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通关秘籍忍者神龟2007
1、是教学关,我打的时候,就在跳上高墙的时候卡了一下.但很快就过了.因为不会蹦,等蹦明白了才知道,好友意思呀!在后来遇到很多机器狗,我使用,双节棍离他们远点,跑过去,按一下轻拳就把他们踢飞了。
2、D键),把敌人打上天,再追,再按D键打……就这样,敌人束手无策,只能等血干了化作一缕青烟……好了,就到这,相信连招会让通关容易许多。
3、输密码的。1,2代菜单里设定 有叫password的选项。密码分别有LRMDS 就是游戏人物的名字开头。一代秘籍网上有。
4、第一个BOSS是风忍者。他最好打,注意小旋风和大旋风。第二个BOSS是土忍者。要一左一右不停地向他移动过去,他发大招时跳起。不要被打中,不然会移动极慢,无法攻击,跳跃,扔飞镖。第三个BOSS是金忍者。
5、拿棍的忍者神龟名叫多纳泰罗,其秘籍为紫色长棍。 拿叉的忍者神龟名叫米开朗基罗,其秘籍为橙色双截棍。 拿双剑的忍者神龟名叫达芬奇,其秘籍为蓝色双刀。 拿双截棍的忍者神龟名叫拉斐尔,其秘籍为红色双叉。
6、最好选择拿棍子的唐那迪罗,他的跳劈真的很厉害。其他的稍微差点,拿刀的达芬奇跳起攻击不是太好用。飞镖最好都攒着,用在boss上,使boss能受到更大的伤害。其次闪避要熟练应用。最后的垃圾厂机器人先躲在角落里。
忍者神龟2一共有几关
1、【流程攻略】(0~3关)STAGE0-1心得:第1关为教学关,熟悉一下操作后就可以前进了,敌人也只有2种,黑衣人和机械狗,后者会自暴要小心。
2、-8 Transmat Chamber 一关 背景:根据第三季第八集(总第34集)制作。Mega Shredder 向 Utrom 们的空间传输设备储藏室 发动了进攻。TMNT们必须在Shredder的攻击下,将盟友Utrom们用空间传送设备送走。
3、BOSS:此关有2个BOSS,先消灭红色的,注意它吐出的东西不能防御,还会让你左右控制颠倒。很难缠那个蜘蛛会吐网把你固定住。
4、开始,先跳到右面的平台上,两个平台是远近走的,跳时不容易踩上。再往右边走,有一个上下移动的平台,跳过去,转弯后,有5个管道,中间的最高,踩在上面再跳才能跳上去。最后就是打关底了。
5、FC版忍者神龟一共四部,是 游戏 大佬KONAMI(科乐美)的作品:1989年的激龟忍者传;1991年的忍者神龟2;1992年的忍者神龟2曼哈顿计划(也有叫忍者神龟3的);1993年的激龟快打都是十分优秀的作品。
6、《忍者神龟》是美国动画系列,故事主要设置在纽约。它首先于2003年2月8日在美国电视台播映,结束于2009年11月21日(第七季《返回下水道》 Back To The Sewer),共7季156集。
忍者神龟2007的过关攻略
1、墙壁上有一个地方有红色的光(不太明显),找到之后用RAPHER的强力攀爬(C键),就可以上去了。
2、这里不要用二段跳,一直按住方向键和跳跃键,别松开,这样就跳上了。在最后柱子往下跳时按攻击键,不要按跳。还有疑问+Q651178496加的时候说明一下身份,不然我不加。
3、玻璃是一种古老的建筑材料,随着现代科技水平的迅速提高和应用技术的日新月异,各种功能独特的玻璃纷纷问世,兴旺了玻璃家族。
4、尤其最后一吉伤血很多的。短暂的停顿就是你攻击的时机,至于后面的变身我没见过,因为我选的是棍子。
忍者神龟2007一共有几关?为什么我到十六关就没了,而完成度却只有百分之...
期待以久的忍者神龟2007终于下载完毕,早就被华丽精美的宣传画面吸引的我迫不及待的启动了游戏。一开始当然是惯例——精美的CG开场动画。不过动画比较短,而且很幽默。
如果有兄弟的话,跳后抓住机会按AIt 3双截棍一定得利用好。
如果把监狱看做是人生中的逆境的话,安迪和瑞德则代表了人生中的不同的人。安迪虽然被命运抛弃,但是他自己并没有抛弃自己,这个渴望自由的信念一直支撑了他20年的时间,一直到安迪成功的越狱。
先不管机器人,从小巷出来,一直往外跑,跑到关底,一路上的敌人全部打倒,之后回来抬机器人(推荐你叫它“富基托德”),到关底,过关。
正常情况下 如果你的觉得操作技术实在是很难提升了 你就到大桥上的那一关。
年 代:2007 剧情简介:话说在纽约市的下水道之中,居住着四只功夫高强的忍者神龟,他们夜间出动,除暴安良,成为了城市英雄。
忍者神龟2007攻略
1、连跳时一定要把握节奏,要想跳得远就应在第一跳的最高点按跳键 2 如果有兄弟的话,跳后抓住机会按AIt 3双截棍一定得利用好。
2、忍者神龟1[PC] (TMNT PC GAME) 攻略: 2009-08-31 08:17 第一关:杂兵要注意其强攻,一般二段跳或闪都可以,待他攻击完就拿棍子往死里抡。这关的最终 boss是个大机器狗。首先应用闪避躲开导弹的攻击。
3、忍者神龟施莱德的复仇攻略大全连续攻击按键:X,X,X,X描述:每个角色使用的连续攻击会略有不同。连续攻击的最后一次攻击会造成更多的伤害,并将敌人打倒在地。