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弹弹堂高度打法求(弹弹堂高差位置图)

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弹弹堂,怎么计算啊,求简单一点的,不要太复杂...

弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。

《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。

弹弹堂距离计算方法如下。看距离,看电脑右上角的地图小屏幕,有白色的方框,在地图中,那一个方框就是10距。风的计算,四舍五入法,如5-9就可归为2,5-9就可归为3。

学会了抛,基本就掌握了弹弹堂的玩法并成为高手。今天通过计算公式来计算一下逆风、顺风所使用的力度,给大家分析一下满抛的技巧。一屏距离(一个大屏幕)=5(也有人用9度)。

弹弹堂高抛的公式是多少??

《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。

高抛 公式:顺风90°- 距离 + 风×2 1P=10距 力量是90 逆风90°- 距离 - 风×2 1P=10距 力量是95或者满力 力度你要看高差来调节,如果你低敌人高就加力,如果你高敌人低就减力,具体力度看差距多少。

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。

高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风7,那么角度应该是90-15-4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

弹弹堂高度差打法需要怎么调整力度

如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。

以后的尝试几次就差不多了 高级:利用高抛,必究容易过,如果你 大力射击 练得准的也行 高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。

弹弹堂3.3高差的高级怎么打?

1、高差有两种方法 一种是用高抛打发,角度上面写的是四舍五入,但是我建议你舍去,因为如果对力度进行微调,加的话本身力度要有95了,只能+5力,没什么用。舍去,然后如果真的很高就要加力度。

2、但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

3、高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。

4、这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。