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固伤天机城怎么加点(固伤天机城加点跟装备搭配)

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69天机城加点可以血耐吗

梦幻西游的天机城属于人族角色,有固定的伤害,能走辅助路线,和刷图路线。力量的加点与固伤有联系,力量越高固定伤害越高。第一种加点方法:力量点数分配3点,其他分配到体力和敏捷上面去。

力天宫:5力天宫。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。这样的天宫可以在69或者89玩一玩,109后力天宫的作用将会大打折扣。

加体力附带增加较少的灵力,有一定抗法作用,并且加血能最大限度的抗住法术攻击(不像物理攻击打的那么多)。加耐主要应对物理攻击,血多低防容易被对方大唐一刀秒掉,如果加耐就可以有效的抵御此类伤害。

的血宝宝没必要加耐,因为无论怎么加大唐仍然破防,极品大唐3刀正常一个血宝宝就飞了。血宝宝主要就速度和气血,速度为了破保护和喂药解封,血多当然是要保护自身,队友和提高生存。

求天机城怎么加点打算玩个新门派

具体如下。固伤天机城可以加点在攻击、暴击、命中等属性上,这样可以提高输出和命中率。

梦幻西游109级天机城加点方案如下:第一种是力量4点敏捷1点。这套主要是输出用的,力量的加点与固伤有联系,力量越高固定伤害越高。第二种体力加2点,敏捷加2点,耐力加1点。这套加点主要是辅助抗伤用的。

增加使用时的伤害,90级可以攻击6个目标。普陀:五行咒 0—59 增加使用时的伤害,60级可以攻击4个目标。60—69级 增加使用时的伤害,70级可以攻击5个目标。70—89级 增加使用时的伤害,90级可以攻击6个目标。

点击查看梦幻西游天机城加点攻略神木林4魔1体。作为法系门派,我们需要以魔力点数提升魔法上限及灵力,才能在战斗中发挥更大威力。点击查看梦幻西游神木林加点攻略普陀山2耐2体1敏。

就目前来说,奶天机加点第一优先度就是体质,在全体加点的基础上,如果属性够,那么可以考虑治疗。通过精心搭配,最终玩家打造了这么一个万血、1500防、800速度的天机城。可以加血耐。

已有角色或者新建的角色需要拜入天机城门派 先看技能破击这个技能,造成固定伤害,且没有任何附带效果,看起来很像现有的普陀山、无底洞等辅助门派的烧双技能,意味着这个门派很可能没有输出能力。

69天机城固伤怎么加点

1、第一种加点方法:力量点数分配3点,其他分配到体力和敏捷上面去。第二种加点方法:力量分配4点或者5点,其他分配到敏捷上面。第三种的加点方法:辅助的玩法,体力加2点,敏捷加2点,耐力加1点。

2、全敏加点。根据游戏《梦幻游戏》官网查询得知,固伤门派全敏加点具有一定的辅助性,在应对一些副本任务时选择面也比较广。

3、—69级 增加使用时的伤害,70级可以攻击5个目标。70—89级 增加使用时的伤害,90级可以攻击6个目标。普陀:五行咒 0—59 增加使用时的伤害,60级可以攻击4个目标。

《梦幻西游》各门派主流加点是什么?

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的理解。

主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。龙宫门派特色:法术必中。

封系门派:同样受到大型PK活动药战的趋势,辅助门派已然提高速度,封系的速度不能达到更快将会处于不利。同时封系自身之间的速度比较尤为重要。

下文以主流门派不同的发展方向作为划分标准,分类给大家介绍各门派的加点方式。 先人一步--快速升级型 公认练级迅速的门派有大唐官府、龙宫与狮驼岭。论总伤害是龙宫最强;论力量成长是狮驼岭最高;但升级最快的,首推平衡性较好的大唐。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。

梦幻西游69天机城平民加点

加点:5力,装备:带逆鳞套或者70简易属性套。解析:满修成品后属性都没问题。主要侧重的是“天雷斩”和“乾元无视防御”。

梦幻西游69级的力天宫可以全力加点,也可以4力1敏和4力1体的加点。这些加点的具体表现为:五力天宫,装备必须是高速高防高血魔,这种加点的天宫有着最高输出,玩法暴力。

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。

唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱。

另外DT就是标准的战士,靠攻混饭,每升一级力量至少+4点,总之我没看过+3力的DT,+5力的也有,只是你不是人民币玩家,还剩0.5的点用来+耐比较好。这是主流,可以长期加。