本文目录一览
- 1、弹弹堂S打不倒的啵咕通关技巧详解
- 2、弹弹堂S远征码头啵咕运动会普通难度关卡解析
- 3、谁知道4399弹弹堂啵咕王城困难怎么打?四个人每人大约需要多少战斗力...
- 4、弹弹堂怎么打啵咕王城
- 5、弹弹堂英雄啵咕运动会怎么打及英雄啵咕运动会通关攻略
- 6、弹弹堂打普通啵咕要多少战斗力?
弹弹堂S打不倒的啵咕通关技巧详解
1、弹弹堂s啵咕运动会关卡一通过条件:击败指挥官波奇怪物特性:波奇每回合都会通过吊舱调整本身的高度通过攻略:波奇达到最高点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确性。
2、关卡一:调整角度,用三叉戟射击红色气球密集区域,射中第10回合出现的花色气球,分数翻倍可轻松过关。关卡二:使用附加2次攻击和伤害增益攻击拳王,被拳王吹飞后尽量远离边缘,不然有可能被击飞出擂台,击败拳王后即可过关。
3、攻略:调整好攻击角度,合理利用三叉戟射击红色气球密集区域,第10回合出现的花色气球射中后分数翻倍可轻松过关。
4、第一关:从右边来小怪。建议一个人飞过去抗住,这样能打到更多的小怪。打光所有就好了。纯实力问题 第二关:4个人在两边,中间是boss,boss背后有个创口贴,打那个。每回合只有在boss背后的人能打到。
5、很容易误伤,这个时候应该有一到两人飞到右边的角落去,避免了误伤的话是很容易通过第二关的,而另一大难点如何打醒裁判的问题就需要经验了,一般来说在右角落或者左角落,55度角,55度力,打三叉可以保证打醒裁判的。
6、在啵咕海盗王者副本中,玩家需要先选择自己的配置,然后再学以一些打法技巧。
弹弹堂S远征码头啵咕运动会普通难度关卡解析
弹弹堂s啵咕运动会关卡一通过条件:击败指挥官波奇怪物特性:波奇每回合都会通过吊舱调整本身的高度通过攻略:波奇达到最高点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确性。
第一关:打红色气球,尽量4人,不限战斗力。最少2人(1人很少能顺利通关)。打得时候最好用三叉加附加攻击,都变角。打得才快。第二关:3——4个人,至少有一个人的战斗力上2W,或者全都7000以上。
这个图看上去很难,但实际上只要队伍的平均等级高于35,平均战力在3W以上,甚至是可以碾压这个英雄难度的。入场后玩家都在一团。
“啵咕运动会”为《弹弹堂》中第6个副本,这里不仅包含传统副本的刺激挑战,还融合了大量的休闲元素。副本共有4关,涉及射击、攀岩、拳击等运动项目,你们可化身啵咕入场参赛。
谁知道4399弹弹堂啵咕王城困难怎么打?四个人每人大约需要多少战斗力...
第一关都一样,不用说了。普通的4个+5就能过,困难平均的7000战斗力的就差不多了。英雄平均10000多战斗力就行。第二关左右两边的人数要平均。第三关有人b就9 英雄的第三关叫2个进去观战。2个飞,尽量叫高手弄。
个人在两边,中间是boss,boss背后有个创口贴,打那个。每回合只有在boss背后的人能打到。
再次是打法,个人推荐是站在倒数第二个高台上65度变角,力点50~51,如果条件不允许65度变角的时候,我们可以使用60度变角,力点是47左右。或者使用70度变角,力点是55左右。
弹弹堂怎么打啵咕王城
1、弹弹堂s啵咕运动会关卡一通过条件:击败指挥官波奇怪物特性:波奇每回合都会通过吊舱调整本身的高度通过攻略:波奇达到最高点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确性。
2、第一关都一样,不用说了。普通的4个+5就能过,困难平均的7000战斗力的就差不多了。英雄平均10000多战斗力就行。第二关左右两边的人数要平均。第三关有人b就9 英雄的第三关叫2个进去观战。2个飞,尽量叫高手弄。
3、第1关:消灭20只波咕。装备要求:武器4人至少+6,天使至少+4(真天使至少+1),衣服至少+3,帽子至少也+3,战嘛,平均1人5500-8000就行了。
4、第一关:一个人飞去坡上堵住波谷,然后打,比较快 第二关:离巴罗夫近的下面22角度40力,上面55角度43力 远的下面22角度45力,上面47角度47力 打巴罗夫只能打背面,所以正面对着的人吃怒,背面对着的人打。
5、第一关:先飞到斜坡上去,这样小兵就会聚集在你前面,释放pow,慢慢打,应该没有问题的。
6、打困难波谷国王的高抛角度和力量: 靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变 离国王远一点的位置82°的初始角度。
弹弹堂英雄啵咕运动会怎么打及英雄啵咕运动会通关攻略
1、弹弹堂s啵咕运动会关卡一通过条件:击败指挥官波奇怪物特性:波奇每回合都会通过吊舱调整本身的高度通过攻略:波奇达到最高点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确性。
2、很容易误伤,这个时候应该有一到两人飞到右边的角落去,避免了误伤的话是很容易通过第二关的,而另一大难点如何打醒裁判的问题就需要经验了,一般来说在右角落或者左角落,55度角,55度力,打三叉可以保证打醒裁判的。
3、一是打对方(蓝队)的血,另一个就是当己方(黄队)血少时(建议少于50%)要加血。因为血量影响爬行速度。葛朗台(好像就这名,敌人)会给蓝队加血,并附着保护状态,保护时打血不掉血。
4、第一关:打红色气球,尽量4人,不限战斗力。最少2人(1人很少能顺利通关)。打得时候最好用三叉加附加攻击,都变角。打得才快。第二关:3--4个人,至少有一个人的战斗力上2W,或者全都7000以上。
弹弹堂打普通啵咕要多少战斗力?
1、蚂蚁简单:总共2000战斗+ 蚂蚁普通:总共3000战斗+ 波谷简单:总共4000战斗+ 波谷普通:总共20000+(从这里以后算的是带副手的战斗,这里以前是不带的战斗。
2、上楼,注意你的用词,你给我找个伤害7000多的开,只要平均战斗力4000以上的,注意,武器强6以上,打得准的话就能过。
3、人时:最低15级,战斗力6000以上。以上4种情况必须有等级高的(战斗力高的)跟着。要不就4人最低全部是20级以上。(20过应该没问题,)最好都有20000以上的跟着,才会保证顺利通过。以上只适用于普通模式。
4、第一关都一样,不用说了。普通的4个+5就能过,困难平均的7000战斗力的就差不多了。英雄平均10000多战斗力就行。第二关左右两边的人数要平均。第三关有人b就9 英雄的第三关叫2个进去观战。2个飞,尽量叫高手弄。
5、楼上一群扯淡的,楼主要过英啵5的话,4个人平均战斗力大概要在3W左右,比较保险。现在开个VIP,武器+12变得挺容易的了。当然不排除低一点的也可以过。如果有高战的带的话(至少也要4W以上),1W5以上就可以了。