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侠客风云传武功(侠客风云传武功修改)

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《侠客风云传》武功特点效果解析及搭配思路

1、最差:武器和拳法天赋,伤害加成太低,可以不考虑。

2、天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。

3、【实用性】——这一点一般从入手时间上分析,不评分。那么先来谈谈一流的几个武功:六脉神剑:【单体】4理由:这里估计马上一堆人就要跳出来了,六脉的连击与无视,招招相连连到死,为什么只给4分。

4、后期团战的思路和DLC前变化不大,依然是上手送人头换策略点,刷狂暴buff,刷到狂暴后,吃青龙散,左右互博,然后开暴击和连斩天书,1回合清场,剑法先情义后切独孤,棍法用醉棍,别用霸王枪。

5、今天小编带来“machichenq”分享的《侠客风云传》武功搭配推荐,让我们一起来学习一下吧。

《侠客风云传》武功内功及天赋选择及思路

第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。

首先,天赋选刻苦(下面说明),其他随意,如果学独孤九剑第二个最好是武学奇才,因为武学涨的快,快速到150可以学习了。

最强武功天赋搭配推荐目前主流搭配,六脉+残花,群体清场,或配合降龙左右互搏起手再切换回第一式,连击连到死,缺点是费内力。需要吃药和苦练内功。独孤或者情义,独孤爆发高但续航不足,相比之下情义更平衡。

所以第一个天赋建议选择聪慧的天赋:无限练习招式都是好心情,但是练习基本功多了都是坏心情.初期的内功心法练习心情好坏加血和内是一样多的,所以坏心情练习基本功比较划算。 血量加成大概是70左右1次。

明确性的:武器大师,剑,刀,棍,武器伤害提升%100,我记得我的太皇刀是150的攻击,也就是提升大300。搏击大师,拳脚掌,本来是个腿谜,可悲的是目前除了佛山无影脚,其他还没看见过。

《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析

1、而霸体的特效更是在侠客风云传中笑傲江湖。缺点:需要武学150作为学习条件对于新人而言要求过高,对于多周目玩家来讲也是存在着学习时间偏靠后的问题,不能拿到后立即投入实用是乞丐三包中的它因此为人诟病。

2、最实用的就是三剑,独孤九剑,诸子剑法,情意七剑。其实情意是剑圣教的,需要攻略任清璇,而且不能在七夕等妹子送礼物,所以野球拳就没了。

3、耗蓝1招要5000,直接提示内力不足。。因次我认为最强的最强清场武功还是独孤,无视+低耗蓝。之后是醉棍和无极刀法。