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红警尤里兵种介绍(红警尤里阵营介绍)

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红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能

1、尤里X,尤里国英雄单位,尤里复制人加强版,水陆两栖,不可碾压,心灵控制免疫,可自动回血,心灵波不会伤害队友,可控制部分建筑物。坦克,狂风坦克和灰熊几乎一样。

2、多功能步兵车:初期防空武器。但是可以将工程师装入使之变成工程车,将美国大兵装入就可以将其变成机枪战车。幻影坦克:你可以将其放在重要关口,或者是放在家里,主要任务是埋伏敌人的陆军。

3、首先从建筑,尤里国的生化反应器(也就是尤里国发电的),可以放兵,没放一个可以加100电,可以放5个,而且没负担,部队回收器,把没血的,买了(兵买了是原来的一般,坦克是原价)。

4、建筑类型:生产 每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位,和红色警戒2中苏军拥有的一模一样。

5、对付大部分地面海上部队是得心应手,对付尤里时可以发挥更大的作用。限制就是只能造一个。但还是配合些,远程武器和防空保险。克星:(病毒)狙击手,远射程的车辆、加特林坦克、空军。

红警2尤里的复仇兵种特点

1、尤里的复仇全兵种有镭射幽浮、磁电坦克、精神控制车、盖特坦克、雷鸣潜艇。

2、警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

3、特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

《红色警戒2.共和国之辉》里,苏俄的兵种有叫“尤里”的,那是干什么的...

的是尤里复制人。只可控制敌人的一个兵种(心灵免疫的还不行),可展开发射心灵波,但缓冲速度较慢,且只能对步兵造成伤害。而且他无法下水,无制造个数限制。

被称为杀人不见血的“狂人”,利用心灵控制俘虏敌人,可谓是步兵中惟一一个可以用最“温柔”的方式“杀”人的战斗单位。

尤里拥有控制他人心灵的能力,可以控制大部分意志薄弱的敌军部队,甚至是整个建筑内的人。这种能力使得他能够在战场上对敌方部队产生重大影响,甚至能够通过控制敌方建筑来获取经济。

他们会变成自己的部队,但是一个尤里只能控制一个敌人,而且尤里死后敌人会恢复成敌人,而且有些部队对尤里是免疫的,如狗,恐怖机器人,辐射工兵等。

尤里有两种:一种继承了红色警戒2里苏军的尤里,现叫做尤里复制人,建造条件:尤里兵营+心灵感应器。

红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!

,解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。2,天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

美国 特种部队:阿布拉姆斯坦。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵 特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。精英部队:梭鱼轰炸机,美国士兵,海豹突击队。

英国:英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。德国:德国是坦克杀手。

首先,我只玩过共和国之辉,所以我只能回答共和国之辉里的兵种。 盟军常规兵种:美国大兵:可部署,部署后使用重机枪,战斗力增强,易被碾压。警犬:视野广,速度快,可以发现间谍,用来探路和防偷。

红警2共和国之辉,有很多兵种,有的适用攻城,有的适用对付单兵。下面介绍一下典型的兵种。苏联阵营:磁爆步兵,靠近磁暴线圈可以为防御塔提供攻击力。疯狂伊文,可以靠近敌方建筑物或军队安装炸弹从而造成巨大的破坏。

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

1、心灵终结中各个国家的特色兵种是:美国 特种部队:艾布拉姆斯坦克。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

2、美国:特色是伞兵,可以将伞兵放在自己家里储存战斗力,也可以用来骚扰敌人。 英国:特色是狙击手,可以在千里之外秒杀步兵。对于建筑和坦克的攻击效果则相对较弱。

3、苏联 磁能坦克。中型坦克,灵活性很强,装甲像犀牛,攻击相当于两个磁暴步兵,对兵秒杀。升级后能够穿越围墙攻击。个人比较喜欢。利比亚 自爆卡车。1400块钱换来的小型核弹,爆炸后也有1s辐射。

4、美国:美国是伞兵。造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。

5、一般兵种:士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。采矿车:可通过采矿生产资源。登陆舰:可水上运输兵种。基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

6、首先,我只玩过共和国之辉,所以我只能回答共和国之辉里的兵种。 盟军常规兵种:美国大兵:可部署,部署后使用重机枪,战斗力增强,易被碾压。警犬:视野广,速度快,可以发现间谍,用来探路和防偷。

红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种

1、红色警戒2心灵终结每一个国家特色兵种是:美国 特种部队:阿布拉姆斯坦。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵 特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。

2、精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。伊拉克 特种部队:聚焦坦克。使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

3、破法:大量纯(单一兵种)部队,飞行兵,磁电坦克,恐怖机器人。一个海豹突击队,四个重装大兵(有条件的把一个重装大兵换成狙击手)。 介绍:这个组合不管是反步兵还是反坦克都很牛,也是可以打野战的,守家也不错,多起来简直无解。

4、中国:帝王坦克;可以按CTRL控制盟友的基地从而合成3种阵营的兵种和科技。伊拉克:聚焦坦克;被击爆后有辐射自爆系统,攻击力也不错。古巴:九头蛇炮;有点贵,不过三级后很强很强。

5、美国:美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。

6、(对建筑威力增加,前置在0C和PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,PSI中更换模型)防御无人机(无心智单位,心灵免疫,隐形。