本文目录一览:
- 1、《仙之侠道2》七章的仙炼石如何获得?
- 2、仙之侠道2柒章天石怎么进去
- 3、仙之侠道2七章选什么英雄
- 4、仙之侠道2七章遗失的秘籍任务怎么做
- 5、《仙之侠道2》第七章怎样才能刷到十八层?
- 6、仙之侠道2七章星门应该如何玩?加点怎么加?
《仙之侠道2》七章的仙炼石如何获得?
方法是把3个妖化石放在BB的上面2个位置和中间靠左的位置,再点合成就行了。不过妖化石开始很难得,建议不要合,后期可以打血海蛇妖必出仙练石。妖化石一般是天门出的,有时也出仙练石。
PK模式仓库、英雄都能合成。同样,3个绿盈合成1辉耀,3辉耀合成1幻化,3幻化合成1天恒。仙练石获得方法不多,运气超好的时候,进天石门打那个建筑能获得,一般就得杀血害蛇魔,或者N个人挖蘑菇获得妖化石合成。
仙化石要血海打蛇了还有就是RP不错的时候打天石。三个妖化合成一个也可以(不推荐) 青门老大和仙界MM都是有机会的。五章可以用仙翁去偷天石,用35技能,在杀手房右上角放就可以了。
仙之侠道2柒章天石怎么进去
天石在地图中间,有个冰屋(紫色的,用于合成仙炼石),右边出怪经过那儿。冰屋的左边就是天石了,注意看右上角提示,提示字变红后(天石关闭时间还剩...),身上带个定心符就可以进去了,进去是刷钱和打妖化石的。
知道杀白虎的那个传送点么?就是去血海那里。
有些怪要暴一种符,叫天心符还是什么的,名字忘了。右上方有个天石开启时间和关闭时间。你看开启时间,快开的时候,飞到图的右上方(有个飞行点)然后道具栏里佩带那个符,时间到了门开了就进去了。
你看图吧,我圈了白色的地方那里就是天石的入口。
让你去天晶洞杀8个 绿颜色的小怪 回来交任务就可以了,一般奖励是A级衣服或者是贤竹指环 。 任务完成之后 用天晶洞掉落的天晶石+10A晶石在熊猫那换天界神符。之后就可以从天晶大BOSS身后带神符进入天界了。
仙之侠道2七章选什么英雄
仙之侠道2七章小葵最强。小葵的基式伤害是以筋骨为主,不以身法为主的,小葵前期全身法,身法到之后,全筋骨出吸魂。前期可以吸8-9次,后期更多。全内力是35级的时候Q,限制很强。
不一定跟外面攻略上一样。破月,加300的身法其余全加筋骨。奕剑,全身法。武尊,加200的身法其余全加筋骨。这三个英雄是我喜欢玩的,而且都厉害。其实每个英雄都可以,主要看装备了。装备好,都挺厉害的。
青尘和星门都要随机选取,但星并不菜,只是不适合杀BOSS。
仙之侠道7,是仙之侠道1的最终版本,也是最成熟的版本。仙之侠道2中,四章比较成熟,继后来的五章、六章、七章可玩性都比较高,目前已经出到七章,最流行的是五章和六章。
首先要说的是英雄之间是有差距的,莲打18是最轻松的(这货打什么都轻松,但是操作比较复杂),其次是斗佛。\x0d\x0a要明确的是18是最后才能打的,青门和天界要能打完再考虑18。
仙之侠道2七章遗失的秘籍任务怎么做
你可以看下地图(因为只有仙之侠道2一章的地图,有些不全,丢失的地图任务当时还没有,遗失的秘籍,五年之憾这2个任务的位置比较准)。
进入血海需要做杀天结守望的任务。进入血海2需要把把1层的机关踩了。
《葵花宝典》遗失的秘籍任务 最难的一个任务,接了任务之后去做寻找武介山,救出武介山之后交任务会多给你一个木琴,拿着这个木琴回到NPC处,他就要你吸40个魂,分别是龙魔、天晶BOSS、冰谷看门人、鬼王。
接了遗失的秘籍任务之后,想找木琴也必须做这个任务。【清除水怪】如果不能做到1波小小,那么一般 玩 家 会在1波之后去做这个任务。接了任务之后进入熊怪洞穴,再出来就是虾子了。
《仙之侠道2》第七章怎样才能刷到十八层?
回血叠加,秒回血量=5*总回血属性,仙之侠道2最重要的属性之一。21的强大就因为BT的回血速度。魔抗不叠加,取最后穿戴那件装备的魔抗,也就是如果你先穿偌离,再带青盾,偌离90%魔抗属性会被覆盖掉。
以上护甲,10万以上血量。根据《仙之侠道2》游戏查询显示:要打打18关,护甲必须达到900点以上,血量10万以上,才能通关。
玄武、白虎、青龙、牛风谷BOSS、血狼、妖兽、雷兽。任务系统 在仙之侠道里,任务也是一大亮点。因为仙之侠道的任务非常丰富,而且某些任务还设置有任务连,不同的做法,会有不同的奖励。可供不同职业,不同玩家去做。
这个我前几天才杀了7章的18 我是前期200身法 后期补筋骨 。副职是佛印之盾或者吸血,用棍子的话就是佛印 ,用匕首就是吸血。最后装备 重普(轮回掉落)冰鼎(冰谷)灭世(天仙)Z匕首 天晶木戒 青门甲盾。
仙之侠道2七章星门应该如何玩?加点怎么加?
1、副职是佛印之盾或者吸血,用棍子的话就是佛印 ,用匕首就是吸血。最后装备 重普(轮回掉落)冰鼎(冰谷)灭世(天仙)Z匕首 天晶木戒 青门甲盾。理论上先杀午丑、然后打18 可能说的比较跑题。。但是我不杀18不通关。
2、B弈剑:前5级同上,以后全加身法。C玄虚:全内力 。D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主 。F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。E星门:前15身法,后内力 。
3、加点方式 2种:1。如果正常游戏可以考虑全内 衣服翅膀选+体魄的 2。
4、仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。
5、当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。接下来要点的是燃魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到撞击上。现在大约是25级。
6、附上公式2筋骨+0.6身法 掩日暗邪流 战系 匕首 对单个敌人进行连环打击,期间目标行动不能.威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响教大 附上公式0.3筋骨+0.16身法每0.15秒 加点:10级筋骨。500身法。其余筋骨。