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激战2工程师加点(激战2工程师加点真理之弓)

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激战2工程师野队自叠25C威能加点

[6/0/0/6/2]——手雷/炸弹药剂流:步枪+手雷/药剂B/药剂C——野队自叠25C威能加点优点:战斗常驻25C威能,相对没威能的66002输出更高,生存好点,活用团队增益更多。

[6/6/0/0/2]——炸弹群威能流:步枪+炸弹包/地雷/重击炮台 ——重叠站位加点优点:通过炸弹的火领域+各种爆炸,瞬间群威能21C,自己24C,在卡墙角时爆发输出高,团队增益好。

Build加点这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。

现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。所以,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。

根据自己的喜好去搭配即可,这里只是推荐。插槽技能:如果在不考虑生存的情况下,在威力纹章,怒气纹章,为了正义,听我号令,孤注一掷,力量旗,纪律旗中选择即可。

火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出加点:62240。

单走炸弹人激战2工程师单走技能与特性讲解

1、如果实在是没人 才在重叠站位帮叠。守护的法杖4那就更逗比了。

2、(技能动画为非常夸张的跳跃)..还有3层易伤和20秒的短CD,也是非常的抢眼.总的评价:步枪是一件非常超值的武器不错的射程(还能通过特性点再加200码射程),非常短的CD。

3、如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。工程师engineer特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。

4、激战2战场单走工程师职业能少打多工程师喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。

5、激战2症状工程师PVP特性加点玩condition的还是去搞清楚伤害构成份3个部分。造成打底伤害的流血,要求是持续时间长,能有一个基础层数一般3层15秒左右也就是一个满手雷2的量。

6、战士 激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤+大剑作为自己的武器。控制加上高额的输出,血量也不低,能控能打能抗,果断排第一位。3 幻术师 幻术师武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。

《激战2》WVW常用职业元素使加点攻略

1、先看加点:法杖元素特性02066法印是超级战斗加超级嗜血,全身力量符文。装备方面,不熟悉的人至少把护甲撑到2400以上才不会被秒,力量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。

2、这里推荐的特性加点为:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),这是成就一身完美症状流元素的必备条件,不过这里无视掉那些打30恶意灌注的土豪。

3、所以,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。所以元素使们再也不用担心侧翼偷袭的威胁。SD盗贼不再是DD元 素的天敌。

4、水下(但是要小改动。))6 2 2 2 2火10%伤害 -20CD 延长火区域+激怒(水下换上威能,可以直接单人常驻25层)电穿心一箭土600码内+10%伤害水活力打击秘法V,+法杖伤害范围。

激战2改版后各职业PVP定位及部分配点

mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。

下面我们逐个职业分析。战士:战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。

工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择之一。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。

战士:激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤、大剑作为自己的武器。起手角色技能冲锋,狂暴加大剑2,开完切大锤控制。战士伤害高,基本都是直接伤害。血量高,基础就有2W6上了石头能有2W8,超耐打。

激战2职业推荐如下:战士 战士可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

激战2幻术师PVP特性加点横向碾压流心得特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。

激战2工程师怎么加点让炮台持久

装备的话,带坚韧的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。Build加点这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。

建议在打近战小怪用手雷/烈焰炮台/炸弹,群盲目给队友好的输出环境,远程的更简单,直接反射(药剂U腰带).还有翻滚,圣盾等,还打不死小怪肯定有人划水了。

带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。 Engineer: 工程师似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。

看情况选用药剂R/ 药剂U/药剂 S。备注:药剂流最好用力量符文+战斗法印,食物可以吃巧克力怪异莓奶油。药剂S的无敌不仅可以保命同时还可以9人等等,腰带技能群隐跳怪9人也不错。