本篇文章给大家谈谈三剑豪攻略,以及三剑豪最强心法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
三剑豪吕布属性加什么
吕布怎么加点攻略
1、武将战法如果是肉盾型,则建议加统率,增强防御,
2、武将战法如果是指挥型,则建议加速度,速度越快,才能抢先使指挥技能生效,
3、物理输出则加武力,法术输出则加智力,这个最好理解。
以上就是三国志战略版吕布怎么加点的攻略啦!小伙伴们对于吕布的加点方法应该大致有一个了解了吧。想了解更多关于三国志战略版的内容,推荐大家关注主机哦!
三剑豪2武当技能搭配技巧攻略
三剑豪2 中一共有三大职业,武当是其中一个不错的职业。但是武当的技能非常的多,但是能携带的技能是有限的,那么如何在有限的技能中搭配出优秀的组合呢?下面就和我一起来看看武当的技能搭配吧!
武当一共有20个技能可供选择,但是一次战斗只能携带5个技能,那么要如何选择技能呢?
物理系技能选择:
四象剑法:造成4段普通伤害。
梯云纵:击退对手,造成普通伤害,附加4秒1级减防效果。
浊剑功:释放剑阵,附加经脉郁气,降低剑阵中敌方的攻击速度和移动速度,持续4秒。
抱朴归元:聚拢并击倒敌人,造成11段普通伤害。
护身罡气:聚集能量,击退敌方,造成普通伤害。
分析:
这一套的技能是物理技能中比较强力的,这套技能有着非常高的输出,并且有着控制的效果。自身杀入敌阵,造成爆炸性的物理输出AOE伤害。是物理流派的最佳选择。
冰系技能选择:
弱水诀:释放冰雨,造成2段冰系伤害,18%概率造成4秒1级的寒冷效果。
太素寒水诀:召唤冰墙,每秒造成冰系伤害,并附加4秒1级霜寒,持续5秒。
*** 寒水剑:释放暴风雨,每秒造成冰系伤害,并附加6秒1级寒霜,持续8秒。
见素功:释放冰凌水晶,每秒造成冰系伤害,消耗霜寒造成额外冰系伤害,持续8秒。
上善若水:寒息护体,提升自身的防御,持续8秒。
分析:
这是一套冰系的伤害技能搭配,利用霜寒造成爆炸的冰系伤害。需要依靠见素功来触发这些霜寒的效果。
火系技能选择:
真阳剑法:造成4段火系伤害,18%概率造成4秒1级点燃。
玄机真阳决:释放火焰旋风,造成6段火系伤害,并附加4秒1级灼烧。
五方真阳决:召唤火墙,每秒造成70%火系伤害,并附加6秒1级灼烧,持续8秒。
踏斗功:释放陨石,造成3段火系伤害,吞噬灼烧,造成火系伤害。
天人合一:召唤阵法,提升队友攻击速度,持续8秒。
分析:
火系的伤害是非常高的,在通过踏斗功触发了灼烧效果后可以打出爆炸性的输出,真阳剑法的点燃效果还能造成持续的输出伤害,天人合一还能为队友提供攻速,非常的厉害。
三剑豪2人物属性技能攻略详解一览
三剑豪2 人物如何?怎么下面我给大家带来三剑豪2人物属性攻略详解,希望可以帮到大家,感兴趣的玩家一起来看看吧。
当前版本角色等级上限为80级
基础属性
生命:决定角色存活与否的属性,生命降为0则角色死亡
能量:在战斗中指挥侠客出阵和使用侠客出场技所消耗的资源,不同的侠客在出阵和使用出场技时,消耗的能量数值有所不同
攻击:对被攻击方造成伤害的数值,数值越高,伤害越高
防御:减少被攻击时受到的伤害的数值,数值越高,受到的伤害越低
穿透:减少对方防御的数值,该属性在攻击计算时生效
暴伤等级:增加暴击伤害的值,暴击命中越高,暴击造成的伤害越高
暴免等级:减少被暴击伤害的值,暴击躲避越高,被暴击时受到的伤害越低
暴击命中:用于增加暴击率的值,暴伤等级越高,攻击时越容易造成暴击伤害
暴击躲避:用于减少被暴击率的值,暴免等级越高,受到攻击时越不容易受到暴击伤害
特殊属性
攻击速度:影响攻击频率的值,该值越高,单位时间内的攻击频率越快
击打回血:每次攻击命中,给自身恢复生命的值
击打回能:主角独有属性,每次攻击命中,恢复能量的值
免伤等级:受到攻击时,减少受到的最终伤害
伤害反弹:受到攻击时,将部分伤害反弹给被攻击者,自身并不会免疫该部分伤害
生命恢复:单位时间内恢复生命的值
能量恢复:单位时间内恢复能量的值
元素能力
冰系亲和:增加自身冰系技能的伤害,并降低受到冰系攻击时的伤害
火系亲和:增加自身火系技能的伤害,并降低受到火系攻击时的伤害
雷系亲和:增加自身雷系技能的伤害,并降低受到雷系攻击时的伤害
毒系亲和:增加自身毒系技能的伤害,并降低受到毒系攻击时的伤害
元素能力可以增强对应元素技能效果,主角技能具有元素,侠客本身也分为元素系
特殊状态
恐惧:受到此效果时,失去控制并自动远离释放恐惧的源头
晕眩:受到此效果时,无法移动,无法释放攻击
减速:移动速度减少
极速:移动速度提升
三剑豪2中的debuff具有层级关系,以下为现有的递增层级
中毒:持续受到毒系元素的伤害
瘟疫:持续受到毒系元素的伤害,并降低移动速度
麻痹:受到电系元素效果,降低防御力
震荡:受到电系元素效果,降低防御力,并持续受到伤害
灼热:持续受到火系元素的伤害
燃烧:持续受到火系元素的伤害,并传染点燃附近的目标
霜寒:持续造成冰系状态,降低移动速度
冰冻:造成冰系状态,禁制移动
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三剑豪2少林技能攻略 我眼中的少林
我给大家带来了 三剑豪2 少林技能攻略 我眼中的少林 ,想了解更多《三剑豪2》攻略,敬请关注三剑豪2专区。
此文送给所有爱少林的玩家们~不正之处请多多指点。
首先,大家对游戏属性应该有过初步了解,那么少林的技能我按照伤害属性分类,就只有三种了,物理、雷、火。目前基本没有人使用物理技能,除了金钟罩,加一定比例的百分比防御外,其他物理技能在输出方面低于雷、火,尽管伤害百分比和攻击段数高于雷、火技能,但是由于少了属性伤害,目前看的实际效果低于雷火技能伤害。因此目前小和尚我就先写雷、火技能的对比,以及实战运用,保证大家对游戏的上手速度。
一、 雷技能
雷系列技能一共有5个,由于打击感十足,满足了很多因为打击感来玩少林的玩家,游戏初期雷属性的少林很多,一开始我也是选择了这条路线,雷技能主的文字描述+技能截图,给大家清晰的展示一下,文字描述中,我会加上我自己的实际操作体验,说实话,雷少林比火少林玩的爽,至于为什么我改了火,第三部分给大家解释。
(一)穿花手:近战普攻技能,没有冷却,可以一直使用。与最初的罗汉拳类似,只是多了雷光效,这也是为什么雷少林很多的原因,因为情怀嘛,大家都忘不了呆萌的小秃子进入游戏的那一系列拳打脚踢。决定使用雷属性的玩家,建议增加一下攻速,穿花手攻速高了,在其他技能冷却的时候,会产生很高的伤害,最重要的是,多打几次,触发触电效果。至于为什么,第四个技能里,我会告诉你们属性技能的终极奥义,运用的好了,秒天秒地秒空气!
(二)伏魔杖法:我们少林都一直想跟猴哥一样有根金箍棒,原来它真的藏在耳朵眼里!这也是雷系唯一远程技能,大家看见技能效果,瞬间就不乐意了是不,啥玩意?我大少林的神器出现了这么点攻击?稍安勿躁!注意那个触电效果!第四个技能换你一个爆炸伤害!虽然我开始直接无视这个技能,但是第四个技能出了以后。。。我发现我错了。
(三)五蕴皆空:这个技能明显名字取得不太好,如此霸气的技能,少林雷系技能伤害最高的一个,高伤害高段(就是高次数)动作有木有很熟悉?这是咱少林第一套物理技能的那个寸地断碑手啊!这也是雷系玩家数量多的重大原因之一。最大限度的继承了第一套物理技能。前期不太会玩,而且攻速没有提升的时候,操作比较手残,每次就靠这个技能了。闪电链目前没发现有啥用,但是麻痹。。。大家看最后一个技能吧,我要在第五个技能处吐槽!!!
(四)降龙伏象阵:这个技能是超大范围持续伤害,比火属性技能的阵法范围大了很多,也是雷系属性终极奥义,300%伤害(我这是升级以后的,初始技能图他们不给我,据说原因是我没头发,恩,就不告诉你们是肥皂不给我了,要不然不给我发表咋办!)。注意,这个300%伤害一定要在对方被你打出了触电效果的情况下才行,那怎么打触电呢?穿花手和伏魔杖法都可以!强烈建议起手伏魔,然后降龙阵,然后穿花,为啥?因为这个阵法持续九秒,每次触电都会被引爆,也就是说,穿花手能造成的触电效果,已经变成了每次300%伤害!很吓人,有木有!
(五)大挪移法:这个技能我就要吐槽!啥玩意?恢复能量?直接导致我少林的麻痹攻击效果一点意义都没有,也许竞技场有用,野外打架带这个?逃跑用的!所以建议玩雷的僧友们,最后的技能用金钟罩,保证存活,对于雷少林,活着,就是输出!上一下金钟罩的图。
二、火技能
火技能一样是五个,为什么都不喜欢玩火?尤其是大R超R没有一个是火?(除了我们区的强哥,跟着我雷改火了,好吧,强哥,不是你抄袭我的。。。别打我,我打不过你)
原因就是,火是远程!有木有!唐门武当都在吐槽,和尚居然有远程!但是火却少了雷的打击感,而且后期情况不确定,下面大家来看看火技能。第一个技能我会给你们解释一下技能伤害的事情。
(一)寂灭掌:普攻变远程有木有!一样没有冷却,但是会有个准备动作,所以速度比穿花手慢很多。这里要提示大家,尤其是长期玩网友的朋友,不要看这个寂灭掌攻击百分比高,就觉得它比穿花手好用,我已开始也这样想,结果,这个百分比是最终伤害百分比,也就是说等于对方防御也提升了这么多。
注:一般网游戏计算是这样:总伤害x加成比例-防御=伤害
但是三剑豪2里是这样:(总伤害-防御)x加成比例。虽然不是这样计算的,但是我实测数据就是这样,例如:100%伤害是一万,那么300%伤害的技能却打不到三万,而是两万多,而在其他游戏中,如果有300%伤害的技能,打出的伤害绝对是100%伤害的技能的很多倍~反正不止三倍。
(二)提纵般若掌:这是火技能的一个高输出技能,上边已经解释过,没有想象中伤害那么高,但是也不低。输出速度比较快,适合起手,然后跟雷一样,这个附加的是灼烧,灼烧作用稍后大家就可以看到了。记住,这些buff初级似乎没用,额,目前没用,据说是因为这是一级的,还有更高级的,今天我们3区已经看到了中级效果,附带持续伤害,高级效果,雷是定身,冰估计也是定身,火和毒可能还是持续伤害。
(三)苦海无涯:高爆发+持续伤害的技能,非常不错,但是我开始以为它是身边出来佛珠,就像LOL里的蒙多一样烧人,结果,他是地上出个圈圈,圈内才会被打到。火系技能因此越来越没有近战的感觉了,而且也容易被躲开,但是这个点燃buff,跟下一个技能是衔接的。
这个技能其实做的有些问题,让少林有点难堪,因为他的火圈范围比较小,而且不是围绕主角释放,而是会放到对方身上,那么到底会到谁脚下,真的很难说,导致点燃buff一些情况下上不到目标身上,难以触发下一个技能的伤害。
(四)无名业火阵:首先这个技能看起来比雷的阵法好,因为伤害高,这个我记得很清楚,雷阵初始伤害100%,火的是120。但是真的这个阵就很好么?攻击范围小、而且引发点燃的技能也是一个范围技能,不像雷是身边必然击中,点燃难度相对较高,需要配合两个火系侠客。这个跟雷阵一样,注意引爆,很重要。
(五)狮子吼功:简直是少林最高的单次输出,加暴击等级,吸收灼烧还加攻速,但是,吸收灼烧了,灼烧BUFF没了,会少了一些伤害,这是我玩到67才刚发现的。还有,暴击等级提升这个确实不错,不仅加自己的,友方所有人都加,竞技给侠客加,试炼给同门派加,如果未来是暴击的天下,那么,火系和尚就是第一辅助。
三、技能选择
除了雷系技能建议最后一个带金钟罩,其余的都是什么属性就用什么技能。玩到现在,也一直纠结到底是雷还是火,可能等到我们这些老区玩家都满级才能给大家一个真正的答复。但是目前而言,对于雷火两个技能,经过计算,实际输出是差不多,不存在哪个技能好。
建议选择技能,第一按个人喜好,第二看服务器里边其他人的属性,据说武当要崛起,后边的区可能火和尚没有我这么爽能偶尔虐一下高v。因此,大R随意,中R小R们,如果想玩的好,那就前期不要先选择属性了,到一定阶段,看着服务器属性基本定格了,再开始选自己的属性。还有,看个人战斗风格,操作习惯。至于80以后,我目前敢肯定,套装出来以后,是另一种玩法,因为咱少林大技能有个群体回血,目前是没啥意义。
实战运用目前分为竞技和试炼战斗,其他的都不可以控制,额,下本的话雷要好一些目前个人感觉。下边说一下两系技能的应用情况。
竞技里,前期雷没有定身,火技能两个持续技能不能随主角移动,所以各有利弊,遇到自动流的火好,遇到操作流对手,雷好一些。但是后期如果buff效果出来,很可能就不一样了。
在门派试炼,低端火可以猥琐的混一下人头,打boss也可以混到排名,目前我打boss一直有排名,但是雷的话,要靠近boss去打,因此承受很多其他门派远程攻击,没有相当的防御,雷在野外确实不好用。但是论杀人,火少林在试炼,技能很容易扔给小怪,导致输出没那么可观,而雷少林的可控性更大。
这只是我的初步了解,而且作为一个普通玩家,目前也只能接触这么多,后边等到了80级出套装和技能等级提升上去,我会再写一些关于80以后的情况给大家参考,尤其是大部分玩家估计只有防御型套装的情况下,少林的金钟罩会更有意义。祝大家游戏愉快~
关于三剑豪攻略和三剑豪最强心法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。