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混沌起源化生如何加点(混沌起源神装分解)

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梦幻西游手游化生寺宝石及加点选择推荐

方案1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案5魔:高法伤化生,适合日常任务。

武器和衣服:昆仑玉(治疗)头盔:月亮石(物防)项链:翡翠石(法防)腰带、鞋子:黑宝石(速度)解析:主要是防御为主搭配一定的速度,完全辅助型宝石打法,喜欢PVE的玩家可以选择。

化生寺加点方案一:3魔1体1耐(任务流)这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。

关于化生寺加点选择如下:五敏流: 抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。

化生寺怎么加点最好?

梦幻西游中化生寺就是作为辅助来用的,所以一般加点往体力,耐力,敏捷这三个方面考虑。第一种加点方法:耐力加3点,体力加2点,这样的加点方式使得角色防御能力非常高,任务非常好用。

化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。

加点:4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。

化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。3耐2体 这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。

关于化生寺加点选择如下:五敏流: 抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。

化生咋加点的?

敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。

化生寺加点方案二:3耐2体(血耐)这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。

梦幻西游中化生寺就是作为辅助来用的,所以一般加点往体力,耐力,敏捷这三个方面考虑。第一种加点方法:耐力加3点,体力加2点,这样的加点方式使得角色防御能力非常高,任务非常好用。

化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。

打掉DT300血?并且,魔太少,冥想120,魔也上不了2000,想想,推一下就100魔,救人150,救死扶伤给人拉伤150,可见,魔对于和尚来说,还是很重要的,这种加点,在后期PK比较实用,但是前期魔太少,不利于化生的生存。

加点方案推荐:方案1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案5魔:高法伤化生,适合日常任务。

梦幻西游中,化生寺怎么加点?

1、坦克型加点 坦克型加点是指以防御和生命值为主要加点方向的玩家。这种加点方式适合于承受化生寺BOSS攻击的角色,如和尚、虎头怪等。建议加点方向:体质、耐力、防御。

2、化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。

3、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。

4、化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。3耐2体 这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。

5、速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。

化生寺怎么加点?

梦幻西游中化生寺就是作为辅助来用的,所以一般加点往体力,耐力,敏捷这三个方面考虑。第一种加点方法:耐力加3点,体力加2点,这样的加点方式使得角色防御能力非常高,任务非常好用。

化生寺加点的方法 华圣寺附加点法1:2敏2体1抗或2敏2体1抗。这两点的不同之处在于,它们大多属于目前主流的PK加分。速度有很好的加成,辅助能力和生存能力都很强。 华圣寺方案二:2身2抗1敏。

化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。

化生寺的加点有三个方案:3魔1体1耐 这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。

混沌起源天赋点怎么加

可以点出右系的攻击天赋,攻击伤害特别高,还有防御的左系天赋,通用的右系天赋可以点满罗刹需要极限收割的,可以去提升暴击率,提升暴击伤害加成,可以提升技能的加成比例,还有眩晕的时间,点出终极天赋输出也会高很多。

全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)。通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。

攻击加成的百分比达到了6%,而原始传奇混沌起源的基础攻击为1000左右,按照基础攻击的计算公式,6%的加成即为60点。需要注意的是,这个加成只是对基础攻击而言,对于已经存在的装备加成、技能加成等并没有影响。

混沌起源转职方法:等级到达150级可以开启转职功能,然后我们点击转职就会自动的去寻找NPC,之后完成相应的任务就可以完成转职了。