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古剑奇谭一星蕴怎么点(古剑奇谭一星蕴的玩法)

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古剑奇谭1怎么设置星蕴让苏苏不会掉血

建议屠苏星蕴下半部分点满火系,因为屠苏的星蕴是上半部分连线只有11点,下半部分连线有12点,如果想要得出火系最后一个法术,是需要12点连线的。上面满火是偏向加血量和攻防,下面满火是偏攻防和神。

加点走向 土12+火11+土隐藏下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。

隐藏星蕴:苏苏:打完狼后会出现隐藏星蕴,就是说苏苏会有24个星蕴槽,与主体不相连。 loli:从祖州回来有一封信,打开。红玉:紫胤真人一战紫胤血值低于20%自动获得并赐古剑红玉 。

首先对每个角色的特点要有一定的了解,然后根据他的特点来给他定位,从而确定星蕴的点法以及装备的佩戴,我先说一下我的看法,只是个人观点,仁者见仁智者见智嘛。

古剑奇谭一最强星蕴顺序

上身11点连火 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

百里屠苏的最终星蕴:右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。 尹千觞(土): 星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。 风晴雪(水): 星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。

星蕴系统是古剑奇谭游戏技能和法术学习的一个创新。每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格。

其实不存在最强的加点方法,这要看个人的理解以及你想让主角往哪个方向发展。这是贴吧里的一篇帖子,有些参考价值,楼主看看吧。

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

1、星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

2、星蕴加点推荐优先破甲,然后振影,振影会让你打开新世界的大门。

3、尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。风晴雪(水):星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。襄铃(木):星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

4、百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。

5、星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三 1是点满一块区域,可以出耗元神的技能 点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

6、战斗很简单,所以星蕴随便加就行了,只要记得加就行,怎么加倒是不重要。

古剑奇谭星蕴加点求指教!!!

星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

星蕴加点推荐优先破甲,然后振影,振影会让你打开新世界的大门。

星蕴的作用有三1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。

百里屠苏(火):星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。