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力法三觉加点是什么(力法三觉刷图)

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DNF力法怎么加点,?

1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

2、或者满。怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。

3、我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(连击好)。

4、我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。

5、最后剩余的sp你可以加到比如炫纹爆弹,就那个戳进去多段伤害的,控怪和连击数都有提升。球法只要堆一些智力和独立伤害就能打出来,输出很轻松的。

DNF战法(力法,球法)加点方法?

1、圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。

2、天击满强制是每个力法都要学的.1和满的浮空效果差距很大.龙牙5强制.龙牙可以推落花和碎霸的强制.硬直加速。落花10强制.起身可以华丽的划走,走位攻击都是很不错的技能.当然。

3、版本是力法。推荐用矛,小强一下也能加到8。加点的话,还是有百分比的技能学。龙牙天击5出强至,盾满,掌可以不满,碎霸强袭流星打满,斗神意至满。圆舞棍真的很好,建议满,自然暗球满。火球满,无球10。

4、满,命中点2(不是雷矛触发流吧=___,=)。话说没明白“力法战法球法”这句话的意思,是问除了球法还有物理向力法的tp加法么。如果是的话,把球法的智力换做命中满,圆舞棍2就可以了。

5、)接下来是关于炫纹:一般都修两种纹首先给LZ几种选择:⒈光无球法:看中的是无球的+攻速的BUFF,PK比较无敌。⒉光火球法:看中的是火球的+气力的BUFF,刷图+力是很爽的。缺点在于PK是会把对方炸飞,不便于连击。

6、觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。

力法怎样加点比较好

1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

2、力法加点天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)。

3、或者满。怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。

4、圆舞棍5强制(连击好)。碎霸满强制。40-45技能满。强压多少都行。流星闪影击护盾啊天击那些你喜欢。我用矛精通的目的是可以保证攻击力高,但是速度也能加上去,光球满就是加速度。

5、战斗法师皮甲专精 等级:1 物理暴击 等级:10 魔法暴击 等级:10 力量之源 3 智力之源 3 命中精通 3 回避精通 3 属性攻击精通 3 这就是我棍法加点、、、这个加点更倾向于pk。满级的gbl、和驱散。

求DNF第三季力法耍矛满觉醒加点

我用矛精通的目的是可以保证攻击力高,但是速度也能加上去,光球满就是加速度。

自动,落花,碎霸,暗球,光球,火球,矛精通,主被动觉醒 强袭流星打都满。流行闪影击点5,一直啦啦一直球的伤害也不错,利于觉醒被动出效果。EX当然要满了,盾不学,草人满,圆舞10,出所有强制。

棍棒精通,等级:10 PK的话,还是带棍子吧,矛实在是慢,不管你带多么好的装备。

攻速快了伤害低了还有棍棒精通是加命中,矛精通是加物理暴击。。

首先:魔法盾10,草人10(魔法盾就算削了但是还是很必要的技能。草人满是因为硬直低,安全,也飘逸。