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神武地府攻略下篇(神武地府日常加点2020)

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神武4地府最强加点推荐

1、血耐DF:3体2耐 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

2、神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。

3、之后就没用了,我玩儿DF倾向多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。我之前玩儿的一个是几的血。1点几的耐加的,多打点速度宝石。90级也有300的速度了貌似(很久之前了,忘了)。

4、因为地府有环所以我建议加1耐就可以,因为不会有物理或者是宝宝去想不开的打一个DF除非是被你的环拉到了,而且环还加防御所以1耐足够了。最后在这里跟大家讲一下封系吧,这也是我一直在玩的。

5、力DF是很早以前用来过剧情的,只要快过NPC,一直隐身平砍就行了。后来神武给所有的剧情怪都加上了感知,于是力DF就成为历史了,不用考虑。

神武地府门派深度评测:全方位技能剖析

幽冥地府是《神武》魔族四大门派之一。幽冥地府“掌地之阴司,生灵之轮回”。幽冥界乃万物死后的归属,由地藏王菩萨和十殿阎罗共同打理,世间作恶之人,皆为之惧怕。

而地府则以辅助为主,也有比较极端的物理系玩法,单挑能力特强,无论是怪还是人,只要战术得当,都能把对方打得落花流水。这两个很有特色的门派,其坐骑御魂法术也是相当的符合其门派技能特色。

门派简介:人族方寸山门派师傅:菩提祖师收徒条件:人族,性别不限门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。

可以给自己,宠物,队友隐身,但是只能白天用,晚上没效果,魂飞魄散就驱散对手所有正面状态,比如普陀点灯,可能就加到你身上了。

这么说吧,本方ST带变身倒地,地府用还阳术拉起,ST本加了变身攻击力提高,又利用还阳术提升攻击,一个鹰击或连环基本清空或控局。另外,DF还可以利用灵光赚钱,赶上节日或假期,一天能挣100+w。。

神武游戏一共有十二个门派,每个门派的特点都不一样。有的人讲DF这个门派是最没前途,最垃圾的门派,我感觉这是在把神武地府妖魔化。我个人认为神武地府是神武十二门派中玩起来最轻松的,比其他的门派都要轻松。

《神武》高等级地府攻略进阶,战术鬼魂宠可以怎么打造

1、地府弟子可以使用生命虹吸(吸收对方的气血为自己补上气血),然后使用尸毒(使对方每回合减去一定气血)两个技能一起使用后,每回合对方就会少300左右,十回合就是3000。

2、BB。你要是停74的话,DF弄个鬼魂BB最好了,逼不得已的时候尸爆伤害很可观。特技。ES,PT,DF,三个辅助最好拥有CH的就是DF了,白天的时候,当队友都倒下了,你一个隐身,然后慢慢吃酒,CH,这是多么好玩的一件事。

3、选宠方向:隐身攻宠、敏血宠、高灵法宠 结合我自己的号讲一下,我是2速地府,我想打造一只PK用宝宝。

4、下面是地府的御魂技能行尸走肉地府技能剖析这个技能其实挺好,拉起来,多一个战斗单位,在神武这个有宠物数量出战限制的游戏里,有时候多一个BB是很大的胜算浮动概率。

神武地府全攻略

1、打败转轮王后,转轮王交代英雄们去酆都城的三处为美猴王聚魂,分别击败天地人三魂后将其收服,聚齐魂魄找到谛听汇合,这时谛听要求英雄们选择美猴王的主魂属性 选好主魂属性后英雄们与谛听一同去找秦广王招魂。

2、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

3、如对手是天策的队伍,地府宠物掉了不要急着出,先用黑暗光环吸一下天策,下回合再出。因为这个时候天策很可能会趁机进行一波点杀。黄泉水是有很高几率可以减速目标的。