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魔兽世界痛苦术士急速对腐蚀术的影响_的简单介绍

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痛苦术士急速

1、痛苦术1法伤=1急速=5暴击=2精神。根据查询yowlk痛苦术士法伤和急速换算攻略是痛苦术1法伤=1急速=5暴击=2精神。WLK是魔兽世界巫妖王之怒版本,是TBC版本的下一个资料片,也是被誉为最经典版本之一。

2、你只需要50/(0815*20)-16%急速率即515急速等级 《魔兽世界》是著名游戏公司暴雪娱乐出品的第一款网络游戏。它属于大型多人在线角色扮演游戏。

3、搞不懂了。痛苦术的急速是没有闸值的。收益呈线状。重铸方面只要命中到17%之后。有精通的重铸急速。无精通有暴击的也重铸急速 如果是精通。暴击。保留暴击重铸精通为急速即可。

4、就是说,假如你有100%的急速,并不能让法术变成瞬发,而是在同样长的时间内可以多使用100%也就是一倍的法术,相比之下相当于施法速度提高了50%。痛苦术士要急速是要他的持续伤害跳动的更快。

wow国服3.35痛苦术士急速与腐蚀术跳的次数的关系

1、急速对痛苦术士来说是和法伤一样重要的属性,因为急速可以通过雕文影响到腐蚀术的跳数。

2、相比之下相当于施法速度提高了50%。痛苦术士要急速是要他的持续伤害跳动的更快。比如你的腐蚀术是没三秒跳动一次 假如你有了100%的急速 就缩短了一倍。

3、当然有影响了,不然你以为痛苦术士要那么多急速干嘛,不过急速到1265收益就会减少,但仍比爆击收益高。

求高端痛苦术士玩家解答急速问题

1、换言之你越快的造成伤害就能越多的去触发这个必爆饰品效果。而术士的常规DOTS有3个,多目标BOSS战斗中可以至少保持9个。利用高急速来提高必爆饰品的覆盖率就是现在痛苦术的打法。

2、命中等级提高1%命中率,直到达到上限(17%,亦即1742等级)。达到上限后命中就没有任何作用了。急速等级:1205急速等级提高1%法术急速。急速等级与其他来源的急速效果叠加。急速不会减少0秒以内的公共cd。

3、痛苦就是急速越多越好。在保证17%命中的前提下..最优先急速。次而暴击,再而精通。至于恶魔。

4、优先补上腐蚀术或是其他DOT,其次就是丢邪焰,顺便可以刷新痛苦无常,当然,站定的情况下,请手动补痛苦无常,而不是用邪焰去刷新。

求NGA一个关于3.35痛苦术士急速机制的帖子

1、痛苦SS雕纹选择:急速凋零,鬼绕缠身,痛苦无常(如果精神超过450可以换分流雕文)。毁灭SS雕纹选择:燃烧雕纹,烧尽雕纹,献祭雕纹(如果精神超过450可以换分流雕纹)。

2、我术士在35毕业(即277+284物品等级装备)的情况下使用的天赋都是恶魔而不是痛苦。因为毕业情况下急速将达到1400以上。痛苦出灭绝BUFF+嗜血后斩杀阶段的腐蚀术将会频繁断档。所以恶魔天赋成为第一选择。

3、第四,斩杀时的手法,斩杀时要保证腐蚀术和鬼影缠身不能断。痛苦无偿和痛苦诅咒在魂洗时断了可以先不补,等补鬼影的时候再补上然后继续魂吸。

4、鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3 生命分流雕纹:由于痛苦术士使用黑暗契约和分流的次数很多,所以选择此雕文等于全程多了(精神X20%)的法伤 痛苦术士不用献祭,因为痛苦无偿和献祭冲突,二者只能择其一。

5、痛苦术士可以不用刻意堆急速 首先是堆法伤和命中 其中命中是最重要的 35版本命中就是坑爹的 无论你的命中堆到多少都是出现未命中 所以还是尽量堆的好 另外,痛苦术士的输出本来就高。

6、同意楼上说法,在命中足够的前提下,法伤第一,急速第二。你现在的装备急速怎么也的在1000左右才行。暴击看脸,你暴击多了没用。建议在命中够的前提下多堆下急速。