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klz攻略盗贼(klz攻略)

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klz攻略盗贼(klz攻略)

本篇文章给大家谈谈klz攻略,以及klz攻略盗贼对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

卡拉赞前置任务在哪接

问题一:重返卡拉赞开门任务攻略 在哪里接怎么做图文流程 1、在达拉然-紫罗兰堡-卡德加处接任务[神王谕令],要求击败M英灵殿的神王

2、打完神王斯科瓦尔德之后,带着碎片回达拉然-紫罗兰堡找卡德加。

3、卡德加收下碎片后,派给我一个新任务[搜寻指令],要求打M黑鸦,M监狱和M地窟三个本。这三个本的尾王打完,任务物品会自动掉到包里。

4、回到达拉然-紫罗兰堡找卡德加交任务,奖励了一个神器点数,并且派给了新任务[云山雾罩]。

问题二:魔兽世界 卡拉赞门的任务在哪里接 怎么做 给个详细点的 谢谢 卡拉赞钥匙:麦迪文的钥匙

任务流程:

[1A] 奥术干扰

[1B] 不安的活动 问题三:魔兽世界,卡拉赞门的任务在哪里接.我地图转遍了都找不到!还有这任务怎么做? 逆风小径 南边 卡拉赞副本门口..先接到2个前继任务,1个是要你杀幽灵,另外一个是要你找水源,到副本门口附近(面对着卡拉赞的门,左边).有2个地下入口,水源就分别在这两个入口里面,幽灵也在里面,2个任务可以同时完成...完成后会让你到达拉然找个FS,再回沙城就能接到钥匙碎片任务了.

问题四:卡拉赞开门系列任务有那些呢 ? KLZ钥匙任务流程

(1)

在逆风小径的卡拉赞大门门口,找NPC大法师奥图鲁斯接2个任务,奥术干扰和幽灵的活动。注意,这个任务68级就可以接了。

(2)

完成后返回NPC大法师奥图鲁斯处交任务,然后会接到新任务 达拉然的联系。到达拉然找NPC大法师赛德瑞克交任务。

(3)

在达拉然完成后,又接到新任务,回沙城,到圣光广场中央找卡德加交任务。然后领到钥匙碎片的任务,要开始跑副本了。

第一个钥匙碎片在暗影迷宫(进入等级70)最后一个BOSS处墙边上的容器里。打开容器后会刷出来一个很菜的JY怪,杀掉就可以loot钥匙碎片了。进入暗影迷宫副本之前有个铁门,需要暗影迷宫钥匙才能打开(钥匙是塞泰克大厅最后一个BOSS掉落。)。可以跟别人混进去,呵呵。

(4)

交完第一个钥匙碎片后,领到获取第二个和第三个钥匙碎片的任务。

第二个钥匙碎片在赞加沼泽的蒸汽地窖副本(进入等级70)的第一个BOSS前,可以不用杀BOSS,直接从斜坡跳到水里去打开容器,杀掉刷出来的怪,loot钥匙碎片。

第三个钥匙碎片在虚空风暴的禁魔监狱副本(进入等级70,需要骑鸟飞上去)中,具 *** 置忘记了,好像是在杀完第一个BOSS之后的路上。禁魔监狱也需要钥匙,同样只要小队中有人有即可。如果想自己获得钥匙,需要从52区的一个NPC处开始一个系列任务。

(这里稍微总结一下,三个钥匙碎片需要在三个副本中获取,其中暗影迷宫和禁魔监狱还需要有相应的钥匙,不过只要小队中有人有钥匙即可(我做任务的时候,一个钥匙都没有 - -);禁魔监狱需要有鸟飞上去;另外就是可以借用别人的副本进度来loot钥匙碎片。)

(5)

做完第二个和第三个钥匙碎片以后,返回沙城圣光广场中央,找卡德加交任务,然后领到麦迪文的触摸这个任务。这个任务我简单解释一下,就是要求你去JJS(加基森)的时光之穴,在黑暗沼泽(俗称时光2)中找到麦迪文,让他修复由三个钥匙碎片合成的学徒钥匙,以便学徒钥匙能有打开卡拉赞大门的能力。

当我做到这步的时候,网上的攻略就开始说要做救萨尔的任务,我便疑惑这2个任务有什么关联。后来等我到了时光之穴后,想进入黑暗沼泽时,系统提示我必须完成时光之穴的“另外一个XXX任务…”,才允许我进入黑暗沼泽。而这个必须完成的任务,就是俗称的救萨尔任务 。

系列任务的起始是先听一些关于时光之穴的介绍,然后进入旧希尔斯布莱德(俗称时光1副本),拯救萨尔,该系列任务完成之后,系统才允许你进入黑暗沼泽,你才能继续完成麦迪文的触摸这个任务。如果你没有完成救萨尔的那个系列任务,是不能进入黑暗沼泽的。今天晚上先后组了2个队友,都是没有完成救萨尔的那个系列任务,所以无法进入黑暗沼泽。- -

这里还要再说明一下,救萨尔的系列任务与完成钥匙碎片任务是独立的,也就是说可以先完成救萨尔这个任务。然后再回外域完成钥匙碎片的任务。不过由于要来回跑路,还是先建议完成钥匙碎片任务,接到麦迪文的触摸后,再来时光之穴,避免反复跑路。而实际上在完成拯救萨尔的任务后,你还会接到一个新任务 黑色沼泽,就是要让你进入黑色沼泽,开启黑暗之门。所以2个任务进行到这里,就合二为一了。

以上也是我在网上看攻略时一直迷惑的地方,直到今天自己做完任务,才全都弄清楚。也希望看过此文的朋友现在能够对任务的来龙去脉有所了解了。

(6)

进入黑暗沼泽后,面对的就是俗称的18波。今天晚上我们小队的配置是:ZHAO,小熙,冰火,毛脚,我。任务分配是ZHAO,冰火,我全力RUSH BOSS,毛脚杀小怪,出现3只小怪的时候,冰火NOVA一下,......

问题五:卡拉赞KLZ的钥匙 任务在哪接 怎么怎么做? 钥匙任务

《奥术的扰动》

此任务要求玩家在地下水井个地下水池处使用紫罗兰占卜水晶。就在卡拉赞门外废墟就有2个通道通向地下,水井和水池各自在其中,在任务地点旁使用占卜水晶即可。

《幽灵的活动》、

此任务要求玩家收集10个幽灵法精华。可以在做上面任务的时候同时完成,杀鼎下的亡灵怪就会掉落幽灵精华。

《联络达拉然》

玩家前往达拉然。找到大FS塞德瑞克。塞德瑞克就在达拉然的湖旁边(15。54)。原来达拉然的秘密势力紫罗兰之眼一直密切监视着KLZ的动向。最近KLZ有些异常,所以要及时联系上大法师塞德瑞克。

《卡德加》

此任务要求玩家前往沙塔斯城找到麦迪文的学徒”卡德加“,因为只有他才KLZ的钥匙。卡德加就在沙塔斯城的正中间,非常好找。

《卡拉赞的钥匙》

此任务要求玩家前往暗影迷宫找回第一块钥匙碎片。第一块钥匙碎片就在迷宫最终BOSS摩摩尔旁边。

《第二块和第三块》

此任务要求玩家找回第二块和第三块钥匙碎片。其中第二块在蒸汽地窟的1号BOSS前面的水里;第三块在禁魔监狱蓝胖子旁边。以上2个任务,即使你不下FB,只要获取其他玩家的FB进度,也可以进入FB拿碎片,取碎片的时候会出现一个70级元素JY怪,杀掉他即掉碎片。只是此怪单人较难SOLO,最好同队人一起干掉。

《麦迪文的触摸》

此任务要求玩家前往时光之穴的黑色沼泽找到麦迪文,让 他给钥匙施加魔法,以获得进入KLZ的资格。这个任务俗称“18波“因为要连续打够18波不停出现的JY怪外加3个BOSS。要完成这个任务,必须先完成前往旧希尔斯布莱德丘陵救“萨尔”的任务,然后才能进入黑暗沼泽,重现麦迪文打开黑暗之门的一幕。

《返回卡加德身边》

玩家回到卡加德处,汇报任务后玩家将获得麦迪文的钥匙,从而能够自由出入KLZ!!

问题六:魔兽世界7.1卡拉赞开门任务怎么做 wow7.1卡拉赞开门任务攻略 卡德加处接 神王谕令 打M英灵殿

然后后续是 打另外三个M本 监狱、地窟和黑鸦。

再往后就是去卡拉赞门口做几个任务了。

问题七:7.1卡拉赞怎么开门 7.1卡拉赞开门任务流程 卡德加处接 神王谕令 打M英灵殿

然后后续是 打另外三个M本 监狱、地窟和黑鸦。再往后就是去卡拉赞门口做几个任务了。

问题八:魔兽世界卡拉赞门任务怎么做 魔兽卡拉赞开门任务攻略 卡德加处接 神王谕令 打M英灵殿

然后后续是 打另外三个M本 监狱、地窟和黑鸦。

再往后就是去卡拉赞门口做几个任务了。

问题九:魔兽世界卡拉赞门任务具体流程 话说现在进KLZ不需要钥匙了,而且我在70级做的任务现在印象很模糊了,当一个搬运工吧。具体如下:

任务流程:

[1A] 奥术干扰

[1B] 不安的活动 问题十:现版本卡拉赞的boss夜之魇还需要任务才能开启吗? 门口的任务还是要做的,不做任务是开不了夜之魇的,这个我都试验触了,除了做过任务的老号,没做过任务的都不能直接召唤,坛子是摆在那,但是点不了,需要把麦迪文一系列任务做了(最近带小号刷卡拉赞刚试验过了,相信我!)

魔兽世界KLZ 门任务,详细攻略

卡拉赞地处东部王国逆风小径,是10人团队副本,也是资料片的第一个团队副本(虽然不是在外域),进入卡拉赞需要钥匙,对于已经有不错装备基础的公会团队来说,进军卡拉赞就是这几天的事情,在此写一篇钥匙任务攻略,希望可以对大家有所帮助。

卡拉赞钥匙:麦迪文的钥匙

任务流程:

[1A]

奥术干扰

[1B]

不安的活动--这两个任务都完成了才能触发下面一步

[2]

达拉然的联系

[3]

卡德加

[4]

卡拉赞的入口

[5]

第二块和第三块

[6]

大师之触

[7]

回到卡德加那里--到此已经拿到钥匙,以下是卡拉赞的任务,和钥匙无关了

[8]

紫罗兰之眼

[9]

评估状况

[10]

琪安娜的日志

[11]

恶魔存在

[12]

新的指令--奖励

紫罗兰徽章

KLZ的攻略

20分。。。其实官方网站上就有。。

再说一句 具体哪里不明白可以给我写信息 我告诉你我们也是一穷二白的面貌开荒的呵呵现在都不去了

我给你简单说下吧

第一个BOSS就是那个骑马的 上来2T现打马 当马掉了5%的学BOSS出现MT拉住拉开 DPS马 当马还有25%的血的时候BOSS上马 然后MT拉到靠那个干草车那里 所有人站到BOSS屁股后面避免冲锋 DPS到就OK了 注意的是全程给MT解魔法

第二个 也很简单 他前面有四个小BOSS 方法是MS锁一个板甲怪 这个时候最好再带个MS再锁一个板甲怪 不行就74恐惧 恐惧的时候如果醒了就FS冰环一下 有LR也可以帮忙冻一下 剩下两个就是要杀的了 MT拉BOSS 2T在给BOSS建立仇恨的时候拉住其中一个 令一个需要杀的由盗贼抗住 一般是一个神牧一个AM 先杀神牧 盗贼踢断加血就OT AM由2T建立仇恨拉住 所有带蓝的职业远离他不要被他烧到蓝 一下基本残废 杀了神牧以后就 DPS暗牧就OK了 最后BOSS 中了狡喉FS冰箱 其他职业就注意给回春和回复就可以了 74可以无敌 如果MS中了 74给保护祝福 其他的需要你们自己配合磨合一下了 最后注意的是有两个MS是最保险的

第三个是贞洁圣女 就注意所有人靠柱子分散展开 MT拉在中间 74不停的给MT上牺牲祝福 就是MT挨打你也掉血的那个 当所有人被忏悔的时候因为MT身上有牺牲祝福所以74受到伤害会醒 这个时候给MT刷血

第四个是歌剧

歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。

舞台剧:1

罗密欧与朱莉叶

综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗

朱莉叶

血量:11,000

类型:亡灵

技能:

Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法

Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法

Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法

Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒

罗密欧

血量:17,000

类型:亡灵

技能:

Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码

Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S

Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次

Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%

战斗流程

朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。

罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段

两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。

舞台剧:2

绿野仙踪

综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。

桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击

老虎 – 可以被持续恐惧

稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态

铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)

老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击

战斗流程

首先是前4只怪的击杀。

击杀顺序为:桃乐丝多多老虎稻草人铁人

各人任务:

MT/OT

拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人

盗贼

打断桃克丝的施法,按顺序击杀

术士

恐惧老虎,献祭稻草人

按顺序击杀

法师(冰)

用冰箭攻击铁人

按顺序击杀

法师(火)

用火系魔法直接将稻草人轰杀至死

猎人

按顺序击杀

当老巫婆出来后可换用自然守护

治疗

保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。

基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。

舞台剧 3

小红帽

综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。

大灰狼

血量:380,000

类型:人型生物

技能

变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。

恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。

战术流程

MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。

第五个是馆长

很简单 登山队 BUG OK 这个你放心 不会被封号

第六个是邪蹄

DPS BOSS 红色的小鬼在的时候现杀他 杀了BOSS有虚弱时间 攻击造成双倍伤害 SS给BOSS下种子 FS给SS上魔法抑制 一个治疗给SS刷血 就这样 如果小怪太多FS过去一个冰锥爆两下 他中间会随机献祭一个人 这个时候盗贼 猎人打那个链子最快速度打断 他会给BOSS回血

第七个是埃兰

首先明确一点,这场战斗无法坦克,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有计划的打断来减免。而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动。针对DPS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水。(对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他)

埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队采用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力。为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断,因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝。而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其他技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间。要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要。

安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其他玩家,因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难。因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的。所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身。

另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁。当然这里也存在一些运气成分,比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人。躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿过埃兰走到房间另一侧。

而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角,贼甚至可以先DPS几秒才开始跑,当然这点额外的DPS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活,别玩得太浪即可。

注意以上要点,将其打入40%召唤水元素后,如果你的队伍带有一名防战,可以让他事先穿上冰抗装,在水元素出现后拉住两个,另外两个让术士持续恐惧放逐。当然你也可以不这么做,根据配置的不同,你也可以考虑击杀一到两个水元素,但这并不推荐。水元素带来的问题主要是使原本就紧张的战斗更为混乱,尽量控制住他们,特别是别让他们攻击治疗职业。为了做到这点,骑士可以在接近40%时预先给治疗上拯救祝福(其他时间不用上,因为埃兰完全没有仇恨系统)。

在水元素存在的这90秒内,埃兰的施法依然需要打断,一定不能让他在这段时间里将法力耗到20%.

一切顺利的话,水元素消失后唯一需要注意的就是埃兰的群体变羊+冲击波,实际上只要团队里所有人的血量在全BUFF情况下能维持在7500以上,那么在冲击波过后依然可以存活。在受到伤害后玩家应该想尽一切办法迅速将自己的血线拉回安全值。大红,治疗石以及德鲁依与萨满的迅捷治疗最好都留在这个时候用。同时注意随时可能出现的暴风雪,打断技能也必须迅速到位,防止血量低下的玩家被秒杀。

即使冲击波后出现减员,埃兰的血量也已不多,维持节奏即可将其击杀。

第八个是虚空龙了吧

与卡拉赞的大多数BOSS不同,虚空幽龙需要你在开战前做好计划并要求每个团员严格执行.在这场战斗中,能否让每个团员明白自己该干什么以及这么干的意义至关重要,如果每个人都掌握了节奏,那么FD后的FARM是十分轻松的.而在这之前,只要团队里仍有人不甚理解,团扑则在所难免.

基于以上原因,虽然你可以在杀掉馆长后便一路清怪直接面对虚空幽龙,但并不推荐这么做.埃兰之影前面的小怪将在你团灭几次后刷新,而你则不得不浪费大量时间重新清场.因此建议团队优先杀掉埃兰(甚至邪蹄).而如果本次CD予你的时间已不多,团队则可选择象棋事件为优先目标,引用Jeffrey Kalpan的原话就是,"你可以把它理解为团队推进至此的免费奖励."——而这奖励看来又是如此诱人.

所以如果你决定挑战虚空灵龙,请务必确保每个团员都值得信任,这是个非常考验执行力的BOSS.

技能

虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团.

两阶段共有技能

虚空燃烧- 覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗BUFF非常必要.

虚空地带- 随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4DK女人的黑水以及禁魔监狱最终BOSS的技能类似.

强化- 提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒.

虚空门阶段(持续60秒左右)

在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒.

三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层; 当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DEBUFF,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响.

红光 - 坚毅

脱离照射后BUFF效果持续20秒.

射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.

射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标

每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.

在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.

绿光 - 宁静

脱离照射后BUFF效果持续10秒.

射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.

射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.

蓝光 - 支配

脱离照射后BUFF效果持续8秒.

射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.

射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.

放逐阶段(持续30秒左右)

这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击.该阶段虚空幽龙仍可被攻击.

这个阶段的独有技能是虚空吐息- 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码.每个阶段施放4次.该技能受视野限制.

30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现.

这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长.

战斗流程

虚空门阶段

基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光.一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光.然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠加到50层以上).红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去.因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法.以下根据这个原则介绍一种交替方法,当然根据队伍的配置,你完全可以按照这种思路规划好自己团队的交替规则,战术是开放性的,但一旦制定就必须严格执行.

这个战术要求团队配置为2坦克,4治疗,4DPS.

红光:坦克1(25层) 治疗3(25层) 放逐阶段 坦克2(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 坦克1(25层)……不断重复

绿光:治疗1(25层) 治疗2(25层) 放逐阶段 治疗3(25层) 治疗4(25层) 放逐阶段 治疗1(25层)……不断重复

蓝光:DPS1(25层) DPS2(25层) 放逐阶段 DPS3(25层) DPS4(25层) 放逐阶段 DPS1(25层)……不断重复

简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,你必须在这段时间内就位,此时所有DPS先不要攻击,让战士先拉好,猎人可以用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是BOSS.

战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒.这个治疗显然应该是骑士或者小德,如果你的团队确实缺少这两职业,那么换成一个猎人实际上也是可以接受的.这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳DEBUFF还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段MT的DEBUFF正好消失,完成一次轮换.

另外两个门的方法类似.要注意的细节有:

1该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心OT,而红光只要一出现,即可全力DPS.

2接受光线的玩家尽量靠近BOSS,让自己处于房间中心附近,保证在治疗者的范围内.

3若你是负责接受当前光线的玩家,而BOSS又恰好对你施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到BOSS身上.

4接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开.

5当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略你,而此时如果没人接手,它将直接射向BOSS,这是非常致命的.

6无论如何都要保证绿光接触不到BOSS,4个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等DPS也可接手,他的耗蓝效果对你们不起任何作用.

放逐阶段

这个阶段目前拥有两种战术,其中一种原理是躲到门后阻隔与BOSS的视线使其无法使用虚空吐息.该办法相信不久后会有针对性的FIX,在此不予介绍.

另一种为常规方法,当虚空幽龙进入放逐状态后,所有人立即分散站位,人与人之间保证15码距离,并稍微靠近BOSS包围成一圈,治疗必须保证所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒杀,而每个人的大红,治疗石与奥抗药水最好也留到这个时候使用,当你的血量低下时,常常可以用来保命.这个阶段没有多少技巧,就是硬撑,分散站位保证每次只有一人中吐息,这样治疗压力并不会太大.

重复以上两个阶段,如果团员在执行上没有问题,那么DPS绝对是充足的.

职业细则

坦克- 在你被红光照射时完全不用担心仇恨问题,保持盾挡,并将更多的怒气转化为伤害.当你的BUFF叠加到一定程度时,你的躲闪,招架,格挡以及BOSS对你的未命中会越来越多,你所受到的伤害也会越来越低.但你必须时刻留意自己不断下降的HP上限,过多的时候就必须完成交替,防止被一击秒杀.

治疗- 被绿光照射时,尽量为每个人上满HOT,因为这个时候你的治疗效果很高,而最重要的是,所有治疗都要非常注意负责蓝光的玩家,他们所承受的伤害最大,也最有可能死亡.相对来说当前坦克则是最为安全的,因为每叠加一层红光BUFF都会使他的血量回满.

DPS- 靠近BOSS,不要离中心点过远,超过治疗范围的话十分危险.在每个虚空门阶段的前几秒都不要急于攻击,若这时候OT则得不偿失.当你接手蓝光后便可火力全开,不要吝啬任何长CD技能.

补充说明

关于交接流程,其他方法包括每个阶段仅让一个坦克接手红光;仅让一个高耐的术士或者暗牧接手蓝光;仅让一个高法力值的治疗接手绿光;甚至不让治疗接手绿光,而是靠贼与DPS战士负责,以减少他们的能量与怒气损耗,提升整体DPS.

方法很多,制定一套适合你们团队的并严格执行,这个BOSS便不难.

说白了就是配合 还有就是绿门一定一定看好了 BOSS回血的

下面是象棋 第九个 呵呵 这个不用说了 很简单 过不去就吧电脑砸了

第十个是王子 攻略就是所有人靠门 MT吧BOSS拉到右手有一个V的缺口靠上一点 中一滴血BUFF的人 都靠门就OK了

打的时候第一阶段很简单 DPS 躲一滴血BUFF 然后看好MT身上的痛 给MT加血

第二阶段是他省60%血 他会拿出来斧子这个时候要非常注意 DPS还是那样 还是躲一滴血的BUFF 但是治疗压力就来了 给MT刷血 我说的是刷 治疗都应该明白什么意思

第三阶段是30%的血 这个时候他两个斧子会来回飞 打谁给谁加血 MS全团解痛 DPS掉他就可以了

MT最好全程和加护甲那个药水

这个BOSS非常考验MT的装备

最后还有 一只眼了 叫夜之魇是吧 呵呵 叫习惯了

你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.

团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则 TANK必备.

拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.

开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.

地面阶段

一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.

近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.

MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.

这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.

每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.

空中阶段

第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间 *** ,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.

其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.

不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.

在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.

他每25%的学上去一次也就是上去三次挺过去了 就一定能过了

魔兽世界新手klz攻略

现在去打klz没什么需要注意的了

别人组团你跟着去

别人怎么走位你也怎么站

别人AOE你也AOE,下暴风雪

打boss的时候就全力输出就行了

别人打哪个你就打哪个

现在连绿野仙踪都是AOE的,一般没什么要注意的了

比较需要注意的就是埃兰,他释放奥爆以前要往房间的边上闪现赶紧跑,另外不要用冰系法术打他的水人

还有就是夜之魇,注意他会在地上放一片火,不要站在火里赶紧跑开

其他的时候,遇到紧急情况就冰箱就可以了

现在这样的打法,过去的攻略什么的已经不实用了

记住我说的这两句,去打一次你就什么都知道了

卡拉赞也是一个星期更新一次的副本,一般国服是每周二凌晨更新,每周你打过以后要到下周二以后才能再去

魔兽世界KLZ虚空幽龙最简单的攻略

先看一下你们的人员配置

虚空龙对于团队装备要求并不高

我说下我们的团队配置

你参考下

2战士

1小D

2SS

1FS

1暗牧

1圣骑

1盗贼

1SM

你应该知道

虚空龙有2个阶段

一是光线阶段

二是放逐阶段

光线状态有3种光

绿

红光

由战士

小D

轮流挡

(一般是战士先挡25层左右

然后小D补上

挡25层

要注意的是换人挡光需要靠近挡光的人

并从侧后面插上)

绿光

有盗贼一个人挡

蓝光

有SS

FS挡(如果SS装备还可以

有恰巧是深痛苦天赋

那样SS可以利用吸血一个人挡完第一阶段的所有蓝光

目前本人最高记录是挡了52层

吸血1800+一跳

如果挡不住只要圣骑适当的给他刷下血)

另外注意地上会出现黑水

挡光的人如果脚下有黑水

切记前后移动

不要左右移动

然后是放逐阶段

这时候只要躲好吐吸

尽量输出

不要对着龙头就可以

在放逐结束前10秒停止上DOT

结束前5秒停止DPS

由MT拉住

并且所有人寻找自己所需要挡的光

这样要说一下的次

虚空龙的2个阶段是交替出现的

挡光的人如果第一轮挡了光之后

身上会有一DEBUFF

那么在这之后的2分钟内是无法挡光的

就需要另外一组人去负责挡

红光

另外个战士

盗贼

绿光

小D变熊挡

蓝光

另外的SS

或者

FS

暗牧

一般放逐2次左右就可以DOWN掉BOSS了

wow7.1重返卡拉赞怎么打

重返卡拉赞攻略(中端队伍向)(部分已修改!!)

一,队伍配置。

875猎人(我),868dkt,870奶萨(他打增强),860神牧,858dh。

二,部分说明

1,这个队伍不是特意组的,都是打副本过程中一起认识的朋友,没有高端玩家,大约脸好罢了。

2,从1点开打,4点半打完,因为没有参考任何攻略,所以比较慢,都是灭灭灭看手册然后打的。

3,治疗比dps关键,奶妈一定要给力

4,装备差没关系,意识可以极大弥补装备。

三,硬件要求

这个版本对休闲玩家还是比较友好的,2个月时间,大多数开服就战斗的玩家基本上都能到850+,甚至855或者860,所以klz难度不高。(难度设置1-5星,星越多越难)

均装等850以下 难度5星

均装等850-855 难度4星

均装等855-860 难度3星

均装等860-865 难度2星

均装等865+ 难度1星

四,攻略部分

一号boss 歌剧院(三个场景随机刷新) 难度1星

今天我们打得是西部故事

两拨人大家先打左边,左边到20%血,右边进入战斗再打右边,两边打到20%开始一起进战斗这时候注意炸弹和艾萨拉那个波浪,其他没什么很简单。

二号boss 贞洁biaozi 难度 2星

跟老板本差不多唯独那个神圣之地变成点名然后迅速扩大的区域,如果dps不够后期没有地方站,算是软狂暴机制。boss所有技能都要打断,群体忏悔读条很慢,所有人到神圣之地上踩一层buff然后出来输出boss,群体忏悔之后接着是群体审判,这个技能可以打断,前提是打断boss的盾目测吸收400w+伤害,群体审判读出来基本就是秒团。放神圣之地尽量靠近四周的墙壁,给后期留下更多空间,尤其针对DPS较慢的队伍,这一点尤为重要。

三号boss 莫罗斯 难度 2星

一场击杀优先级的boss战,boss周围的四个随从是随机刷新的,所以要注意控制。boss房间左侧地上有两个幽灵陷阱,两个人去点击,这个陷阱可以控制两个随从,任选两个最猛的随从控制住,然后把boss拉下来场中打。控制时间是1.2分钟,大约75秒不到,boss血量低于60%随从直接免疫控制,所以先打小怪,打完2只激活一只,最后打boss,难度不高,越往后打难度越低。

四号boss 阿图门 难度3星

这个boss难度适中考验反应和执行力,p1和p2转换的boss,午夜血清空进P2,午夜无敌状态回血,回满进P1,循环至阿图门战死,然后打死午夜击杀达成!

p1人马合一,主要注意万马奔腾,类似守望尾王恶灵,马是蓝色的有个很明显的缺口,召唤频率不高很好躲,但是伤害贼高200W多目测

p2人马分开,一个躲开午夜的冲锋,二是要注意boss蓝色圈圈要分担,500w全员分担(如果刚好午夜的血满了那么这个技能直接结束不会释放,BOSS和马合体)

这个boss难度不高主要是跑位多一些

PS:点名的DEBUFF是5个人都有,但是只有一个是真的,分辨方法很简单,其他人没有任何特效,只有真正中点名的人身上有紫色的光环绕,效果十分明显,这一个需要奶妈自己辨别,反应要快!

五号boss 馆长 难度 3星

这个boss作为 *** 守门boss稍微有点难度,推荐集中站位。p1阶段boss点名放电水池,集体移动,电球第一时间打掉,打不掉电球跳人群,一下40Waoe

p2唤醒阶段受到伤害提高100%开嗜血爆发rush,一般850队伍要打三个循环应该就过了。治疗和dps压力都比较大。

六号boss 麦迪文之影 难度2星

二区一号boss简直就是送的,注意几个点随便打。第一打断霜冻,第二打断奥术那个技能,第三冰地阶段全程跳动打(20秒),第四火焰技能可以不打断,被点名的人躲开人群,被冰冻的人可以用被点名火焰箭的人炸开,撸死ok。

PS:烈焰之环不要动,加好血就好了,一定不要动,不要动,不要动!!!!动了扣你10000DKP!!!!

七号boss 法力龙 难度4星

这个boss机制有些像塞纳留斯,地上那个紫色旋风躲开不要站进去,boss放奥术炸弹躲开,boss释放奥数球的时候每个人碰球,不要被boss吸收太多,吸满10w能量秒团。一般是一次每个人吃最多两个球,然后立即到紫色旋风里去消掉buff然后从紫色圈子里出来。吃一个球叠加一层debuff,2秒30万伤害5%增伤可以叠加,持续时间n/a。dps弱一些的队伍建议让最强dps吃一层或者两层重点照顾,然后猛打。难点在于吃球和治疗。

TIPS:象棋小怪!!!

打一个象棋给国王一个易伤然后去打国王,然后易伤结束继续其他象棋,直至打死国王为止!

八号boss 眼球 难度 四星

p1房顶阶段有几个技能一是点名就像黑鸭老二第二个眼球冲击注意躲开正面第三个技能点名然后8秒后8个紫球远离人群(这个技能123阶段都有)

p2阶段一号船,注意看着boss读条不要被冲击到也不要太靠近电击塔,同样不要想从外侧过去,不要问我怎么知道的。

p3阶段二号船,电击塔变成小怪,500w不到拉住到boss一起a掉开嗜血rush

注意p1可以开一波爆发,p3绝对好了。

以上是我们第一次klz体验,希望对大家有帮助,手打要死了一样的

(转自NGA)

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