本文目录一览:
- 1、魔兽世界现在好多术士都追求精神,精神对术士有什么用
- 2、精神对法师作用大吗?
- 3、魔兽世界国服里的精神是加什么的?
- 4、WOW魔兽世界中精神、力量、敏捷、护甲、智力、耐力等等对应的是什么作...
- 5、魔兽世界中装备加耐力、加智力、加精神有什么用
- 6、魔兽世界中精神有什么用
魔兽世界现在好多术士都追求精神,精神对术士有什么用
精神属性是回蓝的,只影响回蓝情况,对回血没有任何作用,没蓝职业完全不需要。而回来是从开始回蓝后每两秒回复一次,精神越高,回复量越多,不影响回复速率。也就是说,精神再高,也是两秒回一次蓝。
精神的作用对于术士来说有两个:1从魔兽世界设定来说,精神增加非战斗状态下回血速度(忽略不计)和非施法状态下的魔法回复速度。
其实这个精神加成在下个版本是要被砍去的,但是,在这个版本也不意味着精神对术士有多大效果,就像CTM里面,暗牧的精神可以提高命中,那也没人选择精神装备来进行dps。
一般来说,SS都是在命中够得情况下,堆法伤,暴击和急速,不会刻意去堆精神。
精神对法师作用大吗?
正解:问题一:精神这个属性对法师而言2个作用:熔岩护甲所提升的暴击与精神有关,大约440精神对应7%。
其实精神对于法师来说作用远没有牧师大 对于布衣职业来说(SS,FS,MS),最主要的还是耐力与智力,但是相对于MS来说,精神比FS和SS需求的多点。
重要,精神高续航能力强, FS拥有一个技能叫 熔岩护甲, 转换30%的精神到暴击上来 但是对于FS,很明显法伤大于急速大于暴击大于精神。。
精神这个属性对法师而言2个作用:熔岩护甲所提升的暴击与精神有关,大约440精神对应7%。
智力,耐力,精神对法师比较有用。敏捷基本无用,力量完全无用。
魔兽世界国服里的精神是加什么的?
1、精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。耐力加的是10点血,各职业通用。
2、首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
3、精神是加每秒回蓝数值的,不会加大你蓝的最大值,最大值是智力加的,智力同时也加暴击。
WOW魔兽世界中精神、力量、敏捷、护甲、智力、耐力等等对应的是什么作...
1、智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
2、耐=10生命;1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);其他不同职业,加成不同。
3、耐力对应生命值。智力对应魔法值、法术爆击、武器熟练度的增长速度。力量对应近战攻击强度、格挡能吸收的伤害值。敏捷对应物理爆击、远程攻击强度、闪避、护甲,另外敏捷还对应盗贼的近战攻击强度,只针对盗贼。
4、通常来说耐力加生命,智力加蓝,精神加回蓝速度。这些是比较固定的。
5、首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
魔兽世界中装备加耐力、加智力、加精神有什么用
智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。耐力:影响血量。
\x0d\x0a精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
增加你躲避攻击的几率。增加使用近战武器的攻击力(猎人、盗贼、德鲁伊猎豹形态)。耐力 (STA)增加生命值。增加宠物的生命值。智力 (INT)增加你的法力值。增加使用法术时产生爆击的几率。增加你提升武器熟练度的速度。
魔兽世界中精神有什么用
1、精神会影响魔法恢复和战斗魔法恢复,精神值越高,魔法恢复和战斗魔法恢复便越快。除了精神属性外,其他属性的作用如下:力量:影响近战攻强(板甲职业)和招架。
2、精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
3、增加宠物的智力值。精神 (SPI)增加生命值和法力值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和法力值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。
4、力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。耐力加的是10点血,各职业通用。
5、精神的作用是,增加你在非战斗状态下回血速度和非施法状态下的回蓝速度,这就要涉及到法术职业的一个6秒规则。
6、加智力的作用是增加英雄法力值,为英雄释放技能所需要的能量,1智力=15蓝。加精神 加精神的作用是影响魔法和血量恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血量恢复要在战斗状态后)。