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罗马全面战争罗马区别(罗马全面战争各国介绍)

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罗马全面战争各难度有什么区别

会战难度,双极难的AI会比简单的AI有更多的钱,这样就会爆更多的兵,同样的进攻方向也会多样化。

《罗马:全面战争》的各个难度主要在以下几个方面有区别: 维护费:在较高的难度下,玩家所获得的维护费较低。当战略难度升高后,电脑会按比例减少部队的维护费(在极难难度下免维护费)。

战役难度指的是本次开局的战略地图上的难度,其中主要包括派系与你的外交关系,攻打你的频率等,比如你选择极难,那就意味着只要和你接壤的派系都会有很大的可能马上与你开战!而你的盟友却少之又少。

战役难度好说了,就是电脑的牛比程度,具体是电脑的士兵数量和AI,简单电脑感觉一碰就崩溃,兵越多崩溃越快,而且一般只会乱冲锋。极困难电脑除非你突然对他造成极大伤害或者围死他(此时士气狂降)不然基本不崩溃。

战略难度,表现在攻城略地上,占领重要城市港口和道路,另外也影响敌方的经济和军队的数量,战略难度越高表现越强烈。 策略难度表现在战斗时敌人军队的配合和士气程度,策略难度越高敌人的配合越好,士气也越高,不容易溃散。

罗马2全面战争政体区别

1、大小不同。《罗马2全面战争》政体大小不同。《全面战争罗马2》是由CreativeAssembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏。

2、共和体制招兵的时候一年可以招5队。帝国制度有罗马皇帝,就是你家族中威望最高的那个人,他死后威望第二高的继承王位跟随皇帝打仗的部队士气全满,战斗力爆表所,以元老院后期内战很正常。

3、在《罗马2:全面战争》中,消灭一个势力和征服它主要的区别在于结果。消灭一个势力,意味着将其完全消灭,无法再享用其资源。而征服一个势力后,让其成为附庸国,则可以享用其资源。

4、在罗马2全面战争最多军队数量上限是40队,包括海军与陆军和他们必须有一个将军带领,还有一个派别可以基于自己当时的势力加或减自己的军队上限。

5、《罗马2:全面战争》中的行省结构规则及物产经济特点如下: 行省结构规则:行省是游戏中管理城市和领土的基本单位。每个行省都有一些独特的规则和特点,需要根据具体情况进行管理和调整。

6、在《罗马2:全面战争》中,防御同盟和军事同盟的区别如下:防御同盟主要是为了共同抵御外敌入侵。当一个国家受到外敌入侵时,盟友必须参战以共同抵御。如果盟友在敌人攻击时未参与战斗,那么同盟关系将会破裂。

罗马全面战争中,红罗,绿罗,蓝罗都有什么特点

1、紫罗:原版东罗马,罗马正统。罗马皇帝穿紫色服装,宫殿也多用紫色装饰。绿罗:1453年灭亡东罗马的奥斯曼土耳其帝国,疆域和原版东罗马重合较多,被网友戏称为绿罗马。

2、绿罗优势在于上手就攻希腊,能抢下爱琴海贸易区,比较富裕,另战神庙3经验1士气比蓝罗2经验1攻1防略好一点。蓝罗优势在于海军,乌鸦船和7列船比较强,再就是金剑金盾。红罗的优势很特别。

3、罗马全面战争中三大家族分别是红罗、绿罗和蓝罗,他们各有各的缺点和优势,对于新手来说红罗是最简单的,因为南部同盟,所以在战争中优势会比较明显。红罗统一攻略马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。

4、红罗领导庙治安好又减少贪污,容易出好属性的将军,而且颜色好看,很多人都认为红罗是正统,估计电影看多了,而对手是高卢,西班牙,不列颠和日耳曼这些蛮族,是三罗里敌人最简单的。基本战略是打高卢,联西班牙,防日耳曼。

5、红罗的将军多,经济一般,早起面对的敌人(对面的国家不记得了,太久没玩了)骑兵都不怎么样,而且没有巨型城市。绿罗都是沿海城市经济好,但是希腊和马其顿都不好对付,兵种经济都不错。

6、红罗强在将军,蓝罗的士兵是最强的,3经验不敌2经验加金剑金甲。新手的话玩蓝罗好,以后就是另外两个。原版的将军不能想蛮族入侵那样量产,红罗的优势就有了缺陷。