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信长之野望14:创造一统天下实用心得
中期1)限制创造性大名的发展。如果你不是想玩极限或者挑战自己的耐心,请相信我,一定要在中期限制诸如:魔王,岛津,此类大名的发展。优先灭他们。
,直辖范围请修路,整备。修路能增加直销范围。已经确认的。虽然具体机制不明。所以如果你抱怨无法直辖某个城市,那么就修一下那个城市与你大名本城的公路吧。3,设营设营是防守利器。当你有一个3/3的营地。
先从内政上发散因为你得先做后勤才有粮食和兵力让你调配。你需要在敌人没打你之前,多开发下石高,得到粮食产量,或者是开发兵营,提升士兵数量。商业可以后面点,开始没开政策不怎么花钱。
《信长之野望14:创造-威力加强版》中有很多玩法,下面小编就为大家分享几个小技巧以及一些游戏心得,希望对各位玩家有所帮助。14pk采用的是一月一内政,导致很多时间浪费。
平地上对方一个好位置的营就能让你疲于奔命,不被打死也要饿死。创造性这个东西是由宝物和建筑影响的,创造性决定你能用什么政策。所以中道大名坑爹。创造大名,创造性越高越好,狂造茶室教会狂买南蛮宝物就搞定。
其次,关于内政比较重要的一点,就是这一代要比以往注重粮草的发展。很多时候特别是前期,钱都是卖粮草换来的。魔王大叔前期基本没有什么金山银山之类,诸如清州、稻叶山之流的也基本都是适合生产粮草的基地。
信长之野望14:创造-合战技巧及战略战术进阶攻略
1、另外激励还能解决别的战法CD的问题,例如三段击等特技战法CD要比buff时间长,激励可以补上CD的时间,是提升齐射威力和加强射程的buff一直带在身上。
2、难度选最高,“最上”家,选的是全国混战的地图,武将都是不会战死。
3、下面会将本作教学中没有的合战方面的教学补齐,并附加一些基本的战术。本作中战略的合战发起指令在评定旁边,分为出阵、援军、停战、评定终了。点击出阵后,选择目标,则自动将所有的能出手的城自动出兵至目标。
4、比如铁炮橹,可以增加所属部队带铁炮时的攻击;有个城门可以增加所属部队带军马时的攻击。最厉害的是龙虾他们家的城门,带上军装后攻防大增。
信长之野望14创造支城建立攻略心得
1、在早期盖支城的时候都是没有收入的,我们要知道如何分辨的,如果出现这样的话,那就是盖好了没有收入的。 出现下面的对话猜是有收入的支城。 其实就是平原建,山里不建,5级路的交叉口可以建建。
2、我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。
3、先用手上有的城开发每次100大洋。2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。
信长之野望14:创造实用技巧心得汇总
接下来的就是那些加攻加防的战法,可以随意加,毕竟有时也会有被逼到墙角要近战的情况。
先从内政上发散因为你得先做后勤才有粮食和兵力让你调配。你需要在敌人没打你之前,多开发下石高,得到粮食产量,或者是开发兵营,提升士兵数量。商业可以后面点,开始没开政策不怎么花钱。
,入城兵力消失入城后兵力解散,然后陆续(很陆续,传说要4个月)会自己回到原本城里。本作还原历史,小兵都是农民。要回家过生活的。所以,如果成规模的,最好自己走回去。入城一般是给庆次用的。