大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于勇敢的心世界大战攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍勇敢的心世界大战攻略的解答,让我们一起看看吧。
如何评价游戏UP主「老戴在此」?
好游戏需要好解说 大家好 我是老戴
(屏幕上出现刺客信条黑旗的海报)
这就是我对老戴的第一印象
上高中的时候(2014年年初寒假)在家里下载了“3大妈正版”的刺客信条黑旗,就每天都玩这一个游戏。因为我是刺客信条忠粉,从2代一路走来,每一个任务都尽全力想做全同步,但是那个时候自己比较手残,当遇到“不受伤害”或者是“不触发警报”这类的同步条件,无论怎么样都做不成。
后来就上网查,攻略,在游民星空黑旗的“视频流程攻略”栏目里面就给出了老戴的视频链接(当时还是优酷视频的链接,而老戴真正声名鹊起的时候也是在优酷的年代)然后就一直跟随着老戴的步伐。
老戴的视频流程攻略的最大特点——背板狂魔。手残党的福音。老戴的直播和实况不算,只要是攻略性质的,一定逃不开“背板”,背板狂魔的江湖名号也不是白来的,完全把视频按照攻略的本身进行分解。
有哪些游戏让你觉得此生无悔入游戏?
玩了二十多年的游戏,喜欢玩的游戏数不过来了,不过要问“无悔”的游戏,一定是对自身感触最大的游戏。
最近几年印象最深、感触最大的游戏就是《尼尔:机械纪元》了,喜欢这款游戏并不仅仅是因为2B、2A小姐姐的形象,也不是画面和音乐,而是优秀的故事剧情。
《尼尔:机械纪元》采用了三个周目的形式,从三个角色角度描绘了这个冰冷的世界,其实只要仔细做支线的话,就能够发现更为黑暗的事实。比如森林中的王其实是“好人”等等(不过多剧透了)
这种剧情反转对个人的冲击其实是很大的,本以为自己就是正义的,所有的行动都是正确的,但是到最后才发现,原来并非如此,随之而来的便是陷入沉思,自我否定。
《尼尔:机械纪元》最感人的部分莫过于最后真结局那段战斗,那场弹幕射击几乎是没法靠一己之力通过的,最开始还想着努力坚持,但是后期实在是太难打了,于是就寻求帮助。当我知道那些为我挡子弹的小飞机其实是要永久丢失他人存档时,感动的泪水就止不住了。没想到在冰冷的游戏里,还能感受到人心的温暖,之后我也毅然决然地贡献了我自己的存档。
《尼尔:机械纪元》真的是一款打动人心的好游戏,真的无悔
我的世界
这是一款沙盒游戏,自由度高到玩家们可以连续玩上数年都不会觉得乏味,游戏之中拥有者无与伦比的创造性和趣味性,从生存到创造,从木门到红石,一步一步走来,相信很多MC玩家们都感触颇深,有时候回过头来,自己将这么多时间花费到了MC上面,真的合适吗。
不知道其他玩家们是怎么想的,对于老狼而言,最近比较流行的一句话足以概括了,此生无悔入MC,来世还做方块人,而在游戏之中,最让老狼难以忘怀的事情就是,当打败末影龙,跳进传送门时候所看到了终末之诗。
看完之后总是有一种失落感荣绕在心头之上,成为挥之不去的阴影,而当一切都结束之后,新鲜的空气重新融入你的肺中,是时候醒来了,史蒂夫!
使命召唤
当小强和幽灵历尽千辛万苦从马卡洛夫的豪宅之中拿到了机密文件,在广袤无边的平地上疯狂逃跑,而两人本应该迎接的是任务完成的荣誉和一个安全的庇护所,然而历尽千难万险,夺来的资料,却成为了两人丧命的源泉,欢迎他们的并非是融入,而是来自他们所信赖的,谢菲尔德将军,迎面射过来的子弹与背叛。
有哪些让你相见恨晚的手游?
我的答案只有一个,明日方舟
从今年5月开始公测的舟游,到现在差不多半年的时间了,期间经历了各种事件,例如关卡太难给客服打电话怒怼的事件;第一个活动众口难调;陈sir事件;迟迟到来的夏活;喜闻乐见的喧闹法则等等等。
鹰角作为一个新兴游戏公司,从一开始的懵懂,到虚心接受玩家的意见,及时补错调整,并同玩家一起进步,罗德岛的各位,相处甚欢。
我其实是比较晚入坑的了,6月13号的时候注册了这个号,玩了两个小时,觉得没啥意思,后面八月份的时候,taptap推送给我这个游戏,我想了想,要不然再玩玩看?结果一发不可收拾,我喜欢上了明日方舟,喜欢它的剧情(企鹅物流可真能搞事呢[捂脸]),喜欢一个又一个有趣的关卡,例如4-4,你完全可以不使用干员,全靠放箱子就可以过关,一个又一个,这是鹰角独特的地方;再来就是抽卡体验了,保底是真保底啊,五星干员都有其用处,六星黄金大队都不一定有一个四五星大队推图来得容错率高,八月初回坑,起初只有一个六星干员,到现在我有八个六星干员,鹰角是真的对玩家好到不行,吹爆。
到此,以上就是小编对于勇敢的心世界大战攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于勇敢的心世界大战攻略的3点解答对大家有用。