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三国杀技能优先等级(三国杀技能分类)

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三国杀武将技能使用顺序问题

激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时 ,你可以发动激将。所有“蜀”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

[A]先发动武将技能,后发动武器技能。例如:马超对黄月英使用【杀】,马超选择发动【铁骑】,判定为红桃,此时黄月英再选择是自己弃手牌还是让马超从牌堆摸一张牌,之后黄月英受到伤害。

按顺序是:回合开始阶段--判定阶段--摸牌阶段--出牌阶段--弃牌阶段--回合结束阶段而具体不同武将的技能,并不都是特定在某一个阶段发动的。

三国杀限定技能只能使用一次。目前三国杀武将限定技有:庞统:【涅槃】——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

三国杀的延时锦囊判定的顺序不看锦囊种类,而是看进入判定区的先后顺序,即服从【后到先判】原则。锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。

三国杀中的技能先后次序问题!

张角和司马懿同时在场,闪电的判定需要从当前回合行动者开始,按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。

三国杀的延时锦囊判定的顺序不看锦囊种类,而是看进入判定区的先后顺序,即服从【后到先判】原则。锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。

按顺序是:回合开始阶段--判定阶段--摸牌阶段--出牌阶段--弃牌阶段--回合结束阶段而具体不同武将的技能,并不都是特定在某一个阶段发动的。

三国杀技能优先制度

1、三国杀当先技能是锁定技回合开始时你执行一个额外的出牌阶段。

2、(1)确定伤害来源:会产生影响的技能:【祸首②】(孟获在其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后就已经变为该【南蛮入侵】造成伤害的来源了)。

3、庞德:猛进——当你使用的【杀】被【闪】 抵消时 ,你可以弃掉对方的一张牌。 张角的雷击是在闪的结算前,所以必定先发动雷击。

三国杀孟获和祝融谁技能优先级高

个人认为祝融比较强力,祝融烈刃可以迅速降低别人防御,孟获再起的缺点是高手可以知道你的手牌,使你变得被动。巨象和祸首都无视南蛮,但孟获祸首的伤害来源又有被刚烈、反馈的危险,祝融巨象可以拿掉南蛮。

从生存方面来说,有小强之称的孟获更好一些;从攻击力和配合方面来说,祝融更好一些。特别是和CC配合,选祝融更好,不仅免疫南蛮,而且还可以收南蛮,如果和CC离的近,直接顺手偷,然后继续南蛮,能达到清场的效果。

孟获,生存能力一般,虽然有再起但再起后手牌数就会减少,但是祸首这个技能我个人比较喜欢,因为南蛮后杀死的反贼3张牌你能得到,但南蛮对你失效。

祝融更好,南蛮入侵对她无效且可回收,猎刃的追杀效果也很强。

三国杀中是人物技能先还是判定先

1、三国杀的回合准备阶段在判定阶段前面。在游戏三国杀之中,一回合指的是判定阶段-- 摸牌阶段-- 出牌阶段-- 弃牌阶段,弃牌后一个回合就结束了。在游戏之中,部分武将的技能都是在回合开始以及回合结束时才会发动。

2、后放置的判定牌先判定,如一名玩家自己放置了一张闪电,在此玩家下一回合到来之前又被其他玩家放置了一张乐不思蜀,则先判定乐不思蜀后闪电。

3、首先需要明确一些基本概念:亮将:准备阶段,你可以明置任意数量你的武将。否则,你的武将只能在符合技能发动时方可明置。

三国杀里面,造成伤害后,哪些技能优先触发?

1、三国杀武器优先触发技能,魏延麒麟。武将技能优先于装备技能发动,是指在同样的时机前提下。麒麟弓的武器技能发动时机是在“造成伤害时”,而狂骨的发动时机是在“造成伤害后” 时机不同,就要按先后顺序来结算。

2、庞德杀张角 张角:雷击——每当你使用或打出一张【闪】时 (在结算前) ,可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。

3、造成伤害后,如果受伤者濒死,则先结算濒死事件。

4、摸牌阶段:洛神。裸衣。神速。伤害后:(魏国卖血流)反馈。遗计。奸雄。刚烈。节命。恩怨。回血的:青囊。急救。结姻。仁德。狂骨。

5、绝情的触发在确定能够造成伤害时触发,优先于寒冰箭的技能、装备或牌。

6、刘谌先发动技能 《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。