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海岛奇兵菜农需要每天清npc嘛

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大家玩海岛奇兵14笨后哪个资源相对不够

..看不到你雕像,如果可以,最好攒着npc与玩家,玩家资源少就换,只留资源多的,不管多难打,到了恐怖日,吃药就是紫色红色雕像大雕全撒药(小调可以的话也撒),之后来个彻头彻尾的清图,资源就有了。

本后只有高活跃才能更好的生存下去,就我个人而言14本401奖牌自认为活跃很高 ,每天被推7~10次。但损失的总金币木材资源在5位数以内,而且保证每时每刻都在升级大件和科技。

你可以等到星期3或者星期6把恐怖博士打通关,会有很多资源的,你看那些资源够不够你升本?平时把各种仓库都建大一点,打恐怖博士的时候差不多能打满的。

理解了,资源来源,资源存储,资源计算,按照刷新机制和博士日设定,那么套路来了。一周七天,三,六,博士日,玩了这个游戏再也不怕现在是星期几的问题了。基础资源奖励在40%以上,吃药后接近100%,我138%两个雕像。

其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

海岛奇兵如何当菜农

第一步目标,即升雷达开出10级20级哈莫曼。博士将会是这种玩法的主要资源来源,顺带着攒掠压和能量雕像。你会发现,打过一两关博士,资源就够你用,完全不用撸玩家,甚至NPC(以后看情况撸)。

资源满了还再打,就像嚼了炫迈。实际这很不可取,最终结果就是奖牌飞涨,搜索到的菜农等级非常高,常常高损甚至团灭成了习惯。所以控制奖牌数量很关键。

如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。

有相当部分玩家始终认为,升级生产性建筑就是菜农,资源应该靠抢。可是这样带来的结果,往往是他们为了补齐资源往往要清掉好几个鱼干,带来完全不必要的杯数上涨。 然后慢慢的就发现地图上的玩家等级越来越高,攻打十分有难度。

《海岛奇兵》最新升杯技巧分享

海岛奇兵升杯小技巧首先明确一个概念:刷出玩家降一杯,打玩家得二杯,固定收益为1。刷出npc降一杯,打npc可能一杯可能两杯。收益区间为0-1,视sc设定的得两杯的概率而定。

第一部分:打法分析有几个节点大家可以参考下:3级坦克无医生基本可以打完博士10关,不需要嗑药。3级坦克加医生基本可以打完博士12关,后面需要高血高攻击高能量。所以那个阶段应该快速升级野人,积累水晶换能量雕像。

在攻打玩家方面,可以在行进路上保证更长的治疗时间。

游戏《海岛奇兵》,到了34级,13本,怎么升级?

从1级建筑塔慢慢的升级到10级,1级机枪慢慢的升到5级等等,晚上也不用再为算时间算资源而伤神,随便点击一个时间稍长的防御就ok。最厉害的时候是每天早上8点的敌方军情里是0侦查0攻击。

第一部分:总体规划建筑升级顺序,最优先的肯定是大本,其次就是研究所(战斗学院)。大本是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级。科技等级直接决定了你的攻击力。然后就是gunboat(战舰)和登陆艇。

第一阶段:由于6级开始玩家开始拥有石材库,可以通过打掉哈莫曼获得大量石材,所以咱们将1-6本分为第一阶段。

《海岛奇兵》伪菜农发展方式技巧详细解析

自强不息 天行健,小人也得自强不息。缺金币的阶段先把民房升起来,缺木头的阶段先把木材坊升起来。博士日前把仓库升起来。把对应所缺资源好的绿神像留下来。没有自力更生,就没有共和国。

海岛奇兵当菜农攻略技巧:岛上奇兵种菜党开地图有很多地方需要注意。最重要的是不要随意攻击周围的玩家。每天上线后,你都会在周围NPC清理岛屿时,注意模拟是否只掉一个奖牌,直到掉一个奖牌再打掉。

发展策略 资源的来源 1)每天都会迅速清理掉刷新的所有NPC,这是无论任何流派都必须做的事情,因为NPC会越打等级越高,资源越多。

海岛奇兵40级,怎么npc入侵少了,一天只有一个npc

1、海岛奇兵的入侵和抢占资源岛没有关系。入侵是与你活跃度有关,直观来说,你地图越大,地图上玩家和NPC越少,入侵几率越高。如果长期不攻击地图,入侵则会降低,同时也会导致刷新到你的敌对玩家减少。

2、我也是,现在只有6个玩家打不过的,三个资源岛过不了。就没敌人了。

3、如果你的海岛被入侵满了,黑暗卫队会停止入侵,或者你提升你的雷达等级,解锁更多的区域,入侵才会继续哦。

4、从雷达上也可以看出,玩家和NPC的入侵几率,地图上越少,入侵几率越高。如果你清图,会注意到清完之后短期内会有大量入侵;反之地图上积累太多,一天只有一两个入侵现象。

5、我的体验就是,刷新率比以前高了最少2倍。刚把最后两个NPC清了,玩家还有八九个都没打,就是不刷新,如果你把玩家也给清了,那刷新速度快到你想象。

6、NPC岛屿每隔一段时间都会刷新。在防守中消灭一定数量的敌人也可以收集到一枚或两枚情报。情报值可以用于开始特遣队任务。