适合用技能来攻击,或者说是属性弱点情况下。再或者就是AOE能直接清场结束战斗的。女主的AOE500威力技能就相当好用,快速刷兵。魔法攻击也是同样的运用,但相对技能来说更不吃香,只有几个角色能用法术攻击清场。更多的是辅助恢复类法术更实用,加攻击,时间加速减速,SP吸收(神技)。当然每个人能学到法术都不同,攻击法术和角色属性绑定,比如男主绑定火属性,只能学火系的攻击法术和物理攻击技能。女主水属性。但辅助类的只看角色本身。

yangzhezhen:一个威力500物理技能=3.5下连击平A伤害(计算偶尔暴击,如果不暴击则=4下连击A伤害)。

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