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祭礼剑升级材料(祭礼剑哪里锻造)

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祭礼剑两把都需要升级嘛

值得,资源不缺就升到比主C低10级,祭礼系列工具人都能用,升了不亏。

其实我试了一下,效果不要太好了。实验对象:独眼小宝。武器:祭礼大剑(无升级)圣遗物:魔女套。(为了没有圣遗物特效伤害)队伍就迪卢克一人,没有任何加成。

当副C可以高频率挂火帮助冰主C融化或者雷主C触发超载。

原神行秋圣遗物推荐/武器推荐/养成攻略介绍

1、行秋 行秋是四星单手剑水系副c,拥有后台高频挂水的能力,零命即是完全体。行秋角色等级突破加攻击力,满级突破加24%攻击力,且拥有抗打断,减伤能力,行秋角色机制极其优秀,被称为六星也不是没有道理的。

2、爆伤圣遗物2+2作为替代综合收益下, 2+2当中的2必须是宗室。

3、推荐一:沉沦之心*2/宗室之仪*2 分析:水套和宗室2+2,是行秋的毕业武器,宗室的四件套效果,如果队里有其他人穿,是唯一的。

4、在开放世界动作冒险游戏《原神》中,行秋推荐的武器搭配是祭礼剑,圣遗物推荐使用宗室+乐团。武器方面,最适合行秋的就是祭礼剑。祭礼剑的所有属性行秋都可以完美使用,炼制3后刷新的内置CD几乎与行秋的技能完美吻合。

5、角色介绍 经常能在书摊看到的少年人。手执长剑,胸中常怀侠义之心。四星水系角色,武器单手剑。

原神祭礼剑属性介绍祭礼剑适合谁用以及突破材料介绍

1、原神祭礼大剑适合行秋、七七。行秋 行秋作为当前版本强力辅助,释放元素爆发所需的80点元素能量极度依赖元素战技所产生的元素微粒及自身的元素充能效率。

2、《原神》中祭礼剑适合七琴、行秋等角色。七七:七七小技能冷却CD长达30秒,持续时间仅为15秒,选择祭礼剑刚好可以填充小技能的空档期,让鬼使常驻。

3、祭礼大剑分析【适合角色一览】武器定位※辅助、元素充能、刷新技能重云:正常的触发祭礼被动能让重云的领域冰附魔持续效果大大优化。早柚:正常的触发祭礼被动能很大程度上改善早柚的风火轮持续效果。

《原神》行秋天赋需要什么材料?

1、黄金系列天赋书包括:黄金的教导,黄金的指引,黄金的哲学。通关【太山府(周三/六/日)】精通秘境:焚尽之环获得。 面具系列掉落物 面具系列掉落物包括:破损的面具,污秽的面具,不详的面具。击败丘丘人后掉落。

2、《原神》行秋天赋需要材料如下:1级升2级:黄金的教导*3+破损的面具*6。2级升3级:黄金的教导*6+破损的面具*9。3级升4级:黄金的教导*12+破损的面具*12。4级升5级:黄金的指引*6+污秽的面具*6。

3、原神行秋天赋突破材料是什么呢?行秋是璃月四星水系单手剑角色,很多旅行者想要知道行秋的突破材料是什么,那么具体是什么呢,不知道的旅行者就跟着深空小编一起了解一下吧。

4、个涤净青金碎屑、3个霓裳花和3个破损的面具在游戏《原神》中,行秋的突破材料在20级时为1个涤净青金碎屑、3个霓裳花和3个破损的面具。在40级时为3个涤净青金断片、2个净水之心、10个霓裳花和15个破损的面具。

原神攻略祭礼剑使用方式全详解祭礼剑方法攻略全解

1、原神祭礼大剑获得办法是在铁匠铺锻造获得。属性为初始攻击值41,基础生命值10%,在漫长岁月中石化的道具大剑上面的仪式性装饰依然清晰可见,拥有受时间之风冲剧的祝福力量。

2、上限16%的护盾用来保护自身不受到过多的伤害,并且在之后还可以进行一系列的能力补充,并且持续十秒或者十秒之后护盾就会失效,这一个每45秒钟触发一次,毕竟冷却时间实在是太长了,还是有一些鸡肋的。

3、满命的【行秋】在佩戴祭礼剑后是0充能压力的,使用起来手感极佳。

4、祭礼系列的武器是最近武器池中的UP系列武器,推荐给辅助角色以及元素战技CD比较长的角色使用效果会比较好,祭礼剑推荐角色:七七,小技能CD有30秒的七七带上祭礼剑能够提升挂冰的覆盖率。

原神天赋、武器材料出处大全

1、小怪掉落【东风之翎】、【东风之爪】、【东风的吐息】都是75级及以上风魔龙的挑战奖励。【北风之环】、【北风之尾】都是75级及以上北风狼的挑战奖励。这些都是6升7所需要的特殊材料,获取难度较高。

2、天光系列天赋书 天光系列天赋书包括「天光」的教导,「天光」的指引,「天光」的哲学。通关精通秘境:真葛废都(该秘境在周三/周六/周日开放)可获得。

3、原神1版本新角色突破及天赋材料获取方法钟离:岩属性长枪角色角色突破素材:无相之岩掉落:玄岩之塔。坚牢的黄玉碎屑、坚牢黄玉断片、坚牢黄玉块、坚牢黄玉史莱姆掉落:史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆。

4、原神手游提瓦特大陆材料一览;提瓦特的材料可以分为突破材料、食材以及矿石。

5、原神魈天赋培养素材大全等级突破素材:46个未熟知玉,这个突破材料打古岩龙蜥获得,168个清心,6个自在松石,9个自在松石块,9个自在松石断片,1个自在松石碎屑,36个史莱姆凝液,30个史莱姆清,18个史莱姆原浆。

6、打怪的掉落物需要非常非常多,每个角色在角色突破和天赋升级是需要的掉落物是一样的(除了主角),这还没有算上武器需要的材料,所以后期刷材料会越来越枯燥。