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刀塔2断影魔大招(刀塔2分段对应徽章)

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dota里面影魔大招是啥

魂之挽歌(快捷键:R)召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。英雄死亡后会丢失当前灵魂数量的一半。

第一名,沙王大招,可以说沙王就是一个为了这个大招活着的英雄,放不出来大招的沙王是没有用的,大招地震能使所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒,基本上中招的团队还没打就残废了。

Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。

等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法 等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。

最高伤害无论是从理论还是实际都是打不出来的,DOTA是不允许英雄叠合的,就是你不可能和SF站在同一点上,虽然55B的新鞋有穿人的功能,也是达不到的。

另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为杀掉对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对方所有人,因为这两个英雄是控场,只能靠技能输出。

pis影魔(Dota2中的强力法术输出英雄)

pis影魔向前方释放一道能量波,对命中的敌人造成伤害并减少其攻击力。这个技能可以用于打断敌方的技能施法,也可以用于减少敌方英雄的输出能力。

《DOTA2》影魔进阶玩法 英雄介绍: 据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞 丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。

Pis的影魔被全世界的Dota爱好者所认可 YaphetS原名为卜严骏,中国籍,出生在南京,因为其perfect is shit被大家亲切的称为pis,pis操作的影魔特别的飘逸,影魔的三压特别准确。

dota2影魔在收满灵魂时大招最多可以释放多少个恶灵?是18个还是36个...

你说的那样应该是收集的灵魂散光了所以才那样,影魔的大放起来也是要一定操作基础和意识的,放的太早太迟都起不到效果,还要注意一下释放时的位置,满灵魂站在敌方身边换好方向完全可以秒掉脆皮。

二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。 三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。

施法时间:1秒 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。

DOTA2影魔大招最大可以造成多少伤害

1、假如影魔与莫单位完全重合,(在出隐刀的情况下)就可以吧2400的伤害直接打在单位目标上。目标单位是英雄。计算魔法抗性25% 也就是2400X25%1800的伤害。

2、而且影魔大现在有个buff,减少被击中单位50%的攻击力,这一点在团战中可就非常imba了。

3、等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。

4、魔法消耗:150/175/200点 第一级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。

5、其实在这我可以给你计算下(所有数据不计算小兵,只计算在同时大到5个人的伤害):影魔的三级大招收满灵魂对近身影魔的伤害大概是1100点血左右。

6、等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。

影魔大招的问题

等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。

被晕眩,吹风,投掷,自身使用S命令,A命令,M命令,P命令都会打断施法。被打断后技能不会CD。开大时,按住shift键进行接下来的操作,就不会打断大招施放了。

影魔的大招可以减速、减攻、伤害则是和你收集的灵魂有关系(第二个技能),收的灵魂越多、伤害越高。