今天给各位分享三国群英传6攻略的知识,其中也会对三国群英传2进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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三国群英传6攻略
1。前期都缺钱多占几个城只搞经济,留下智利高的治理 毕竟是后方要地。派遣强队朝弱小势力进发,采用车轮术捕捉武将 用几个垃圾 挨个拆掉不需要的城里和关卡的防御设施,有个钱不要买兵器,买些提高忠诚的给主要武将用
2。等有了几千快钱了,就让一个武将带上钱去你地盘的山寨送礼,点攻击然后选送礼就可以了。等友好度70以上时,他们就给你送宝物了,想偃月刀 方天花几的都有可能给你。
3。武将15级以后就可能打一些樟树林 尸墓的地方,的一些必要的东西和uj好人卡 ,uj卡可以在蓬莱道换宝物,蓬莱道以后会自动出来。
4。武将修炼,挑几个你喜欢的武将重点培养,武将的武器熟练度会随他看的次数上升,前期给他们装上枪类武器,15时大概就可以出必杀技了(这是自动释放的)。注意 每次打时多带些部队 前面的培养对象不要带兵,让他们去砍,以增加武器熟练度,后面的垃圾部队都是为了收拾残局的。
5,官职 如果你想要你的心爱武将向诸葛和吕布那样
就可以先习文后习武 手动给他们册封官职(那些垃圾就自动册封吧),册封时注意,已经学了的技能的官职就不要给封了,在就是看清官职都有什么 其中带兵数就和官职有关,因为文官能较早的带多数部队,所以先文后五 最后封侯。 文官封完了撤了 在学武将的技能 让后封侯。
6 地方开启 有些地方需要你占领某些城池才可以开放
7 打宝 必须先打分身地,然后才可以打真身,可以得到
宝物带有技能的 终极组合计就是那五各宝物技能的合成。
当然了,打宝前 必须先开启,随即开放的 就是上面的6
8兵种 兵种会随着战斗增加经验升级为高级的兵种 ,一共2各等级,所以,前期给心爱武将要配好兵种(我完了好多次了,都不带兵,不过建议你带,毕竟刚开始),一般来说我感觉如果你有投石兵 努车要重点培养。如果找不到。
你可以这样安排(以成型的) 5对里 2重步 2长弓 1游骑兵 1重骑兵 前重步后长弓两边骑兵 骑兵主要是为了追杀武将和对付前面的步兵 重步是为了制造肉盾为了是长弓兵更好的发挥。
重要的大概就这么多了,玩2。3天就差不多懂不少
三国群英传6详细功略
《三国群英传》系列游戏是三国题材游戏中比较独特的一个类型,相对其他三国游戏内政、外交、战争一个都不能少的游戏方式,本系列游戏充分突出了战争在乱世中的重要性。千军万马在战场上的搏杀,华丽灿烂的武将技,使得尝试过的玩家都有“痛快”的游戏感受。与上一代游戏时隔2年,在单机游戏日渐凋零时,作为2005年第一款中文知名单机游戏作品,《三国群英传Ⅴ》的问世为今年的单机游戏市场有了一个不错的开头。但到底市场反应如何,尚需要时间来检验。本刊编辑部在拿到游戏的第一时间组织力量对游戏进行了测评,并制作了本攻略。需要说明的是,兵无定势,水无常形。本攻略只是提供一种思路供玩家在统一天下的过程中参考,真正的无敌兵法,是每个玩家自己智慧的结晶。好吧,现在让我们开始一统天下之路。
求败兵法之天时篇
大兵法家孙子云:上兵伐谋。在战火纷飞的乱世揭竿而起之前,有头脑的人当然需要寻找合适的时间和地点。如果玩家采用游戏中的既有势力,在“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“官渡之战”等阶段之前,随便选取任意诸侯都可以有不错的开局,毕竟手下已有兵有将有钱粮,诸侯的势力又相差不大,很快就可占据一块根据地,经营一段时间之后向四周的空城扩展。选择新君主的难度会大一些,主要的问题在于手下缺少将领来协助建设和战斗。不过当城市建设起来之后,很快就会有将领来投奔,形势就会好转。如果选择在“三足鼎立”阶段之后,除非选择曹、刘、吴三家,否则游戏的难度会骤然增加。初期除了缺钱少将的困难之外,最头痛的是三强为了扩展势力会不停来进攻。所以如果选择新君主或小诸侯从这个阶段开始游戏,最好的选择是走“农民包围城市”或者“海归”的战略。“农民包围城市”的战略是指初期根据地选择在东北方的襄平、朝鲜半岛上的乐浪、带方、西南方的云南等偏远之地,“海归”的战略是选择日本列岛上的佐贺、阿久根或台湾岛上的鹿耳门为根据地。这样在发展初期遭到敌人进攻的可能性非常小,虽然短时间不容易招募到将领,不过站稳脚跟之后选择一些小势力歼灭之,也可建立起一支不错的军团。待到羽翼丰满,就可选择一家相对比较弱的势力开刀了。“农民包围城市”或者“海归”的最大优点在于只有一面向敌,大多数时间没有两线作战的担忧,而敌人往往需要两面应敌,兵力、资源、将领在不停地骚扰之下很快会出现捉襟见肘的困难,战斗起来的难度就会小很多。当然,也有一些乐于自虐的玩家喜欢选择中原地区或比较靠近强敌势力的地方发展,那么初期会非常艰苦,此时就要参考求败兵法的下一篇——“地利”了。
求败兵法之地利篇
选择地利的首要原则依旧是前面提到过的“一面向敌”,但中原地区兵火纷飞,很难预料哪个方向的敌人会率先来进攻。因此如果条件允许,应该迅速占据根据地附近的关隘和港口,与城市形成犄角之势。关隘的优点是城防很容易建设到很高的水平,易守难攻,而且占据之后往往可截断敌将的退路,一直将其歼灭;缺点是人口、商业提升得非常慢,使得金钱和预备兵的储备往往不足。所以需要派遣后方城市的将领不停地把资金和兵力往前方运送。港口的优点是退路无忧,即使看到进攻的敌人力量占据了压倒性优势,也可选择在进攻之前带上所有资金和将领出海逃亡。很多时候敌人对空城反而没兴趣,等待敌人退兵之后再回来继续发展。如果敌人占据了港口,那么也可选择沿着水路寻找空置或力量薄弱的港口建立新的根据地。由于本代游戏中水路的交通设置异常发达,玩家可从身处内陆的港口如扶风等地直接奔袭远方的松江、阿久保等地,因此应该将港口的占据和建设提升到非常高的战略意义上来。特别是在初期己方的力量并不强大时,可选择“远交近攻”的战略,纠集大部分的兵力,采用“蛙跳”战术,越过众多势力直接袭击远方的港口和城市。这样在近邻的友好和势力的壮大上可以两全。而且水面上经常会有沉船出现,派遣将领去调查有可能获得资金或很好的宝物,因此如果战斗初期附近有港口,应该优先选择并占据之。
在己方实力没有提升到一定水平之前,尽量不要对附近的势力动武,即使遭到对方袭击也不要忙于消灭敌人,而是应该巩固自己的根据地建设。例如玩家在占据了北海之后,应该迅速拿下北方的港口乐安,西方的关隘定陶和南方的关隘都阳,保护自己的都城。再将内政高的将领集中在北海中进行商业开发和征集预备兵的工作,而将强力武将集中在边境线上警戒敌人的进攻。同样,利用地利的战略也可选择在扶风(港口)—陈仓(关隘)、延津(港口)—官渡(关隘)、阿久保(港口)—阿苏(城市)等地形有利的区域施行,这样可做到经济和军事同步发展,大大减轻来自敌人骚扰的压力。
而当到了后期,己方占据的地域远远大于敌人的势力范围时,也要采取同样的战略,对敌人有可能进攻的港口、关隘进行重点布防。由于此时往往资金和兵力都已不是问题,需要衡量的就是进攻和防守的方向。在重点进攻的方向,集中少数高等级将领和高级兵种,对敌人的大城市和港口要地进行连续突击,直到打下一个由关隘—港口—城市形成的防御圈再作休整,并派遣低等级的将领连续运送资金和兵力进行补充。而在需要防守的地域则可分散将领和兵力,利用关隘和城市的防御箭塔消耗敌人的兵力和技能值。稍后再收复城市。
求败兵法之人和篇
“21世纪最宝贵的是什么?人才!”相信黎叔的这句话现在大家都已耳熟能详。实际上无论什么时代,优秀的人才都是扭转战局的关键。但如何聚集更多的人才为己用,在《三国群英传Ⅴ》中可是让人头痛的事情。虽然新君主可带3名自定义的武将登场,不过随着势力的扩大,人才短缺的局面很快就会出现。要招募到好的人才,首先需要坚持不懈地发掘。指派武将持续地执行搜索人物,很快会发掘出一些知名或不知名的武将。不过一个城市里的人才终归有限,下一步需要做的就是吸引外来的人才。根据反复的试验,“治安”和“开发”对吸引人才的影响最大,不过“筑城”会影响到各项内政开发的上限,因此也需要适当关注。尽力让武将执行内政中的“开发”、“筑城”和“治安”的内政任务,迅速提高城市的规模和安定度,这样很快就会有在野的将领上门求职。
除了在城市中蹲守做“姜太公”之外,初期到其他势力那里挖墙角也是必要的行为,可在每季度处理内政时派遣手下智力和武力比较高的将领,选择其他势力忠诚度比较低的将领说服一下,通常效果不会很好,但有些时候(特别是大吉月之后)会成功,敌人将领会带着手下兵力和资金来投奔,只是从此以后与被挖角的势力友好度会降低,有些还会当场翻脸出兵攻打。所以挖墙角之前需要先衡量一下利弊,如果挖角成功,应该同时派遣将领带着资金或宝物前去外交一下。
人才竞争在和平手段以外,暴力掠夺是最有效的手段。一旦与对方发生战争,则尽可能将敌方武将打落下马擒获。若未能完全擒获敌人军团中所有的武将,应该派出手下尚未出战的部队继续追击,通常此时敌人既缺乏兵力又缺少技能值,很容易击败,将对方全部歼灭再开始打理内政建设。如果让敌人的残余部队回城休整补给,还要有下一次的麻烦。对于擒获的武将,不建议当场采用“招降”的手段,即使能成功,武将的忠诚度也会比较低,在本季度的剩余时间中很容易逃跑。应该对其“收押”,直至季度处理内政时再选择“招降”。如果招降成功,则立刻选择给予册封官职,可略微提高忠诚度。若该武将的功勋尚不足以册封官职,就要及时赏赐宝物、绸缎、黄金等可提高忠诚度的宝物,一旦“人心散了,队伍就真的不好带了……”
对于将领的招降,通常采取“自动招降”,就可招降大部分敌将。不过往往有些顽固的将领不肯投降,此时应该选择手动招降。派遣手下武力比较高的将领采用“酷刑”,或者智力比较高的将领采用“利诱”的手段轮番招降,通常几个季度之后就可成功。通过“酷刑”成功招降的武将开始忠诚度都比较低,需要及时赏赐提高忠诚度,而“利诱”之下投降的武将则忠诚度都比较高。对于那些宁死不投降的人,就让他们把牢底坐穿吧。战争中的法则是“若不为我所用,亦不能为敌所用”。需要说明的是,派遣前往招降敌人的武将,一定要比被招降者的官阶等级要高,否则没有可能成功。
需要提醒各位的是,一旦捕获到敌将,最好迅速将其随补给部队押送到后方城市,防止敌人反扑成功把人救回去。若有君主已灭亡的武将被解救,经常会一并投效敌方势力。同样,要营救己方被捕武将时,一个方法是在内政处理时选择外交斡旋,用金钱赎回武将,或者大军压境把同志们解放出来。敌人也会把俘虏押往后方处置,经常查看敌方城池的情况,采用“蛙跳”战术从水上长途奔袭敌人后方空虚的城市,经常会有意想不到的战果。
求败兵法之内政篇
内政是《三国群英传》中一向比较弱化的项目,与前作相比,本代游戏中的内政处理只会在每个季度前集中处理一次。即使诸多内政项目中,也只有“册封官职”、“招降俘虏”、“购买物品”、“赏赐宝物”比较有用,其他内容即使不处理也不会有太大影响。而平时可处理的内政项目,主要是城市的市政建设。需要从事的处理有“开发”、“搜索”、“筑城”、“治安”、“征兵”、“训练”。其客观影响分别是,“开发”提高城市的税收、人口和预备兵上限,“搜索”可发现城中的在野武将和民间宝物,“筑城”可增加城市防御设施(箭楼、拒马桩)的数量和坚固度,“治安”提高城市人民的安稳度和士兵的纪律(减少暴民和士兵哗变),“征兵”可增加城市中可补充的预备兵,“训练”可提高城中部队的士气和攻防战力。对于处于后方的城市来说,“开发”、“搜索”、“治安”、“征兵”应该是主要的任务,而在交战前线的城市或关隘,“筑城”和“训练”应该是优先处理的内容,资金和部队可让后方的城市运输过来。
安排手下将领执行市政建设时,在统治城市数目比较少时可手动安排,根据将领执行不同任务的百分比数值选择效率比较高的人去执行。当城市比较多时,可选择“委任太守”让其自行布置安排。需要指出的是,当多个将领被组合成一支军团部队时,只有部队的军团长会出现在市政执行人员的选择名单中,其余人员不能再执行其他市政内容。但军团长的任务执行效率将是与麾下所有武将执行效率的 *** ,也就是说当委派“刘备、关羽、张飞”组合部队的军团长去执行市政建设时,也等于委派这3员大将一起去执行某项单个任务。当城中的武将多于7名时,尽量将武将组合起来,以发挥最大的建设效率。
求败兵法之战斗篇
战斗是本篇求败兵法的核心所在。但概括起来,主要有以下要点:
◎以战养战
仅有勤勤恳恳地搞内政是不够的,伟大领袖教导我们“不但要壮大自己,还要削弱敌人”。因此在后方轰轰烈烈开展大生产运动的同时,也需要破坏敌人的生产。选择敌人兵力相对薄弱的城市,一举攻克之。然后带走城中所有的资金和俘虏撤回本方根据地。把空城交给敌方继续治理,耗费其资源和人力。由于每次战斗都会影响城市的开发、建设、士气等因素,交战完毕之后需要一段时间才能恢复,所以如果可能,尽量将战火烧到敌人的领土上去。在本方的资源和人力尚未充足之前,不要轻易地扩张根据地的规模,以防止兵力和资源分散被各个击破的惨剧发生。
◎关门打狗
在前面已反复提到了港口和关隘的重要性,原因就在于敌方防御武将在战斗失败后退出城池时,往往会停留在关隘处于本方势力的一侧,得不到兵力和技能值的恢复。所以当建设好后方根据地再拿下关口之后,就可很轻松地将敌人所有部队都歼灭,擒获全部的武将。同样道理,如果本方防守的关隘一旦被敌方攻下,也会出现本方部队流落关隘之外惨遭歼灭的悲剧。所以如果看到敌人大军压境,毫无胜算时,不如收拾所有家当提前撤退,防止武将落入敌人手中。
◎死追穷寇
在尚未构成封闭防御结构的根据地之前,一旦与对方发生战斗并击败对方,应该尽可能地不给对手以喘息的机会。迅速派出城中尚有战力的部队不间断地进行追击,即使敌人不停地撤退也不要放弃。因为一个季度之内,一支部队只能从战场上撤退3次,而且每次都会影响士气,之后就必须战斗到底,且武将不能逃亡,只有被全歼的命运。在看到敌人作战失败的部队经过本方势力附近时,也可趁火打劫将其歼灭。在港口交战时,失败的一方也往往会流落到海上,此时最好不要给敌人撤军的机会。由于本代作品中水路交通异常发达,敌人很容易溜走,所以如果需要追击,应尽可能早动手。
◎千里单骑
在前面的兵法中已反复提到了“蛙跳战术”的重要作用,特别是在本方缺乏资金和人力的初期, *** 优势兵力,对远方防御薄弱的城市进行掠夺式进攻,是积累资金和人才的好办法。如果可能,还可在敌人的后方建立起根据地。但“蛙跳战术”的缺点就是远离根据地,兵力的补给很困难。所以在作战中不要打到油尽灯枯才决定回根据地补给,路途遥远,一旦遇到敌对势力趁火打劫抢劫脚底板……再培养精英武将可是很不容易的。建议在战争早期尽快打下阿久保、佐贺、松江等处于关键位置的港口城市,在本方远征兵团战事不利时,可迅速找到休息补给的地点。
求败兵法之隐藏官职篇
在游戏中,某些特殊武将在达到最高14级的官位(大将军、丞相)后,再升级(15级)就可拥有特定的隐藏官职,隐藏官职带来的不仅仅是能力值的上升,还附加了强大的武将技和军师技。游戏中拥有隐藏官职的武将如下:
武将名 隐藏官职 武将技 军师技 能力提升
刘备 汉中王 黄龙天翔 蔽天之幕 体+20,技+30,武+12,智+12
蜀汉昭烈帝 麒麟降世(可召唤麒麟) 文成武德 体+40,技+40,武+15,智+15
诸葛亮 卧龙左丞 井栏冲阵、浮雷光阵 借尸还魂 体+30,技+30,武+5,智+12
武尊神侯 麒麟降世(可召唤麒麟) 文成武德 体+30,技+60,武+5,智+20
关羽 汉寿亭侯 神鬼乱舞 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0
忠义武圣 青龙飞升(可召唤青龙) 文成武德 体+50,技+10,武+18,智+5
张飞 西乡侯 神鬼乱舞 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0
武曲天将 玄武怒流(可召唤玄武) 大魔界 体+50,技+10,武+18,智+5
赵云 顺平侯 风龙天旋 封武将技 体+20,技+30,武+12,智+12
白虎天将 白虎傲啸(可召唤白虎) 大天圣 体+40,技+40,武+15,智+15
马超 威侯 大地狂啸 封武将技 体+40,技+0,武+17,智+0
破军天将 青龙飞升(可召唤青龙) 大天圣 体+50,技+10,武+18,智+5
黄忠 关内侯 黄龙天翔 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0
射日天将 朱雀焚天(可召唤朱雀) 大天圣 体+50,技+10,武+18,智+5
魏延 南郑侯 神剑闪华 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0
庞统 凤雏右丞 井栏冲阵、浮雷光阵 借尸还魂 体+30,技+30,武+5,智+12
曹操 魏王 火龙怒焰 回春仙术 体+20,技+30,武+12,智+12
魏武帝 朱雀焚天(可召唤朱雀) 大魔界 体+40,技+40,武+15,智+15
夏侯敦 高安乡侯 神鬼乱舞 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0
夏侯渊 憨侯 水龙狂涛 前锋尽灭 体+40,技+0,武+17,智+0
张辽 晋阳侯 神鬼乱舞 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0
三国群英传6怎么玩新手上手攻略
1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。
2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.
不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。
一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,
关羽---倚天剑+9-----108
张飞---蛇矛+9------108
吕布---青红剑+8-----108
赵云/许楮--方天画戟+10--108
典威---青龙郾月刀+10---108
当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)
武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)
如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6
时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:
190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。
三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:
曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;
夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;
典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;
徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;
曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;
曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7
乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。
曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。
李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。
周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。
其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。
190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2
191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。
字串4
191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字) *** 。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。
192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。
192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。
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193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!
193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。
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194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。
194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队 *** 起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5
纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!
三国群英传6 攻略
网上很多 搜下就可以了,怎么还有人问 啊
早期比较实用的将领:
(1)卑弥呼:无论是斗将还是斗兵,早期稳居第一;
(2)关羽:“骁勇+斗志+疾风”,决定了其初期高于对手1.5倍的攻击速度,单挑不错!
早期比较实用的兵种:
(1)骑兵、匈奴兵
(2)尸兵
(3)努兵
(4)木锤兵
(5)弓箭兵
中期比较实用的将领:
(1)赵云:具体大家都清楚,高于对手2倍速度攻击,必杀几率高的出奇;
(2)关羽:高于对手1.5倍速度攻击,必杀几率与子龙一样媲美;
(3)卑弥呼:那群娃娃,杀兵一流;
中期比较实用的兵种:
(1)重骑兵、游骑兵
(2)飞石车
(3)长弓兵、长枪兵
后期比较实用的将领:
(1)吕布:出飞将“讯雷”,同等装备下,单挑名列第一;
(2)关羽:“强袭奇略”,综合能力稳居第一;
(3)赵云:不多说,人的名树的影;
(4)张飞、孙策;
(5)诸葛亮、卑弥呼。
后期比较实用的兵种:
(1)飞石车
(2)铁人
(3)重骑兵、游骑兵、长弓兵
三国群英传6兵种相克关系
1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。
2. 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。
3. 黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。
4. 驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。
5. 忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。
6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。
7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。
8. 投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。
9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。
10. 浪人,攻防具佳,但速度较慢。
11. 木人(特须兵种)移动慢, 其余能力皆高, 没有任何一个兵种是他的对手.
12. 弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。
13. 枪兵克骑兵和匈奴兵。
14. 骑兵克步兵,但被枪兵克。非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。
15. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。
16. 女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。
17. 匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。
18. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。
19. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢
20.刀车兵 对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不建议使用.
兵种搭配
在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。
但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。
兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问。
在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。
好的废话不多说了,现在进入正题。
双兵种搭配(也就是中期兵种搭配)
双兵种比较强的搭配有:
弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。
假如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。
投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。
耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。
耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。
耧车配木锤兵:比上者的配法更好。
耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。
骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。
骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。
女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。
女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。
忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。
骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。
游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。
作者: 222.94.15.* 2006-2-23 18:07 回复此发言
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2 三国群英传6兵种相克关系
如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。
三兵种比较强的搭配:
投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。
投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。
投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。
游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。
浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。
耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。
忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。
弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。
投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。
骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。
4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。
轻步兵→重步兵
突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军
短弓兵→长弓兵
火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵
横扫 同时偒前方一排最多三名敌
弩兵→强弩兵
透甲箭 能够贯穿最多三名敌军
轻骑兵→重骑兵
冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌
蛮兵→藤甲兵
防御 不受任何损伤
忍者→隐忍
隐身 隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长
血刃 吸取敌军生命为己用
匈奴兵→游骑兵
怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔
妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人
自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军
刀车→铁车兵
冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军
剑兵→剑卫
剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军
木锤兵→铁锤兵
震地 同时杀偒周围最多八名敌军
水兵→鏻甲兵
水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升
女兵→近卫兵
三连刀 同时杀伤最多三名敌军
链球兵→纲球兵
大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军
弩车→连弩兵
穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军
猛兽兵→象兵
重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵
投石车→飞石车
炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军
浪人→武士
牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌人
三国群英传怎么玩攻略
导语:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
三国群英传怎么玩攻略
新手攻略指南
一、关于抽将
建议刚开始不要抽太多将,第一次10连必定给橙将,后面就不一定了。所以建议新手不要盲目浪费元宝,先抽一次10连,有了橙将就先用,前期武将的区别不会太大,反而装备更重要些。即使没有抽到想要的橙将也不要紧,先升级吧,把元宝存起来,自己想要的武将可以通过武将商店刷新来获取,这里建议新手先确定好自己要玩的阵容,然后在武将商店看到需要的就买下来。玩家40级以后,会开放国家抽将,这个根据你想玩的武将国家去抽将,几率相对大一些。另外呢,联盟商店限时购买有时候会刷武将盒,里面有稀有武将哦,只要1400元宝,所以想要早点凑齐阵容的小伙伴,记得准时上去抢购哦。抽将就是看脸的,其实玩家阵容要完善,更多的是要靠武将商店刷新碎片来获取哦。
二、副本主线
开始的第一件事情当然是推图。
这里推图不仅提供经验,让你快速升级,更重要的是推图星星数量达到一定程度,会给与元宝和军粮的奖励,这对于要冲级的小伙伴来说是至关重要的,而且越早升级,达到解锁护送商队的任务,就可以越早护送商队,获取护送奖励,护送商队可以获得军粮哦。推图的`同时不要忘记强化装备,前期有装备就穿,能强化就强化,不要怕浪费银两,因为装备我们更换了以后,原来的装备可以进行分解,分解会返还强化的银两,所以放心大胆的用吧!
三、三国无双和黄巾之乱
这两个副本玩家每天必须要做哦,三国无双类似于闯关,闯关获得的威望可以用来换取装备碎片。黄巾之乱则是攻打我们刷图时候遇到的黄巾贼,攻打黄巾贼获得的功勋可以换取刘备和荀彧碎片,因此每天必须要做完哦。
四、秘境寻宝
游戏里饰品的获取并不难,橙色饰品可以通过橙色饰品箱获得,也可以通过秘境寻宝获取,当你获得了橙色饰品碎片,就可以在秘境寻宝中进行抢夺,不同于其他游戏,三国群英传里橙色饰品的抢夺成功率很高,玩家可以直接通过掠夺系统NPC快速的获取想要的碎片。这里要提醒新手,橙色饰品可以通过雕琢来强化属性,因此有了多余的橙色饰品一定要留着,雕琢饰品需要同样的橙色饰品做材料的。
五、联盟
玩家到达38级可以建立或者加 *** 盟。进 *** 盟后有联盟商店,里面有卖很多好东西,当联盟等级达到5级以后,即可购买红将精魄了,想起来还有一点小激动呢~联盟副本打完可获得联盟贡献,贡献可以用来购买联盟商店里的东西。
六、竞技场
为什么一开始建议大家快速冲级呢,因为可以快速的提升战力,然后可以进行竞技场挑战。挑战竞技场名次上升可以获得大量的元宝,而且还有竞技场奖励可以领,前期竞技场奖励的资源是非常有用的,对于玩家提升战力有很大的帮助。另外竞技场奖励是要求排名的,所以玩家越早征服竞技场,越有机会拿到排名靠前的竞技名次。如果不快速冲竞技场排名,被高战力的或者大神们先抢了第一,要打上去就很难了。竞技场奖励里面有两件橙装,勾魂斧头和勾魂面具,可以激活橙将的缘分哦。
《三国群英传6》特殊地点图文攻略 详解怎么玩
1 瘴气林 鬼面蜘蛛 虎面具
2 豹子林 大花豹 豹皮腕
3 万蛇坑 黑玉妖蟒 艾草香囊
4 哑泉 金甲妖龙 翔鹰羽
5 柔泉 太岁 UJ好人卡
6 紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡
7 先秦地盘 先秦尸将 UJ好人卡 ==练功好地点
8 景山洞窟 UJ好人卡
9 龙丘 鬼面蜘蛛 狮蛮宝带
10 子午谷 白狼王 恶狼牙
11 荒漠废营 先秦尸将 邪刃秘录 ==练功好地点
12 地心眼 血焰火蚁 缩地秘典
13 龙魂井 金甲妖龙 兽面铁甲
14 黑泉 黑玉妖蟒 狮蛮宝带
15 云梦泽 赤蟒 UJ好人卡
16 凤凰岭 金甲妖龙 行军方略(附加行军特性,行走陆地超快,强烈推荐)
17 大渚泽 金甲妖龙 八宝灵灯(附加技回特性,强烈推荐)
18 碧水地穴 太岁 水龙旗
19 映月幽潭 黑玉妖蟒 回春石
20 罗刹谷 青罗刹 玉屑金丹
21 百草林 青罗刹 琼浆玉液
22 无名地穴 噬人巨熊 熊骨饰
23 先秦古墓 先秦尸将 铁骷髅 ==练功好地点
24 瘟神谷 先秦尸将 灵山妙药 ==练功好地点
25 铁门峡 尖牙鬼虎 七星刀
26 疫鬼洞 赤夜叉 化气术诀
27 海湡泽 金甲妖龙 甘露宝瓶(附加体回特性)
28 九幽洞 太岁 军师授印
29 先秦荒冢 先秦尸将 UJ好人卡 ==练功好地点
30 虎啸坡 尖牙鬼虎 虎面具
31 玄冰窟 巨雪熊 气疗金珠
32 绝人岭 白狼王 雪山灵芝
33 大夏泽 太岁 UJ好人卡
34 浮冰岛 巨雪熊 UJ好人卡
35 青鬼岛 青罗刹 童子御守
36 赤鬼岛 赤夜叉 姬御守
37 金牛山 赤夜叉 猛牛角
38 沧冥礁 青鳞水妖 UJ好人卡
39 灭泉 噬人巨熊 熊骨饰
对照地图(点击可看大图),以下数据依次为地点、占据者、首次攻破可得宝物。
城寨
可以前往送礼,每一千金加三点好感度。好感度过低的话,你在其势力范围内战斗,可能会加入敌阵。好感度高的话,除了有机会得到他的助阵外,还可能会得到他的送礼(当你有城池在他的势力范围内),我就收过两只赤兔马。
a 白狼寨 洪达
b 龙王坞 管承
c 偃月坞 兰兰
d 九里山 昌稀
e 大兴山 管亥
f 天柱山 李大目
g 血蛟坞 雷绪
h 纠云寨 申雄
i 黄沙寨 于氐根
j 天王寨 难楼
k 虎头寨 褚飞燕
l 飞凤寨 碧月
m 黑风寨 郭大贤
n 翻江寨 雷公
o 百兽寨 吐悉尼
p 洞庭坞 区星
q 百花坞 玲玲
r 巨熊寨 塔郎
其他
A 蓬莱岛 UJ仙人 在此以UJ好人卡作货币购物
B 瀛洲岛 五彩神石 可以在此打宝,我只打过UJ大鸡腿
M 尸洞 同时占领徐州和下邳三个月后开启
N 九泉之渊 可复活死去的武将,攻破尸洞后开启
O 桃源仙乡 占领2/3的城池(含武陵)开启
Q 火焰山 影朱雀 占领交趾三个月后开启
R 朱雀塔 朱雀 攻破火焰山后开启
S 兽神洞 影麒麟 占领襄阳三个月后开启
T 麒麟塔 麒麟 攻破兽神洞开启
U 白虎塔 白虎 攻破猛虎穴后开启
V 猛虎穴 影白虎 占领江州三个月后开启
W 大雪山 影玄武 占领平原三个月后开启
X 玄武塔 玄武 攻破白雪山后开启
Y 毒龙潭 影摃龙 占领建业三个月后开启
Z 青龙塔 青龙 攻破毒龙潭后开启
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