本文目录一览:
- 1、总结三国志11人物特技
- 2、三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解六:计略各项改动内容_百度...
- 3、介绍一下三国志11的技能
- 4、《三国志11》几乎能克制一切的强技能组合都有哪些?
- 5、三国志11中的特技(指导)有隐藏功能吗?
- 6、三国志11中项羽的特技详解
总结三国志11人物特技
1、忠义傲世(刘备/关羽/张飞) 以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气冲击敌军。仁义齐天(刘备/关羽/张飞) 以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气并起并射闪电剑气冲击敌军。
2、控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就衜怕高智和沉着明镜看破。
3、一个是张梁,还一个是木鹿大王。除了有妖术的武将,游戏里还有会鬼斗的武将,也可以使用妖术,有张角,张宝和古武将吕尚。妖术这个计谋消耗的技巧点有点多,一次需要消耗50点,跟同样消耗50点的落雷比效果有点差。
三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解六:计略各项改动内容_百度...
1、血色衣冠中,普遍对于计略的气力要求上调了5点。包括战法的要求气力也普遍地提高了。这也是血色衣冠中气力值更加重要的一个重要因素。也使得“百出”显得更加的值钱了。
2、在血色衣冠中,除非敌人城池的兵力过少,在一般情况下,我们还是选择以击破耐久度的方式来破城比较多。
3、三国志11血色衣冠sire01d修改器使用详解十:兵临城下的规则 设施建设速度倍率(100)这个数值越大,相应的,内政设施建设的速度就越快。其实我感觉现在的速度还可以,没必要调整。
4、使用sire后,游戏san11中的大部分底层逻辑都可以修改。包括RK大神和他的团队做的《血色衣冠》 MOD,配的是sire修改器,还有其他无数MOD,都是以sire修改器为内核做的。
5、血色衣冠使用方法:san11pkres.bin放进游戏文件内的Media下面。Media,则直接覆盖你现有的Media文件。血色衣冠剧本配置.sire是SIRE修改器的补丁。每次启动游戏后,再启动SIRE修改器,然后载入该补丁即可。
6、-1,win10 sire使用无效,由于作者君目前没有使用win10开发的意愿。
介绍一下三国志11的技能
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就衜怕高智和沉着明镜看破。毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
2、第一,注重技能搭配。比方说神百连(诸葛马谡庞统),虚深百(曹操+司马+荀攸,这个=神算+百出),勇将+驱逐(=神将),攻城+射程+工神(高级破坏武器)。
3、洞察计略敌部队计略必看破/赵云将[洞察]评为三11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。
4、这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用佰程度与他的拥有武将一样令人惊讶。
5、当然就是技能!武将的技能,相当于是最大的作用点。即便是差一点的武将,如果有控制等技能,也基本上可以培养。总的来说《三国志11》这个 游戏 ,谋略类的技能,也就是控制技能,相对来说作用更大。
《三国志11》几乎能克制一切的强技能组合都有哪些?
跟张飞的强控一样,疾驰也是超强伤害与强控的结合体。唯一值得吐槽的一点就是骑兵受地形影响较大。
最强技能都是属于神技 战斗类:神将、斗神、霸王、飞将、勇将(小霸王)、水神、枪神、戟神、弓神,骑神,工神、疾驰。其中工神带兵器打任何目标都是可以暴击的,疾驰骑兵战法成功必混乱。
虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗度的[强运]只可济己搏谈,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。
第一,注重技能搭配。比方说神百连(诸葛马谡庞统),虚深百(曹操+司马+荀攸,这个=神算+百出),勇将+驱逐(=神将),攻城+射程+工神(高级破坏武器)。
三国志11中的特技(指导)有隐藏功能吗?
1、指导,同部队其他人经验*2。最常用人物,孙权。是武力较低东吴之宝。武力经验:战法攻击+3,暴击+1,有指导在,一次战法暴击+8。可使孙策朱桓武力迅速提升。
2、连击:当伏兵计略成功时,也会发动连击。对城池没有效果。指导:对于出征的本队,战斗时增加相对应兵种适性经验。踏破:可额外增加抗火属性,驻守城池时同样有效。同时还会降低落石带来的伤害。
3、三国志11威力加强版庙宇和遗迹百分百有,但并不是在那个坐标就能百分百触发!你百度搜索(三国志11庙宇和遗迹),第三个链接能看到具体坐标和作用。
4、三国志11能力研究中的特殊能力(隐藏特技)最多共有十个。它们的位置如图一。用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。
5、指导:同一队伍其他人经验*2。武力经验加成:战法攻击+3,暴击+1,有指导在,一次战法暴击的能力经验+8。踏破:大幅度减少落石伤害,火陷阱伤害也减半,所属城市被火陷阱攻击时,伤害减少。
6、训练关全通后会赠送32名历代中华名将。普通通关后,新武将能力上限可设100,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物。
三国志11中项羽的特技详解
无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡。再看看别人怎么说的。
不会。根据查询三国志游戏显示:三国志11项羽不会自立。项羽特技,霸王:全战法成功时必暴击。暴击的杀伤效果为普攻的120%,无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡。
,神连百(诸葛,庞统,随便再来个百出)2,鬼百鬼(张角或张宝,陆逊或郭家,再随便来个百出)3,藤踏飞(兀突骨,吕布,再随便来个踏破)注意,2里的两个鬼分别是鬼门和鬼谋。
一座农场LV1是1500粮食单位。LV2为一级的2倍,LV3为5倍。(周围有粮仓可增加到5倍)武将高武力的增加士兵的攻击力。如武将属性是“霸王”攻击成功就是暴击。高智力的提高智商。
武将特技特技名称 特技效果 代表武将(空位指初始状态下不存在拥有该特技的史实武将,大多特技多人拥有,此仅举两例)飞将无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。吕布遁走无视陆地上障碍。
三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。