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dnf伤害说明

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dnf装备加成各类伤害的计算方式

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。

首先,我们需要明确一下,DNF攻击强化是基于角色攻击力的百分比加成。

属强伤害 1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。

其次,需要了解攻击强化对伤害的计算公式。在DNF中,攻击力加成的计算公式为:增益百分比=攻击强化值÷(攻击强化值+180)×100%。举例来说,如果你的攻击强化值为110,那么增益百分比就是110÷(110+180)×100%=393%。

百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。

也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

1、黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。举例:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。

2、dnf手游中,黄字是指增加类伤害,例如魔战上衣,誓血头肩等等;白字是指附加类伤害,例如释魂武器,空城泪等等。

3、在《地下城与勇士》游戏里,白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。

4、黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。

DNF里属性强化怎样算伤害

1、每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。此加成效果不与任何其他效果冲突。多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。属性强化提供的伤害加成没有递减现象。

2、属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。

3、其次,需要了解攻击强化对伤害的计算公式。在DNF中,攻击力加成的计算公式为:增益百分比=攻击强化值÷(攻击强化值+180)×100%。举例来说,如果你的攻击强化值为110,那么增益百分比就是110÷(110+180)×100%=393%。

4、首先,我们需要明确一下,DNF攻击强化是基于角色攻击力的百分比加成。

DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解

附加伤害是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下假设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

此时,增加伤害、所有攻击力、技能攻击力没有区别。