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光环1游戏剧情(光环1游戏剧情介绍)

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《光晕(Halo)》详尽剧情全攻略

1、将桥上的敌人全部消灭后,从侧面的阶梯去桥的下层,这里的敌人,麻烦的又是一个拿光剑的家伙(感觉越来越象是《星球大战》),解决之后回到桥上,走到尽头穿过一道门离开。

2、秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。《光环2》Halo2发售日期:2004年11月09日本集采用双重故事发展。

3、月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。

4、殖民及叛乱时期此时期从公元2170年到公元2525年,包含了奥德赛任务,早期人类在近地殖民地的殖民,UNSC对远地殖民地反叛的镇压以及猎户座计划(斯巴达一期计划)。

5、先驱负责在星系中创造、播种、守护所有生命/种族,称为 Mantle(传承的责任、衣钵)。并且当一个种族进化到一定程度后,先驱会评估他们是否能够传承“衣钵”。如果这个种族与衣钵的意义有冲突或者是失败品,先驱就会将其灭绝。

6、光晕1的剧情如下 建议楼主看一遍小说公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。

光晕到底在讲一个什么故事

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

不过游戏的高可玩性是让它赢得众多荣誉的关键,HALO讲述的是发生在未来的故事,公元2552年,地球因为人口太多,人类不得不开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。

故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。

我玩《光晕》虽然打穿了,但是玩的稀里糊涂的,有谁能和我详细介绍一下...

1、光晕1的剧情如下 建议楼主看一遍小说公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。

2、美剧《光晕:夜幕降临》 剧情是紧接《Halo4》和《Halo5》,其中游戏人物Jameson Locke(Mike Colter饰演)将继续扮演核心角色,他即是一个“传奇的赏金猎人”,同时也是美国海军情报局的特工。

3、鬼面兽(halo1没有),可以说是精英战士的升级版,持鬼面兽流弹枪,威力较大。

4、先行者:圣堂防卫者 天上飞的小飞机,发激光,后期会有护盾(比较弱,一定程度可以无视,狙击枪打圣堂防卫者不是一般的吃力!~~~)建议用针刺枪对着它连射4分之3个弹夹或用电浆手枪蓄能,再者就用电浆枪连射。

5、在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。此时他的装甲需要进行整体调整。在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。然后再重新补充身上的装甲。

光晕1游戏剧情到底是什么啊?

1、这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

2、故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。

3、“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。

光晕1和光晕2和光晕3都讲了什么故事呀

里面讲述了光晕及其由来,包括史前的洪魔大爆发以及先驱者的故事。这个MS在Halo3里面有所提及。

尸脑虫:尸脑虫是先行者在银河系以外所带来的生物,尸脑虫原本已经被封传,但被意外地打开,扩散到全个光晕。它们是一种适应力、杀伤力、繁殖力惊人的寄生虫,几乎所有有感知的生物都是它们的食物。

故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。

《光晕:战斗进化》:故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。《光晕2》:故事开始时是在士官长毁坏04光晕后的一个月,士官长回到地球。

遥远的未来……人类已经建立了庞大的星际帝国,以地球为核心的联合国安理会统治着整个人类社会,移民者的脚步踏遍整个太阳系以及临近的一些星系。在星际移民的途中,人类和来自猎户星系的异族星盟之间发生了战争。

游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。