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三国杀夏侯惇为什么叫偷税大将
1、二代清俭则是将技能增加了延迟收益,这样就不能和刘备来进行永恒互动了,这一版夏侯惇搭配上马良那直接就是起飞的节奏,同时这一版的夏侯惇也还算是清廉,毕竟只能给出获得的牌,这样只要不是空城那还是有进有出的。
2、失去/减少~体力:单纯的减少体力,此法并未产生伤害,因此也没有来源。
3、夏侯惇 【技能特性】“刚烈”是一个纯被动技能——需要受到伤害才能发动;弃牌还是掉血由对方选择。这就使得夏侯惇在军争场毫无存在感,一般全场都在旁观。
4、这个不好说,可能是因为他能吸收决斗啊南蛮,万剑这类可以还施彼身的锦囊,他缺杀的时候如果血量足够可以吸收,总之这个技能有一定的威慑力。
5、最后,赵云0手牌,鲁肃与夏侯惇6牌; 法正:【眩惑】让界夏侯摸两张牌,界夏侯把牌还给法正,使法正实现回合内无损一杀。当然界夏侯也可以选择不杀,让法正抽走两张牌助其输出,如果身上挂着白银狮子,可以恢复一体力。
6、夏侯惇 体力:4 刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
《三国杀》界夏侯惇使用说明
“刚烈”是一个纯被动技能——需要受到伤害才能发动;弃牌还是掉血由对方选择。这就使得夏侯惇在军争场毫无存在感,一般全场都在旁观。【身份适应性】主公:1/5 与司马懿同理,反贼方通常先杀忠臣,然后再围观主公。
三国杀界夏侯惇清俭给牌操作如下。初版清俭,玩家于摸牌阶段外获得牌时,玩家可以将其中任意数量的牌交给其他角色。第二代清俭:玩家于摸牌阶段外获得牌后,玩家可将其中任意张牌扣置于武将牌上。
三国杀夏侯惇刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定,除非结果为红桃,否则目标来源须进行2选1,弃两张手牌或者受到你对其造成的1点伤害。以下介绍几种特殊情况:夏侯惇一次性受到超过1点的伤害,只能发动一次刚烈。
夏侯惇是有2个的,标夏侯惇技能刚烈:当你受到伤害后,你可以进行判定,若结果不为红桃,伤害来源选择一项:弃置两张手牌;受到你造成的1点伤害。
自己使用夏侯敦的结果:三国杀每次选内奸用夏侯敦,到和主公单挑的时候,几乎都赢了。天生内奸脸啊。夏侯敦做忠臣的时候没人打他,所以主公死得很快。反贼也是同样道理,很难形成配合,所以还是适合做内奸。
例如:A角色对夏侯_使用【杀】,夏侯_受伤害进入濒死状态,如果没有角色对夏侯_使用【桃】,则夏侯_死亡,不能发动【刚烈】。[Q]夏侯_【刚烈】小乔,小乔能否继续发动【天香】?[A]可以。
三国杀关羽攻略
1、关卡攻略:难度★☆关羽视角:第一关,盟友张飞,敌方群赵云先手;第二关群赵云改为8血,同时张飞不能死。Mvp将灵,曹婴,神周瑜。难度★☆张飞视角:与关羽视角几乎相同,除了玩家换成张飞,盟友变成关羽已外。
2、但另一方面,如果对方有黄月英、张辽、司马懿存在,红桃的好牌则应该尽量杀掉,不要被摸去,为人作嫁。神关羽在场让AOE大为减少,谁也不想惹上无妄之灾。
3、客观来讲,SP关羽对牌和装备其实需求不大,觉醒后有距离+【武圣】转换杀的能力,足以保证其不会酱油,而【怒斩】作为一个添头来讲,一局中能发挥1-2次已经是很好的表现了。
4、武将站位在副本战斗中,敌方主将一般站在2号位,因此推荐关羽也站在2号位,发挥关羽高攻、技能高伤害的特性,迅速秒掉敌方主将,这样在副本战斗中,就没有什么威胁了。
5、三国杀名将传武圣关羽阵容搭配如下:阵容5:关羽、张飞、刘备、魏延、黄月英蜀国拥有强大的输出能力,阵容特点就是暴力输出。迅速消灭敌人,一击制胜,速战速决。推荐阵容(暴力输出阵):马超、关羽、张飞、刘备、黄忠。